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【更新】机缘扩容-抉择-劫云-试炼-洞天掌故-山中人物-结局扩充
更新时间:2026年9月25日
本次更新内容量级大幅扩充,机缘从192条增至584条,结局从18种增至30种;新增局内岔路抉择、劫云系统、灯芯试炼、洞天掌故、山中人物等多条玩法线。 更新验证方式:进入游戏查看「记忆 → 图鉴」,机缘总数显示584;「记忆」页新增「灯芯」页签,即为更新成功。
一、机缘体系扩容:192条 → 584条
- 构成:通用机缘368条 + 12个命格专属机缘各18条(共216条)
- 新增「劫余残卷」74条:仅在特定处境下触发——走过特定岔路、洞天设施达到对应等级、寿元将近、劫云浓厚时才会出现
- 事件差异化:20个事件补充3个命格视角(共60段文本);同一事件在前期/后期触发文案不同;重复遇见会记录「再闻XX,上一次是第N世」
- 图鉴说明:已收录条目全部保留,仅总数提升导致进度百分比下降,属正常情况
二、局内岔路抉择:中后期玩法不再单一
- 触发节点:第4、9、14、19、24层各触发一次二选一分岔路,选定不可反悔
- 效果影响:改变本局突破灵气消耗、天劫成功率、机缘触发频率,而非直接数值加成
- 超时机制:20秒未选择自动走左侧路线,挂机不会卡住
- 记录留存:本局走过的路线会在结算页展示,并计入道途图鉴
三、劫云系统:新增压力机制与应对动作
- 积累规则:第12层之后,每突破一层积累1点劫云,最多5点
- 负面效果:劫云达到3点后,下次天劫成功率逐步降低,最多扣一成
- 应对动作:
- 静心:消耗灵气清除1点劫云,随时可使用
- 迎劫:主动引雷,成功则抵消下一次天劫,失败则扣除灵气与寿元
- 信息透明:劫云层数、成功率扣减数值均在界面明确显示
四、灯芯试炼:新增主动挑战线
- 入口:「记忆」页新增「灯芯」页签,共4条试炼,每条含3个难度档位
- 玩法:在限制灯油的条件下完成一世目标,奖励为称号、图鉴与结算专属文案
- 规则:不产出灵气、丹药、灯油;试炼灯油量比正常模式少20%;每日3次挑战机会,失败可重试
五、洞天掌故:历世进度永久记录
- 记录规则:每个洞天设施记录「历世最高等级」,达到10/15/20级各解锁1条掌故(称号+文案);六处设施均达15级解锁总称号
- 界面变化:洞天页新增「历世N」展示列
- 说明:掌故仅为收集记录,无属性加成;数据从本次更新后开始累计,过往等级不回溯
六、山中人物:机缘新增人际线
- 新增6名NPC:师父、同修、船夫、药农、守冢人、货郎,每人各4段剧情(相遇、相处、抉择、失去)
- 选择影响:部分选择会永久留下或失去对应人物
- 结算展示:结算页新增「这一世结识N人 · 失去M人」,编年史中以「交」「失」标注
- 说明:人物线仅影响本局编年史内容,不提供数值加成
七、结局扩充:18种 → 30种
- 新增12种结局,其中9种为可主动追求的结局,而非被动触发
- 未解锁结局在图鉴中保留线索提示
八、广告便利功能(均为可选,不影响核心流程)
新增5项可选广告福利:
- 重置岔路选项
- 静心不消耗灵气
- 领取守灯符(抵消下一次损失,不增加寿元)
- 更换灯芯
- 参悟掌故/残卷
所有功能不看广告也可正常通关,广告不卡进度、不卖寿元。
九、问题修复与优化
- 图标字体:全界面图标替换为印章式单字,解决部分机型异形符号显示异常
- 结局插画:7张结局插画全部重绘为横版,铺满卡片宽度,修复拉伸变形问题
- 兵解引导:灯灭后长按兵解的提示,改为直接指引底部金色按钮
- 存档兼容:老存档直接更新即可继承全部数据(灯油、命格、天赋、图鉴),新内容从下一世开始生效
如有问题或卡点,可在评论区/玩家群反馈,请附上「第几世、所在页面」以便复现。


