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《蓝星商业帝国》更新公告

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《蓝星商业帝国》更新公告

本期内容:高风险新 DLC「垄断巨头」。从这一版起,你不仅能经营公司,还能经营舆论与权力。
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👑 新 DLC:垄断巨头

当你在任一产业的全球市占率超过 25%,你就从「市场参与者」变成了「市场支配者」。
这个 DLC 把游戏从「经营公司」改成「经营权力」——每一次按下权力按钮,都会同时产生两样东西:立刻到账的垄断溢价,和三根风险条上看得见的读数。

🎛 三条风险轨道(结算中心)

  • 🚨 监管注意力 R —— 决定年度调查概率
  • 😡 公众敌意 H —— 影响品牌、抵制与媒体曝光
  • ⚖ 法律暴露 L —— 决定处罚 severity 与拆分倾向
所有权力、事件、广告都转化为这三个数值。按钮旁直接显示预期变化,没有隐藏随机惩罚。

⚡ 权力体系(共 20 项)

  • 定价支配(Lv.2)—— 单方面提价 / 掠夺性定价 / 捆绑销售 / 独家交易
  • 生态控制(Lv.3)—— 平台封锁 / 数据垄断 / API 限制 / 预装绑定 / 应用商店抽成 / 生态排他
  • 供应链支配(Lv.4)—— 供应商独家 / 断供威胁 / 采购压价 / 产能控制 / 标准控制
  • 政治影响力(Lv.5)—— 游说 / 政客扶持 / 监管俘获 / 国际施压 / 媒体控制
还有爽感演出:价格领袖事件(一句话让全行业跟涨)、对手退场(挤出收购)、标准制定(对手必须兼容)、总统来电。

⚖ 监管博弈

  • 年度调查抽签:行为暴露是主因(掠夺 60% / 独家 50% / 竞争投诉 40% / 媒体曝光 30%),市占率档位只提供底线压力
  • 三阶段调查:证据收集 → 初步裁定 → 听证会终裁,每阶段 1 个行动点,可配合、可阻碍、可请律师、可公关、可自愿承诺
  • 五档处罚:警告 → 罚款 → 行为救济 → 结构救济 → 强制拆分
  • 六大监管机构:联合州 FTC(罚款上限全球营收 30%)、欧罗巴竞争委员会、龙州、三邦、瓦拉纳、新陆
  • 拆分风险 BR:市占率 × 敌意 × 政治风向 × 历史案底 × 监管力度 × 多产业系数

🛡 防御与经营

  • 7 种防御:顶级律师团 / 和解谈判 / 政治游说 / 媒体公关 / 主动让步 / 业务重组 / 上诉
  • 6 种敌意管理:慈善捐赠 / 降价惠民 / 媒体公关 / 开放生态 / 政治献金 / 压制舆论(后两者有被发现风险)
  • 大到不能倒:满足条件后拆分风险 ×0.7,但监管与敌意基础值双双上升
  • 创新困境:垄断等级越高,官僚化越严重——研发变慢,核心人才会离职

🏁 两种结局

  • 帝国结局:任一产业维持 60% 以上连续 10 年未被拆分
  • 拆分结局:铁拳落下,帝国解体
积分结算后转入声望与下周目开局加成。
解锁方式:仅看广告(本局生效),6 个 DLC 专属广告位可分别降低监管注意力、强化提价、压制敌意、削减拆分风险等。
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🔧 修复

  • 修复旧档无法跨界传媒业的问题(此前满足条件后只标记、未真正创办媒体)
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感谢每一位玩家的陪伴。祝你在蓝星的市场与舆论场上,都能笑到最后。
给新手的建议吧,(个人建议)截图
给新手的建议吧,(个人建议)
一、因为你第一次玩进游戏选择硬件起家(因为后期有其他行业)来钱快。 二、进游戏现发布硬件,然后直接宣传或者销售渠道开路(注意看着你的运营现金) 三、当你有几千万时可以研发科技了(注意 最好有蓝图能提前研发的有好处) 四、蓝图获取最好的办法就是情报刺探(广告有次数限制),情报刺探的前提是你需要点开你的竞争对手研究你的情报中心(有钱后先研发) 五、软件发布最好每项就研发一个因为后期可以添加补订和版本不
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《日月王朝1566》更新公告
各位大人: 这一版改的是三件"看着没问题、玩起来才露馅"的事,另外补了一批早就该有、却一直没写下来的规矩。 先说最要紧的一件:有一处 bug 会让任何一次被坐实的弹劾直接把你送进大牢、这一局当场结束。原因是代码在判断"你身上有没有重罪"时,看的是"有没有那几项记录"、而不是"那几项是不是真的"。开局时系统会把六项罪名都先占个位(值都是"无"),于是这个判断永远为真——也就是说,只要有人弹你、且弹成
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《我在古代当家主》更新公告
版本号:V1.0.64 更新日期:2026-09-27 各位家主: 这一版是「家族与名将」。跟前两版比,它小一些——因为名将和子弟这一块,大部分玩法其实早就上线了(上一版公告没来得及细讲)。所以这一版做的是三件事:把上限放开、把新增的东西讲清楚、把缺的两块补上。 具体是五样,都写在下面。 一、名将能带更多了(激活位上限放开) 以前:无论怎么攒,最多同时激活 40 位名将。 现在:上限提到 45 位
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正式版焕新升级
预计后天上午 9 点,正式上线服务业模块。 写在前面 从一间小餐馆到全球商业帝国,服务业从来不只是“开更多的店”。这次更新,我们要让服务业拥有真正的灵魂。 餐饮不再照搬菜单,而是创造属于自己的传奇菜品。 零售不再倒卖别人的货,而是打造自己的爆款国民商品。 物流不再是建仓库,而是编织一张覆盖全球的智慧网络。 房地产不再买地等待,而是赌一座城市的未来。 --- 一、四大产业专属创造系统 餐饮:菜品架构
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《日月王朝1566》更新公告
一、这一版:国会开起来了 此前朝堂只是一个背景板 —— 法案在别处议、在别处过,与你无关。 这一版把立法这条线整个搬到了台前。 国会独立成页 底部导航多了「国会」一项。案牍之外,你多了一块要盯的地方。 一年一案,四段走完 国会每年只议一条法案。从提出到落地,要走完四道: 议程选案 → 审议定制 → 两院表决 → 落实期 「过了」不等于「成了」—— 表决通过只是拿到批文,还要落实几个月才真正生效。
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《我在古代当家主》下赛季预告 发布日期:2026-10-01 开季日期:2026-10-06 各位家主: 10 月 6 日,第二赛季正式开季——这会是开服以来最大的一次更新。 在那之前,先把这个赛季好好收个尾:本赛季还剩最后 4 天。 一、这 4 天,建议做二件事 ① 把本季的账结一结 里程碑上没领的、赛季任务没领的——赛季一换就没了,今天顺手点掉。 ② 榜单还能冲就冲一下 本季排名会结算成气运点
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对游戏有任何建议和意见都可以发这里
对游戏有任何建议和意见都可以发这里,或者关注我发给我也可以。
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《世家天下》更新公告 · 2026-09-11(下午更新)
本篇汇总今日下午至今的全部更新:名将双层管理体系、界面整体优化、玩家反馈修复、若干机制补完。 共四大块,逐条列出,便于核对。 一、名将双层管理(本次最大更新) 一句话:把"持有"和"上阵"拆开 —— 抽到的名将永远归你,40 不再是"持有上限",而是"激活名额"。 1. 名将不再"越抽越少" 图鉴永久收录:抽到的名将永久点亮图鉴、永不消失。原"最多持有 40 名"的上限已取消。 40 改为「激活名
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📢 蓝星商业帝国 · 更新公告 版本:v1.0.73+ | 更新时间:2026-08-22 亲爱的玩家们,自服务业正式上线以来,我们又带来了一批重磅更新!本次版本最大的亮点是——全新的 DLC 系统正式登场,以及首个 DLC「诉讼大师」的加入。快来一起看看吧! ✨ 全新内容:DLC 系统上线 从现在开始,每次新开局时,你都可以在「总部所在地和创业起点」界面选择开启 DLC 增强内容: 每个 DLC
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《我在古代当家主》更新公告
各位家主: 今天这一天,我们只做了一件事,和修了一个刚报上来的问题。 一、新手教学:三分钟,学会当家(新增) 有玩家说:"刚进游戏,不知道从哪儿下手。" 这句话我们记了很久——二十多个界面、六条主线,对熟手是风景,对新人是一堵墙。所以今天,我们给它加了一个入口。 1. 从哪儿进 开始页 → 点「新 手 教 学」(就在「开始游戏」下边)。不用先建家族,点开就能玩。 2. 它教你六件事 一条路走下来,
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