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萌新入坑指南

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1.萌新优先选择大区,新区少有大佬愿意免费去带萌新。大多数Boss的首通基本都要钱。2.找一个靠谱的联盟或者群聊什么的,里面的大佬基本都愿意教你甚至直接帮你开图,或者带你直接免费混首通什么的。 3.不要以任何形式氪金,这点很重要。这游戏是一个长期的,没有半年几载的耐心你氪金纯浪费。除非你非常熟悉并且愿意一直玩。4.姿态放低一点,不要当爷新。这在任何游戏都是遭人骂的,大佬愿意教你是好事。不教也是本分,千万不要因为自己是萌新而去要求谁谁干什么。太讨人厌了。5.论坛上的贴子末必多靠谱,还是建议萌新优先加入组织。但不要是同样萌新开的,互相乱教纯浪费时间精力。一个人玩固然有趣,但前人已经走过的形成的路显然比自己盲目摸索的便捷。6.什么开图选择攻略我就不说了,我并不认为那很重要。其一萌新嘛,少有游戏理解超人,可以直接明白其意思和做到里面操作的。其二,无论什么选择,无非多几天的流程。在中后期都会趋平的,并不影响后期的游戏体验。最后,游戏是你在玩。什么样的选择和决定都取决于你。他人的帮助建议终究只是一个参考,在不损害其他人利益的情况下只要自己玩的开心。没有任何人有资格对你指指点点。衷心祝愿大家玩的开心❤️,这才是游戏的第一意义嘛!
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重建家园 零氪攻略
19区最恶心之人 忍不下去了截图
19区最恶心之人 忍不下去了
双童蛇26秒开说超过4秒都是老年人,翻车怪人不进去,木矛打蛇,打水怪不钓不拉不带群,甲鱼把别人骗进来后自己换木矛进 自己夸自己 最恶心的人 新区乌鸦不带群 拿个木矛就后退 打甲鱼被发现后被踢还咬人 大量19区的萌新被恶心
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胎教级萌新攻略(健身器材选择)截图
胎教级萌新攻略(健身器材选择)
哑铃 !哑铃 ! 说起健身器材 你一定会考虑到你是玩刀的玩枪的 还是玩弓箭的 对于前期的萌新来说 刀肯定是主要的 因为手枪 弓箭 步枪 都是需要耗费大量弹药 很难玩的起来 但是刀不同 只需要修理 所以主武器一定是选择近战刀(可以用手枪弓箭等开图用) 所以必定是哑铃健身 提升力量 力量是很多地方的入门券 打蛇也是靠力量 当蛇童也是需要力量 背包里放足够的食物 最多可挂机健身24小时 健身分别是健身一
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开奖公告 | 丧尸人格测试截图
开奖公告 | 丧尸人格测试
官方
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有人知道70层要怎么过吗?截图
有人知道70层要怎么过吗?
止步于70层,总感觉缺点伤害。要不秒不掉怪,要不就是扛不住。唉,太难受了。
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发现一个特别好玩的事。截图
发现一个特别好玩的事。
我的蛇好像马上可以单挑蛇了,在三个输出技能均为1级的情况下,这是打出的伤害。就带了三个宠物技能。各位大佬应该有可以成功单挑的吧?我记得好几年前就有成功单挑成功的。
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萌新攻略:开局思路以及一些游戏小指南截图
萌新攻略:开局思路以及一些游戏小指南
最近的萌新好多啊,本人也是18区开区入坑的萌新,所以希望可以写一些东西帮助新入坑的萌新,帮助大家避雷,踩坑 (一):首先是开局职业选择 当前萌新最优解依然是医生,拳击手虽然说开到图三会更快,但是医生的种高级草药的时间线更长,而且拳击手的盾精通只要20个三牙,稍微去黑市买一点就好了,大大节约时间成本,而且医生自带的奶图一图二流程也会更舒服 (二):小技巧 家园扩建省材料小指南,只要把你扩建的第一个房
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组五卡位113截图
组五卡位113
组5卡位要看移速的脱鞋子 移速越低越好 因为伤害高 没有分摊的低于4500会被秒 喷火俩就够 血量不要低于4500 哪怕掉了一个也能打 血量低不要智能高 一嗨不要超过10嗨 舔助战协防只能带一个防止拉到 爬藤 还可以卡爬藤黄条 不要冲锋 队友宠物也不要冲锋 喷火可以自动 伤害 五人平均不低于240就能卡113打 就算移速稍微高点拉到了巡游也能打 113 舔移速越低越好拉藤尸 ps不想露脸联系我删
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山羊的萌新小课堂之职业截图
山羊的萌新小课堂之职业
讲师:一区,逐梦一一山羊 首先明确: 目前的所有职业技能都可以在前中期解锁; 解锁图三即可解锁所有职业对应技能的兑换; 从而我将职业间的区别表现于两点: 1,图三前各职业带来的优势(统一以三级特长作为标准) 2,职业对应技能的获取难度 拳击手: 盾精通:3力量(=3近战攻击,且可以更快达到15力当门童)3%近战暴击,解锁神技:冲撞(aoe推板);图三园区管理处npc,20个三牙兑换 格斗技巧1
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攻略篇:技能突破后出现的双突蛇截图
攻略篇:技能突破后出现的双突蛇
突进技能突破2级,也就是20破书+50心得以及6撞。 需要在第一格放状态技能,类似于战嗨精闪,让自己不那么快突过去,从而让蛇出现黄条,这样就不会吐毒攻击了,就能无伤0耗盾打了。 12突+6撞或13突+5撞。 ps:另附12 13突突破要的心得
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关于面板上远程武器攻击的计算截图
关于面板上远程武器攻击的计算
全部小攻击*全部大攻击+敏捷/0.2 =最后面板取整 天赋+基因3+基因6=全部攻击百分比 武器+配件+基因2+基因5=全部数字攻击 敏捷属性似乎没有吃到百分比加成? 三编:修改了之前的结论,现在貌似是对的
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