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平衡调整引争议!部分玩家吐槽赚完钱就削弱

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近日n火影忍者手游在版本更新后对多名忍者进行了平衡性调整,主要方向是削弱。宇智波融晓朱、千手柱间侠隐江湖、宇智波斑神驹佑将和漩涡鸣人忍者学员都在调整名单里。
宇智波鼬晓朱的写轮眼力量增加了普攻派生攻击前摇,技能冷却调整为14秒,常态第五段普攻抓取后释放则调整为12秒。防反判定时机也做了调整,但保留了部分无敌结束后的判定时间。
千手柱间侠隐江湖的普攻第三段位移距离被减少,移除了持续向前拖动摇杆时的额外派生,金刚不坏冷却调整为12秒,格挡成功后的落钟全图追踪效果被移除,判定距离也缩短了。宇智波斑神驹佑将的绝空移除了技能前摇的无敌判定,破军减少了陷阵突进距离,奥义点上限从6点调到4点。漩涡鸣人忍者学员增加了普攻第一段后摇,油漆耍剧减少了攻击判定距离但提高了伤害,后宫之术降低了奥义伤害。
不是玩家吐槽赚完钱就削弱。这几个忍者基本都是限定获取的,玩家投入资源抽到手,结果版本一更新就被砍,这种落差感比较直接。有人觉得这是格斗游戏的常规平衡操作,也有人认为削弱幅度太大,直接影响了这几个忍者的上场空间。
平衡性调整本身没问题,任何竞技游戏都需要维护环境。但问题在于调整的时机和力度,如果每次都是新忍者上线时强得离谱,过一阵子再一刀砍废,玩家的信任就会被反复消耗,希望策划在调整时能多给玩家一些心理准备。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #火影忍者手游
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#格斗游戏 #火影忍者 #火影忍者手游
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