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【格斗家情报】再临・紫苑 定位解析

昨天 11:4424 浏览综合
各位拳粉,当前版本阵容的体验如何?再临・伊丽莎白的登场,想必也让大家见识了圣光之力的强度。而身负遥彼之力的再临・紫苑重磅登场,他又会为现有阵容带来怎样的变革?接下来,就让我们一起解析再临・紫苑的技能机制与定位吧!
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基础信息

格斗家类型:攻
生日:不明
身高:158cm
血型:不明
出生地:中国
喜欢的东西:珍奇的食物
擅长的东西:没兴趣
重要的人和事物:麻花辫
讨厌的人和事物:没有觉悟的家伙

格斗家特性

拥有极高的攻击叠加能力和爆发力,具备极佳的对敌斩杀能力。

格斗家背景

战斗风格以中国拳法为原型,能够在空手状态、持枪状态两种战斗模式间进行切换。虽然外表看上去是女性,其实是堂堂正正的男子汉。作为“遥远彼之地一族”的一员,为了让大蛇之力觉醒而闯入『KOF』,挑战人类的力量。
推荐队友
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技能信息

流锤箭
攻击当前累计伤害最高敌人(无“杀意印记”者优先);对目标造成100%奥义伤害;回复自身20%生命值和200怒气;对目标施加“杀意印记”2回合(持续期间目标每次行动,自身都有40%概率使其降低80怒气、施加300点怒气封锁并回复自身100怒气)。
终极绝技·流星霹雳火
攻击敌方全体(以生命比最低者为主目标);对命中目标追加30倍攻击力的额外伤害和150%~450%奥义伤害(主目标生命比越低,该奥义伤害越高,主目标生命比低于50%时达到最大值);自身获得“强袭”(提升30%攻击力和奥义暴击率)2回合;为随机一名敌人(无“杀意印记”者优先)添加或刷新2回合的“杀意印记”;额外获得生命储能上限20%的储能,若当前储能低于上限的50%,该效果翻倍;若本次攻击为追击,则切换绝技“崩坠枪”。
“崩坠枪”:攻击生命比最低敌人;继承原绝技直接伤害外的所有效果;对主目标造成100%奥义伤害;对所有被“杀意印记”标记的敌人造成50%奥义伤害;若本次攻击消耗了至少7枚绝息之印,则对所有命中目标施加禁反击(再受击2次或1回合后移除);使自身以小技能追击,每回合限1次;若本次攻击时,实际生效的攻击力低于自身登场时攻击力,则返还本次攻击消耗的绝息之印,每回合限2次。(该技能部分效果仅在保持伤门激活时生效)
死亡之兆
提升自身奥义暴击率,40%小技能概率、60%攻防、增效和95%抑制;敌方受到追/反击攻击时不触发受击回怒;怒气上限提升至2000,免疫反弹伤害和沉默;每回合获得<当前敌方人数>枚绝息之印(上限44枚,每枚提升自身2%攻防);场上敌方格斗家攻击时,自身回复80怒气;持续消耗自身怒气超过1000的部分转化为绝息之印(每消耗200怒气转化1枚)。
死亡预兆:己方格斗家攻击(追击除外)后,若存在生命比低于<3%*绝息之印数量>的敌人,立即消耗当前一半的绝息之印(至少1枚),提升<消耗数量*3%>攻击力1回合,并进行绝技追击。
生命储能:自身技能造成奥义伤害时,将伤害的30%储存起来(储能上限为自身登场时生命上限的150%),受击且生命比低于60%时,消耗储能尝试将自身生命回满,储能转化率受自身的受治疗量属性影响(至少为20%),并获得<所消耗储能比例*100%>防御力1回合(可叠加)。
生命锁定至60%;登场时获得2口焏;受击使生命比降至40%以下时,立即消耗1口焏,驱散自身负面状态,回满生命值和怒气,并提升<当前总攻击力*20%>防御力和20%受治疗量2回合(可叠加)。

破灭之魂

提升自身攻击力和奥义破击率;
死亡预兆每消耗1枚绝息之印,获得的攻击力额外提升1%;
生命储能的奥义伤害储存比例提升10%。

定位解析

超绝技·双推旋

攻击敌方一列;对命中目标追加25倍攻击力的额外伤害和120%~360%奥义伤害(主目标生命比越低,该奥义伤害越高,主目标生命比低于50%时达到最大值);自身获得“强袭”(提升25%攻击力和奥义暴击率)2回合;额外获得生命储能上限15%的储能;若本次攻击为追击,则切换绝技“崩坠枪”。
“崩坠枪”:攻击生命比最低敌人;继承原绝技直接伤害外的所有效果;若本次攻击消耗了至少9枚绝息之印,则对目标施加禁反击(再受击2次或1回合后移除)。

超绝技·死亡之兆

提升自身奥义暴击率,60%小技能概率、90%攻防、增效和99%抑制;敌方受到追/反击攻击时不触发受击回怒;怒气上限提升至2000,免疫反弹伤害和沉默;每回合获得<当前敌方人数+2>枚绝息之印(上限44枚,每枚提升自身2%攻防和1%回怒速度);场上敌方格斗家攻击时,自身回复100怒气;持续消耗自身怒气超过1000的部分转化为绝息之印(每消耗150怒气转化1枚);每当自身怒气降低(释放绝技或生成绝息之印的耗怒除外)时,立即回复200怒气。
死亡预兆:己方格斗家攻击(追击除外)后,若存在生命比低于<3%*绝息之印数量>的敌人,立即消耗当前一半的绝息之印(至少1枚),提升<消耗数量*4%>攻击力1回合(同时获得该效果40%的永久攻击力提升),并进行绝技追击。
生命储能:自身技能造成奥义伤害时,将伤害的50%储存起来(储能上限为自身登场时生命上限的200%),受击且生命比低于60%时,消耗储能尝试将自身生命回满,储能转化率受自身的受治疗量属性影响(至少为30%),并获得<所消耗储能比例*120%>防御力1回合(可叠加);触发死亡预兆时,若自身处于被控制状态且生命储能大于20%,则会消耗20%生命储能驱散自身负面状态及石化;登场时立即获得储能上限50%的储能。
生命锁定至60%;登场时获得3口焏和额外50%防御力1回合;受击使生命比降至40%以下时,立即消耗1口焏,驱散自身负面状态、“钝化”及石化,回满生命值和怒气,充满储能,并提升<当前总攻击力*25%>防御力和25%受治疗量2回合(可叠加)。

超绝技·流锤箭

攻击当前累计伤害最高敌人(无“杀意印记”者优先);对目标造成120%奥义伤害;回复自身30%生命值和300怒气;2回合内,受到的奥义伤害降低10%(可叠加);对目标施加“杀意印记”2回合(降低目标10%受治疗量<可与同类减益叠加>,持续期间目标每次行动,自身都有40%概率<若未触发,则后续触发概率提升20%,成功触发后重置概率>使其降低100怒气、施加400点怒气封锁并回复自身150怒气)。
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