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暴殄天物

昨天 04:1392 浏览综合
这种电火双免的白凤,放在时空里面,一点都不怕干废去吗?应该也算是蛮宝贝的吧
火电双免?那就只好采用非常规手段了截图
火电双免?那就只好采用非常规手段了
[表情_思考][表情_思考][表情_思考][表情_思考][表情_思考]
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这个傻雕不清祈愿了,这怎么打截图
这个傻雕不清祈愿了,这怎么打
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谁家好人4000分了,上白凤和白龙守门呀,还我奇莫命来,呜呜呜呜截图
谁家好人4000分了,上白凤和白龙守门呀,还我奇莫命来,呜呜呜呜
说好的4000分空门呢,害我奇莫性命。呜呜呜呜呜呜#了不起魔塔 #发现好游戏 #游戏日常
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00:14
国服第一丘比特截图
国服第一丘比特
天赋和自带卡牌被王普通碾压的谜之种族[表情_斜眼笑]经过一番艰苦努力终于让他像个人了(噢,为什么要练这个玩意,只是刚好把通关成就解锁一下)
精华
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00:15
白凤神圣宝箱第一抽~截图
白凤神圣宝箱第一抽~
精华
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00:18
原来电转冰也能杀白凤截图
原来电转冰也能杀白凤
比较好奇,如果对面有普通手办,菜头这种,我还能杀他吗
精华
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00:15
魔塔日常53截图
魔塔日常53
生活不易,白凤卖艺#了不起魔塔 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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宝石流新玩法截图
宝石流新玩法
如图靠天赋模仿对面使用牌通过钉耙给对面寒冷,到己方回合后冰冻萝卜增加知识,然后使用卡牌快速叠加对面的风力,100分风力直接获胜
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一、为什么写这篇帖子
《了不起魔塔》作为一款以"随机"为核心体验的肉鸽卡牌游戏,随机性是灵魂所在——随机地图、随机事件、随机卡牌、随机任务、随机宝物,这些都是游戏的乐趣来源。
但在长期游玩过程中,许多玩家都注意到一个现象:游戏的随机似乎并非"完全随机",而是带有某种伪随机规律。
二、现象描述
1. 同一天内,随机结果高度趋同
不少玩家都有这样的体验:
某一把冒险刷到了牛脾气,接下来连续好几把也都大截图
一、为什么写这篇帖子 《了不起魔塔》作为一款以"随机"为核心体验的肉鸽卡牌游戏,随机性是灵魂所在——随机地图、随机事件、随机卡牌、随机任务、随机宝物,这些都是游戏的乐趣来源。 但在长期游玩过程中,许多玩家都注意到一个现象:游戏的随机似乎并非"完全随机",而是带有某种伪随机规律。 二、现象描述 1. 同一天内,随机结果高度趋同 不少玩家都有这样的体验: 某一把冒险刷到了牛脾气,接下来连续好几把也都大
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两面香截图
两面香
天赋:两面香 效果:濒死时:如果敌我双方拥有[灼烧]以外的1种印记,随机清除其中1种,然后以15%生命上限复活,每次复活需要与清除的印记种类加1 来源:白凤奇莫种族天赋 更新时间:2026年4月10日