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【快讯】卡厄思研发团队致歉并承诺多项优化

3 小时前87 浏览综合
最近,卡厄思梦境首次线下领航者交流会在深圳举办。韩方研发新任制作人崔承贤、海外发行PM申家泓、国服发行制作人德芙、国服策划Sam等人来到现场,与领航者们面对面交流了三个小时,针对社区高热度等问题进行了详细解答。
针对平衡性调整问题,研发制作人对领航者投入大量精力刷出的存档受影响且未提前反馈一事现场致歉,并承诺后续不再对数值做大规模临时调整,版本上线前会进行更严谨的测试。
对于新赛季一开上赛季角色就被针对的痛点,团队表示后续将重新梳理整体环境与流派设计,让老角色和更多样的流派都有上场空间,新角色的设计重心也会放在机制与手法的横向拓展上,而不是单纯堆数值。
关于刷存档枯燥、成果贬值快、单局时间偏长等问题,研发团队认同并计划进行整体调优,方向是让刷取更轻松、成果的价值更保值,把玩家的精力还给配队和战斗本身,具体安排会在近期的IP周年庆Showcase节目上公布。
官方表示玩法与活动会更丰富,赛季时长也会拉长,针对出击地图单一、内容重复、缺少休闲与局外玩法等问题,优化正在推进中。多人玩法确定会做,但游戏底层是单机,会经历先有再优化的阶段,第一个版本完成度可能不会非常高。基础体验上,词条难懂、翻译生硬、红点多、移动端卡顿发热等问题已记录,本地化会尽量贴近中文语境,性能优化与维护质量被列为最高优先级。
关于国服与全球版本,国服会尽量保持版本同步,同步不等于什么都不做,卡组推荐、出击优化、节庆活动等都由国服推动落地。针对项目长期运营的担忧,研发及国服发行制作人回应游戏规划已排到很远,是一款全球发行的产品,团队对未来有信心。本次交流中提到的优化方向与具体安排,将在近期一周年Showcase节目上统一公布。
信息来源:卡厄思梦境官方
从这次交流会的内容来看,官方对玩家反馈的痛点基本都给出了正面回应,没有回避平衡性翻车和角色保值这些核心问题。现场致歉的态度是好的,承诺不再做大规模数值调整也算给玩家吃了一颗定心丸。不过二游圈子里,承诺容易兑现难,老角色保值和新角色机制拓展要真能落地,还需要时间检验。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #卡厄思梦境
【快讯】免费DLC有人生还制作进度曝光截图
【快讯】免费DLC有人生还制作进度曝光
今天,风暴怕死队官方发布了免费DLC有人生还的制作进度爆料。官方表示DLC目前正在紧锣密鼓地推进制作与完善,计划作为免费内容在春节前与大家见面。 本次DLC将包含四个全新的海上大章节。玩家击败教团后登上船只逃离韦弗洛克,途中遭遇教团舰队追击,七位海军大将将接连登场。全新玩法围绕保护船只展开,船体拥有独立耐久,敌人会使用各种攻击船体的技能,船体耐久归零后会发生特殊事件。 除此之外,船只还有不同类型、
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【快讯】开服问题频发官方公布处理进展截图
【快讯】开服问题频发官方公布处理进展
今天,BanG Dream! Our Notes 官方发布当前已知问题及处理进展公告,针对开服后玩家反馈的多项问题进行了集中回应。 节奏图示外观显示设置导致的打歌卡顿问题预计于当日完成修复。星钻持有数量显示异常的问题正在进一步调查中。官网充值到账延迟问题,建议玩家稍作等待后再次确认,若长时间未到账可联系客服核查。网络连接异常方面,针对登录困难、连接中断及网络波动等问题,团队仍在持续排查和优化中,建
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装甲九+冰狗2拖1!带市长过螺旋塔!!截图
装甲九+冰狗2拖1!带市长过螺旋塔!!
100-140层卡组如图1-3。 主要思路利用九和冰狗极强的叠甲能力,保护市长不受伤害,争取做到无伤过塔! 每次你看到回合结束后1000+层的甲会极有安全感! 除去叠甲外,九的伤害也很可观,单刀一般会比市长的单把剑溢出近千点伤害! 当然,卡组还是有优化空间的。 而且必须优化!!! 要不140层后,还没叠起来就被砍死了!(过来人的经验 ) 优化思路就是少放牌,比如不要斗志…最佳方案是做成空档! 但如
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阿拉贝拉配队替补截图
阿拉贝拉配队替补
#卡厄思梦境 本人自己的一些小理解,不严谨请勿喷 首先阿拉贝拉抽出来之后应该也有一些人没抽希露德而没搭配队伍 本人推荐首选希露德,没有的话就鼠兔抽牌,然后我发现丽贝尔这套免费存档可以用来抽牌,所以推荐一下,3号位选能回费的米卡或者减费的娜嘉。打平常可能够用,打大龟裂冲榜可能不太够。总之阿拉贝拉队伍选一个可以抽卡的和一个回费的就行[表情_酷]
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02:09
【卡厄思梦境】爆款已至!国服“领航者”测试 预下载今日开启!截图
【卡厄思梦境】爆款已至!国服“领航者”测试 预下载今日开启!
#卡厄思梦境 #第九史诗 #卡厄思梦境领航者测试
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【快讯】新启程发售首日冲上Steam热销榜第7截图
【快讯】新启程发售首日冲上Steam热销榜第7
昨天,铁皮工作室开发的塔防游戏王国保卫战6新启程正式发售,登陆Steam平台,首发折扣价69.3元。作为系列正统续作,本作在玩法上加入了双英雄协同作战和独立升级树等新机制,同时回归了早期作品的经济系统与塔位设计。 发售首日,游戏在Steam全球热销榜最高冲到第7位,今天回落至第12位,对塔防品类来说已经相当亮眼的成绩。Demo曾进入Steam新品节游玩榜前20,超过9.4万人试玩。 不过Steam
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角色强度榜和机制解析局外篇(截至第三赛季前)截图
角色强度榜和机制解析局外篇(截至第三赛季前)
作者:承思涵 局外玩法比较多元,并且跟随不同赛季环境变化,角色会有不同强度体现,榜单以国际服(星云扭曲,大龟裂,哀嚎螺旋塔,全力战)四种玩法的综合展现强度为主 局外(使用存档场合)强度榜 T0: 1.维若妮卡:能轻松过穿牌库的功能性角色,毕业神闪到回复行动点或者额外抽卡,能更加巩固自身强势的地位 2.奈音:单段输出的代表角色,围绕破碎卡牌无论是伤害平铺还是猴戏大倍率一击都表现出色,卡组简单强势好
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维罗维卡的顶级卡组[还是有点小瑕疵]截图
维罗维卡的顶级卡组[还是有点小瑕疵]
零喘气好刷,复制也是没事搞搞也好刷,但是这个神闪的零喘气不好刷。 说起来也是刷市长的卡组意外发现神闪零喘气!这个抽两卡随机减费的概率不是很难碰见,但是零费喘气加这个减费概率,再去复制三张更不可能了![我其实复制了三张,但是爆了pt!好在直塞了一个基础卡给我,随后删除了就是当下卡组的样子。] 用起来很好用就是了,基本上无伤大雅。
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限定角色阿拉贝拉攻略来了截图
限定角色阿拉贝拉攻略来了
作为新限定,强度属实让我吃了一波。根据自己测试只能算作赛季内角色,赛季外,强度甚至不如一赛季限定天使,市长更是碰瓷都碰不到[表情_微笑] 当然只是自己的测试,也许有大佬开发了厉害的玩法说不定。 下面介绍卡组,老规矩基础三全删。 哀鸣闪一二,推荐闪二给自己牌伤害提升50%,没有闪一也行,是一张辅助输出的牌。 观察游戏闪强化,靠裂隙打伤害的角色,裂隙扩张能让阿拉贝拉的输出提升很多。别闪其他的、别闪其他
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新手自己的经验~截图
新手自己的经验~
150层已过,主要靠少量不屈和少量士气就可以,而且除了主c的队友不用完全空挡,留2,3张,选择0费加士气或者不屈就很好了,不要一味追求一回合秒,有不屈多打几回合也一样过,不追求排行榜主C也简单刷下就可以,有精力体验各种角色才好玩。武器和刻印更是随缘,极致的存档一回合秒,简单刷的存档2,3回合过也是一样的。
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