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首测远超预期!因为爱美食所以用它做搜打撤

投票修改于2 小时前19 浏览综合
雾海之下制作人艾露近日在接受采访时聊到了这款吃打撤游戏的创作初衷。他提到,整个项目的起点其实来自一碗在上海吃到的猪肝蛤蜊面。那家面馆藏在老弄堂里,他吃完之后直接感动到哭,看着面里的蛤蜊莫名想到了海贼王和恶魔果实,脑子里几根线就搭到了一起,既然吃东西这么幸福,能不能把它变成一种能力,作为游戏设计的支柱。
这个念头在他心里放了好几年。离开腾讯之后,他本来考虑过退休,但始终放不下这个想法,最终决定加入网易并组建织屋工作室,把它做出来。工作室名字的来源也带着点黑色幽默,艾露说猪很可爱,能吃能睡还有房子住,不就是打工人最朴素的理想生活,看到开发者特意感谢了公司附近的饭店也真是很难绷得住,太真实了。
艾露的理由很朴素,没有人不喜欢吃,吃东西不但是人类的本能,还能带来幸福和力量。如果能把吃具象成一种类似魔法的能力,遇到任何困难只要吃东西就能实现,那这样的世界观就很酷。游戏里这套机制也确实贯彻得很彻底,狩猎魔物获得食材,带回家园烹饪成魔法料理,进入对局前吃下就能获得对应魔物的变身能力,单局冒险中也能随时吃途中的食物获得Buff加成。
同时,艾露也被问到对首测表现的看法。他透露首测远远超出预期。玩家的反馈和游玩深度都超出了团队的预想,各大社区挤满了期待二测的玩家。
用一碗面开启一个项目,听起来有点浪漫,能把美食和搜打撤的循环咬合到这个程度,靠的就不只是灵光一现了。吃下火龙辣锅就能喷火飞天,吃下雷斧牛排就能电翻对手,这套以食定战法的设计确实跳出了传统搜打撤拼装备的框架。首测的好评也说明玩家对这种轻松治愈的吃打撤接受度不低,不知道二测什么时候,快点端上来罢。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #雾海之下
大家喜欢这样真诚的团队吗 (单选)
很喜欢
还要等游戏公测
是啊,吃什么
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谈一下游玩心得(可传测试资格)截图
谈一下游玩心得(可传测试资格)
经过一段时间游玩,简单谈一下游戏体验(纯属个人观点) 目前本人只玩了重剑,长枪,弓箭,还有其他的一些近战武器(感觉并不太好用),重剑手感太僵硬了,玩了几把就不太想玩了,长枪的话刚开始玩也不太适应,但是习惯之后个人感觉会比重剑好玩一点,弓箭个人感觉是最好玩的,技能能简单索敌,大招和王者荣耀里边嬴政大招一个样,就是真空期的话有点难受,感觉攻速不是很快,不太能一直有打击的爽感。 关于匹配,目前已经解锁了
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网易《雾海之下》首爆,搜打撤变身吃打撤,8月17首测!招募开启截图
网易《雾海之下》首爆,搜打撤变身吃打撤,8月17首测!招募开启
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我从小都分不清东南西北,来到北方上学简直是地狱级的体验,别人给你指路都是“北边、南边、往东走”,我还得抬头看看太阳确认东边在哪里。还有斤、亩这些单位也完全不会换算[表情_豹哭][表情_豹哭]。你有什么是从小到大都分不清的东西吗 #TapTap发现好游戏 #TapTap生活 #TapTap生活区 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #风帆纪元手游
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网易雾海之下首测开启!吃打撤玩法新颖吸睛截图
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#雾海之下 #雾海之下大狩猎测试 #吃打撤
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