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也是成功通关了灵界

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讲一讲思路,启灵之后一开始比较迷茫没找到提升方法,后面看到兑换后就找到了方向。首先还是挂秘境刷内力,三个兑换宝石内力箱子里面只有内力是值得的,其他换了纯亏不知道作者数值咋想的,箱子2000换了两个都是空的,神了。换了内力后依旧是哪里亮了点哪里,除了实力提升之后,下面三个灵力是前期不用点的,来源完全不如秘境产出内力换灵力。灵灵魂可以优先点,灵石的话只能说除了抽宠物就是溢出,后期灵石获得都速度甚至超过了十连抽宠物的速度。然后最关键的来了,刷天赋券,只需要找到一只能一击必杀的妖王挂着就行。然后直接刷完所有天赋(如图二)即可顺利通关。
下面是吐槽:灵界看得出来完全就是崩坏的数值设计,或者说压根没设计完。尤其是洞府,这产出是认真的吗,这么吝啬的数值搞得我还以为一开始慢慢挂是正常的耽误了好久。然后是灵兽,建议设置百连或千连,不然完全消耗不完。灵兽也要要一键突破和转生最好。还有装备设计,20个槽位真的够吗,我通关了都没有刷到一个仙品,甚至没有自动分解。符文也是同样的问题,没有自动分解可能不行的。不过这几个我都没用到就通关了,本质还是数值设计出了点问题,境界提升没有质变,唯一的质变只有天赋,没有刷取天赋券这一思路我都不知道怎么玩。爽点和质变点太单一了,建议在境界提升里参杂一些质变天赋,不要只是单存提升没什么用的30%数值,抽取天赋限制一下不要把太多运气成分的东西放在质变里。有些模块只有纯数值提升,关键后期边际效应存在,就完全没有意义了,应该每个模块都加一些可以质变数值或者机制在里面,这样才有记忆点,灵矿我现在对它的提升没有一点感觉[表情_困]
ps:灵界的攻速也有上限,不知道为什么就是卡在19
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