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建议及体验反馈1
2 小时前11 浏览综合
首先,我一测基本全程参与每天至少上线三小时以上。二测刚开的时候拿到资格,大概22号左右知道的消息当天就下载并且体验了。
接下来是一部分的体验感,因为剧情我还没走完。
首先,我记得一测一开始是有角色配音的?二测变成全3d了不说我感觉一测的美工给我的观感会比二测3d的好很多。改成人物动粗了以后,在人物做动作的时候就感觉很别扭,有种一个成体的动作被套进缩小版的躯壳里的感觉。然后那个物品的互动也是有点奇怪,整个操作的手感很卡。包括视角的转换还有人物的挥动和跳跃有一种冲突感。玩的我不太舒服。
好,话说回来,剧情方面,我记得一测是在拿到了自己的乌帕以后碰到了滴栗。滴栗是一个类似于引导者的存在。小人国也是有存在的只是没有发现,这个设定就很好,变成一个引导者然后让我们融入这个小人世界,滴栗给我们办手续然后我们加入这个小镇。二测变成所有的构思都是主控“我”小时候的想法衍生出来的一个世界。把主控变成造物主了,不觉得很诡异吗。所有npc都是捧着主控有种捧杀的感觉真的好难代入第一视角。导致我两天了剧情还没走完。还有,一测更偏向于自主探索相对来说场景更空旷,探索性更强。二测咋变成到处都是障碍了😅找不着路不说,你那个小地图设置的真的很坏,朝向不太明显的同时我印象里好像没有告诉我那个小地图还能点开然后看位置吧。而且,你的新手指引会强制过主线强制做任务很让人不舒服😅一测吸引我的就是她是个偏开放的休闲游戏。二测变成和某心有啥差别😅你的独特性完全被盖住了,我感觉被剧情强制推着走了。
好了说回操作。就那个搭建晚会。你的清单设置的真的很不明显,而且!最重要的一点是我没有在思考的情况下我完全不知道差多少东西才能合成足够数额的摆件然后你知道这个环节一旦重进就会把主控刷新到一个剧情的重置点吗😅我找了半天才找到那个晚会台,过去的短短一段路全是障碍。哇塞了。我如果想休闲的话会被这个设计气死的。
我的建议是,优化一下手感和控制面板,不要把主角造物主化,主角的配音我觉得会让人物更有灵魂我个人比较喜欢但是二测没有配音了😅,不要给玩家太多强制剧情,现在市面上这么多游戏基本上操作都差不多,除非你做的很不一样我允许你教我怎么玩游戏,但是在同质化严重的情况下还要教我做事就很烦。我举个强制的例子,主控的初始衣服是我精挑细选挑选的为什么要强制我保存另一套换掉我的初始装扮?你可以告诉我这几个按钮的操作是怎么样的但是你不能强制我把主控的衣服换掉。










![今天查资格才发现,填号码的时候习惯性输成之前没改的微信号了...好绝望,唯一一次偷懒没输qq。
快点上线吧,感觉内测不会抽到我了[表情_豹哭]
#粒粒的小人国安家测试截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fj130PYCq57C7EY188JkZUNrkwHB_20260926002449.jpg/_tap_ugc_m.jpg)




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