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boss战是纯粹的过检定吗?
建议改成连续战斗,或者战据前面的剧情是否拿到什么封印的道具/线索。
@这就是你想要的结局吗?
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修改建议
空间储存物D级纳戒过强,且与其他空间储存物没有展示出空间上的区别。
@这就是你想要的结局吗?
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bug反馈,蜂巢boss战前,选战地练制
练制失败就跳到这一页了。
@这就是你想要的结局吗?
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UI加一个显示剩余奖励点的地方吧
@这就是你想要的结局吗?
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那声音中的失望让我头晕目眩…
“我已经选过你了。除了你没人知道将选举助理”
为什么好感一滿任务默认开启啊…[表情_泪目]
只有6%医学…
@这就是你想要的结局吗?
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材料完全溢出了
建议加个产出货币或者材料多过一定数量直接换货币
@这就是你想要的结局吗?
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我就对话了几句
生死之交是何意味?
@这就是你想要的结局吗?
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戒和靴抢位置(
如题
@这就是你想要的结局吗?
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1狼局幸存者第一晚死了,你们有什麼头绪吗
6号的真实身份是幸存者中立,每晚访问一人,若对方是镇民,则幸存者当晚获得自我保护。
第1晚:访问1号。
第1晚,他死了,一位黑手党袭击了他。
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
@这就是你想要的结局吗?
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《无限轮回·基因锁》一周目主线·支线全攻略
一、开局总览(进主神空间前先看)
难度选择 一周目建议按习惯选:剧情难度(敌伤减半、专注剧情)>普通难度(敌伤75%、正常体验)>挑战难度(Boss 需6回合内消灭)>噩梦难度(步步为营、尽量高评价)。新手首选普通或剧情,熟悉机制后再挑战更高。
天赋(Talent) 开局自选,决定成长风格:
战斗系:正面强攻、生存力高
感知系:远程、暴击
幸运系(天命之子):复活费减半、特殊奖励与专属武器触发率大
官方
@随遇而安
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