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【快讯】卡厄思研发团队致歉并承诺多项优化
3 小时前87 浏览综合
最近,卡厄思梦境首次线下领航者交流会在深圳举办。韩方研发新任制作人崔承贤、海外发行PM申家泓、国服发行制作人德芙、国服策划Sam等人来到现场,与领航者们面对面交流了三个小时,针对社区高热度等问题进行了详细解答。
针对平衡性调整问题,研发制作人对领航者投入大量精力刷出的存档受影响且未提前反馈一事现场致歉,并承诺后续不再对数值做大规模临时调整,版本上线前会进行更严谨的测试。
对于新赛季一开上赛季角色就被针对的痛点,团队表示后续将重新梳理整体环境与流派设计,让老角色和更多样的流派都有上场空间,新角色的设计重心也会放在机制与手法的横向拓展上,而不是单纯堆数值。
关于刷存档枯燥、成果贬值快、单局时间偏长等问题,研发团队认同并计划进行整体调优,方向是让刷取更轻松、成果的价值更保值,把玩家的精力还给配队和战斗本身,具体安排会在近期的IP周年庆Showcase节目上公布。
官方表示玩法与活动会更丰富,赛季时长也会拉长,针对出击地图单一、内容重复、缺少休闲与局外玩法等问题,优化正在推进中。多人玩法确定会做,但游戏底层是单机,会经历先有再优化的阶段,第一个版本完成度可能不会非常高。基础体验上,词条难懂、翻译生硬、红点多、移动端卡顿发热等问题已记录,本地化会尽量贴近中文语境,性能优化与维护质量被列为最高优先级。
关于国服与全球版本,国服会尽量保持版本同步,同步不等于什么都不做,卡组推荐、出击优化、节庆活动等都由国服推动落地。针对项目长期运营的担忧,研发及国服发行制作人回应游戏规划已排到很远,是一款全球发行的产品,团队对未来有信心。本次交流中提到的优化方向与具体安排,将在近期一周年Showcase节目上统一公布。
信息来源:卡厄思梦境官方
从这次交流会的内容来看,官方对玩家反馈的痛点基本都给出了正面回应,没有回避平衡性翻车和角色保值这些核心问题。现场致歉的态度是好的,承诺不再做大规模数值调整也算给玩家吃了一颗定心丸。不过二游圈子里,承诺容易兑现难,老角色保值和新角色机制拓展要真能落地,还需要时间检验。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #卡厄思梦境












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