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【更新公告】9月26日版本更新
【更新公告】9月26日版本更新
一、武器全面配图
- 19 件武器都有了专属图标,背包、武将详情、装备选择、强化界面、试炼塔奖励统一显示武器原画
- 武将详情武器卡重新排版:基础属性一行显示,每条特性单独一行
- 未强化的武器不再显示"+0"
二、连锁连击系统
- 连锁消除会弹出"连击 ×N",并显示本次效果加成
- 每多连一次,本次效果 +20%(第 2 连 +20%、第 3 连 +40%,依次累加),普攻、治疗、大招都吃这个加成
- 连击颜色随层数递进:2 连冰蓝 → 3 连以上橙色 → 5 连以上金色
- 伤害数字停留时间延长,更容易看清打出了多少
三、普攻动作改为武将自带(重要改动)
以前是"法师一定治疗、盾一定嘲讽",现在每名武将有自己的普攻规则:
- 治疗:刘备、华佗(为生命百分比最低的队友回血)
- 伤害 + 嘲讽:张飞、周仓、潘凤(50% 伤害,嘲讽 12 / 10 / 9 秒);曹仁、高顺、黄盖(80% 伤害,嘲讽 8 秒)
- 曹操:普攻额外获得 10 点怒气
- 其余武将:常规普攻
武将详情面板新增"普攻"说明行,能直接看到这名武将消除时会发生什么。
需要提醒的是:法师不再统一加血,需要持续奶量请带刘备或华佗。
四、战力计算修正
- 修正了突击类被动(如赵云"七进七出")战力虚高的问题,战力更接近实战强度
- 受影响的武将:赵云、太史慈、张辽、夏侯渊、孙策等,个人战力数值会下降。这是计算口径修正,实战表现没有削弱
- 盾将和医者的普攻倍率也计入了战力
五、新增主线进度榜
- 排行榜新增"主线进度榜",按主线累计星数排名(满 180 星)
- 每次主线通关把星数打高后会自动更新成绩(TapTap 小游戏内查看)
六、关卡与奖励调整
- 第五章满星奖励:元宝 200 → 400
七、体验优化
- 面包按钮支持长按连续喂养:按住不放会越喂越快,按钮上实时显示已喂数量,松手统一结算
- 四国演武至少上阵 3 名本国武将即可开战(原来必须满 5 人)
- 武将录的"上阵"标签移到底部,不再遮挡三个字的武将名
八、修复
- 破军玄铁盾特性文案改为"普攻 40% 获生命 20% 护盾 · 护盾持续 8 秒",避免读成"每 8 秒 20%"
- 阵容战力明细中出现的 object 文字已修复





