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《蓝星商业帝国》更新公告

前天 10:1237 浏览综合

《蓝星商业帝国》更新公告

本期内容:高风险新 DLC「垄断巨头」。从这一版起,你不仅能经营公司,还能经营舆论与权力。
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👑 新 DLC:垄断巨头

当你在任一产业的全球市占率超过 25%,你就从「市场参与者」变成了「市场支配者」。
这个 DLC 把游戏从「经营公司」改成「经营权力」——每一次按下权力按钮,都会同时产生两样东西:立刻到账的垄断溢价,和三根风险条上看得见的读数。

🎛 三条风险轨道(结算中心)

  • 🚨 监管注意力 R —— 决定年度调查概率
  • 😡 公众敌意 H —— 影响品牌、抵制与媒体曝光
  • ⚖ 法律暴露 L —— 决定处罚 severity 与拆分倾向
所有权力、事件、广告都转化为这三个数值。按钮旁直接显示预期变化,没有隐藏随机惩罚。

⚡ 权力体系(共 20 项)

  • 定价支配(Lv.2)—— 单方面提价 / 掠夺性定价 / 捆绑销售 / 独家交易
  • 生态控制(Lv.3)—— 平台封锁 / 数据垄断 / API 限制 / 预装绑定 / 应用商店抽成 / 生态排他
  • 供应链支配(Lv.4)—— 供应商独家 / 断供威胁 / 采购压价 / 产能控制 / 标准控制
  • 政治影响力(Lv.5)—— 游说 / 政客扶持 / 监管俘获 / 国际施压 / 媒体控制
还有爽感演出:价格领袖事件(一句话让全行业跟涨)、对手退场(挤出收购)、标准制定(对手必须兼容)、总统来电。

⚖ 监管博弈

  • 年度调查抽签:行为暴露是主因(掠夺 60% / 独家 50% / 竞争投诉 40% / 媒体曝光 30%),市占率档位只提供底线压力
  • 三阶段调查:证据收集 → 初步裁定 → 听证会终裁,每阶段 1 个行动点,可配合、可阻碍、可请律师、可公关、可自愿承诺
  • 五档处罚:警告 → 罚款 → 行为救济 → 结构救济 → 强制拆分
  • 六大监管机构:联合州 FTC(罚款上限全球营收 30%)、欧罗巴竞争委员会、龙州、三邦、瓦拉纳、新陆
  • 拆分风险 BR:市占率 × 敌意 × 政治风向 × 历史案底 × 监管力度 × 多产业系数

🛡 防御与经营

  • 7 种防御:顶级律师团 / 和解谈判 / 政治游说 / 媒体公关 / 主动让步 / 业务重组 / 上诉
  • 6 种敌意管理:慈善捐赠 / 降价惠民 / 媒体公关 / 开放生态 / 政治献金 / 压制舆论(后两者有被发现风险)
  • 大到不能倒:满足条件后拆分风险 ×0.7,但监管与敌意基础值双双上升
  • 创新困境:垄断等级越高,官僚化越严重——研发变慢,核心人才会离职

🏁 两种结局

  • 帝国结局:任一产业维持 60% 以上连续 10 年未被拆分
  • 拆分结局:铁拳落下,帝国解体
积分结算后转入声望与下周目开局加成。
解锁方式:仅看广告(本局生效),6 个 DLC 专属广告位可分别降低监管注意力、强化提价、压制敌意、削减拆分风险等。
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🔧 修复

  • 修复旧档无法跨界传媒业的问题(此前满足条件后只标记、未真正创办媒体)
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感谢每一位玩家的陪伴。祝你在蓝星的市场与舆论场上,都能笑到最后。
给新手的建议吧,(个人建议)截图
给新手的建议吧,(个人建议)
一、因为你第一次玩进游戏选择硬件起家(因为后期有其他行业)来钱快。 二、进游戏现发布硬件,然后直接宣传或者销售渠道开路(注意看着你的运营现金) 三、当你有几千万时可以研发科技了(注意 最好有蓝图能提前研发的有好处) 四、蓝图获取最好的办法就是情报刺探(广告有次数限制),情报刺探的前提是你需要点开你的竞争对手研究你的情报中心(有钱后先研发) 五、软件发布最好每项就研发一个因为后期可以添加补订和版本不
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《世家天下》更新公告
各位家主: 近日收到数封家书,言及家人康健诸事——娶进门的媳妇年岁忽然不对、家中有人染病却不知药从何来、一觉醒来竟有族人相继病故。此皆门庭根本,万不可轻慢。本次更新即为此而来:让家人岁岁分明、让药材有处可寻、让病者夜有所医。(预计 30 分钟审核通过) 一、族人年岁 · 正本清源 修复:迎娶妻室 / 纳妾入门后,族人年龄偶有"突变为幼龄"之误——如今岁岁分明,与年庚相符,不再忽大忽小。 旧档中已成
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《日月王朝1566》更新公告
一、这一版:国会开起来了 此前朝堂只是一个背景板 —— 法案在别处议、在别处过,与你无关。 这一版把立法这条线整个搬到了台前。 国会独立成页 底部导航多了「国会」一项。案牍之外,你多了一块要盯的地方。 一年一案,四段走完 国会每年只议一条法案。从提出到落地,要走完四道: 议程选案 → 审议定制 → 两院表决 → 落实期 「过了」不等于「成了」—— 表决通过只是拿到批文,还要落实几个月才真正生效。
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正式版焕新升级
预计后天上午 9 点,正式上线服务业模块。 写在前面 从一间小餐馆到全球商业帝国,服务业从来不只是“开更多的店”。这次更新,我们要让服务业拥有真正的灵魂。 餐饮不再照搬菜单,而是创造属于自己的传奇菜品。 零售不再倒卖别人的货,而是打造自己的爆款国民商品。 物流不再是建仓库,而是编织一张覆盖全球的智慧网络。 房地产不再买地等待,而是赌一座城市的未来。 --- 一、四大产业专属创造系统 餐饮:菜品架构
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下一步开发内容
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《我在古代当家主》更新公告
版本号:V1.0.63 更新日期:2026-09-25 各位家主: 这一版把朝堂从一张只能看的图,变成了真能玩的地方——能考科举、能当官、能升迁、能外任、能荫子、能赐田、能议谥建坊。游戏内百科也从 9 卷扩到了 12 卷 205 条。 另外修了 9 个毛病,其中 3 个是你们报上来的。有几个相当隐蔽:不报错、不闪退,只是数字悄悄不对——所以先讲这些。 一、修掉的问题 1. 升官之后,月俸反而发不出
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《世家天下》更新公告
各位家主安好。今日从下午一直忙到现在,把此前排期里的一大批缺口一次性补上了——联姻、节日、科技、赛季、征战、城池六大块都有逐条落地,另修了三处你们反馈的问题。今天这一版 逐条 列给大家看:(预计30分钟审核通过) 💍 联姻 · 社交(大改) 六礼逐步推进:提亲后不再是 6 个月干等——纳采→问名→纳吉→纳征→请期→亲迎 六礼逐礼推进,每礼都有名目;在途婚事可花 100 两「催妆」加速一步。 对象好
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对游戏有任何建议和意见都可以发这里
对游戏有任何建议和意见都可以发这里,或者关注我发给我也可以。
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《世家天下》更新公告 · 2026-09-11(下午更新)
本篇汇总今日下午至今的全部更新:名将双层管理体系、界面整体优化、玩家反馈修复、若干机制补完。 共四大块,逐条列出,便于核对。 一、名将双层管理(本次最大更新) 一句话:把"持有"和"上阵"拆开 —— 抽到的名将永远归你,40 不再是"持有上限",而是"激活名额"。 1. 名将不再"越抽越少" 图鉴永久收录:抽到的名将永久点亮图鉴、永不消失。原"最多持有 40 名"的上限已取消。 40 改为「激活名
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📢 蓝星商业帝国 · 更新公告 版本:v1.0.73+ | 更新时间:2026-08-22 亲爱的玩家们,自服务业正式上线以来,我们又带来了一批重磅更新!本次版本最大的亮点是——全新的 DLC 系统正式登场,以及首个 DLC「诉讼大师」的加入。快来一起看看吧! ✨ 全新内容:DLC 系统上线 从现在开始,每次新开局时,你都可以在「总部所在地和创业起点」界面选择开启 DLC 增强内容: 每个 DLC
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