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【机制属性说明】

置顶精华09/26219 浏览综合
击败加速 击败敌人后攻击速度立刻提升一层,连杀时越打越快(最多叠加 3 层)。 只有在换地图后层数才清零,重新开始叠
追加攻击 普通攻击命中后,有几率立刻追加一发,造成本次伤害 50% 的伤害。 追加的这发不会再触发追加攻击
格挡 被敌人攻击时,有几率格挡成功。 格挡成功 = 这次受到的伤害直接减半
反伤 被敌人攻击后,把实际扣掉的血量按比例反弹给攻击者
嘲讽 敌人出手时,有几率改变目标转头攻击自己。 用来替队友扛伤害
不冷却 施放技能后,有几率触发“不进入冷却”。 触发后技能立刻可用
击败冷却 每次击败敌人,按比例削减自己技能的剩余冷却时间
技能溅射 技能命中主目标后,对场上其余存活的敌人也造成一定比例的伤害。 群体攻击技能不触发技能溅射,溅射伤害不会再触发溅射
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挂机升级刷装备 追加攻击触发
存档异常恢复方式截图
存档异常恢复方式
选择经验值最多的存档 多备份,多备份
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作者大大 下播更新啥内容!截图
作者大大 下播更新啥内容!
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1.2.0更新内容15:31
新增60-69级地图 新增3件唯一装备 商店新增唯一装备可购买 唯一装备可重复掉落,掉落变成材料 增加了普通地图唯一装备掉率 转职开放十转 删除了敌人的暴击率属性 修复地图偶尔拉不到低
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1.1.2更新08:14
新增3种血瓶 新增血瓶最大购买数量999并显示价格 战士转职属性1%暴击改成2%格挡
官方
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1.0.5更新内容11:35
唯一装备也能附魔 修复附魔词条对所有敌人和对魔物刷不出来的问题
官方
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1.1.1更新内容21:20
新增可以掉落55级装备 新增机制属性显示 修复骷髅王掉落的副手唯一装备用了弓的图片和名字 修复切换套装二重启后切换按钮文字没有正确显示
官方
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1.0.4更新内容09:10
修复唯一装备属性显示不全的问题
官方
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1.1.0更新内容18:28
新增50-59级地图及对应的唯一装备 修复50级以后升级需要的经验一直用的是49升50级的经验(等级超过50级的玩家会掉级) 背包扩展不限制每天5次了 优化自动合成逻辑减少卡顿发热
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1.0.6更新内容13:29
挂机设置新增帧率上限设置(手机发热可以开启30帧)
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1.0.8更新内容13:42
新增装备切换,现在可以穿两套装备 最大等级开放到100级,内容我再慢慢加 建议每次更新之前都备份存档(虽然有还有一份兜底存档,以防万一吧),后续更新会频繁增加新东西动存档格式
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