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更新预告|战败后多一次机会,保留构筑继续打

09/263 浏览综合 包含 AI 合成内容
这次《我的法术会连锁》给战败后的玩家增加了一个可选机会。
角色倒下后,符合条件的关卡会显示“看广告复活”。完整看完一段广告,即可原地满血复活,保留当前法术构筑和战斗进度,并获得3秒护身。每局限一次,你也可以直接重试本关。
首关和新手教学不提供广告复活。灵灯熄灭等关卡目标失败也不适用,需要重新挑战。中途关闭广告不会消耗复活机会;广告暂时不可用时,仍可正常重试。
法术精进、开局指引和三章场景调整继续保留。升级时可以根据当前法术选择对应强化,选门前也能直接看清恢复、挑战与奖励说明。
欢迎告诉我们复活后继续战斗的体验。遇到问题时,带上手机型号、所在关卡和当时的法术排列,会更方便定位。
v4.3.0 更新公告|看得更清楚,工作室升得更高截图
v4.3.0 更新公告|看得更清楚,工作室升得更高
车库老板们好! 《车库大亨》v4.3.0 工作室版本现已上线,打开游戏即可体验。请以游戏内页脚显示的版本为准。 这次更新主要照顾手机上的阅读和操作,也让工作室的设备可以一直升级下去: · 文字更清楚:界面小字全面放大,浅色文字加深;小屏和横屏下,名牌、数字和按钮不再互相挡住。 · 刘海屏不挡操作:竖屏和横屏都会避开刘海和底部横条,按钮随手就能点到。 · 深色模式也不走样:系统开启深色模式时,工作室
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新版预告|草原叫法回来了,加载和音效也做了调整
这次更新先收拾了上个版本里几个明显的问题。物资、绝技和区域的叫法统一回草原题材,底部残留的测试字样也去掉了。 进入游戏时增加了启动画面,并调整了图片加载顺序,减少首页和首局等待。拾取、受击、治疗和归队的声音重新做过,连续出招时的声音也做了调整。结算页的小牛不再被右侧面板挡住腿。 老玩家的存档做了衔接。草料、已学绝技和解锁进度会保留,上个版本留下的旧名称物资会换成新叫法,数量和价值保持原样。更新前请
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更新预告|第一晚更好上手,视频异常不耽误经营
各位摊主好,这次把第一晚容易卡住的地方又整理了一遍。 第一夹会留出 4 秒,让你看清提示、找到下方亮圈。没有提前点催单,也不会错过这段练习;没夹中只算试手,不扣分,之后继续经营。首夜备货提示也写得更直接:在哪里选原料、先买多少、售价多少,都能在开始时看清。 可选的视频奖励由你主动点开,开局第一分钟先专心开摊。视频没加载出来时会给出提示,让你继续经营;只有完整看完才发奖励,也修复了重复回调可能重复领
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【修复公告】1.1 版本进入关卡黑屏 / 闪退问题正在紧急修复
非常抱歉!今天更新的 1.1 版本在部分手机上有严重问题:安卓进入关卡后画面只剩一片底色、看不到桌子,苹果手机打开后会直接闪退。 原因是这次调整画面阴影时用了部分手机不支持的设置。我们已经把这部分改回原来的设置,修复版本已提交审核,审核通过后会自动更新,不需要重新下载。 这次修复只改回了画面设置,1.1 版本的其他内容都会保留:新的难度、三星目标、星星榜,以及积木闪烁的修复。大家的关卡进度、星星和
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更新预告|继续优化卡顿,补齐操作与存档细节
这次更新继续处理大家反馈的卡顿,也修了几处容易让人觉得“点了没反应”的地方。 【操作更顺手】 优化挑料、开窗和报价时的画面绘制。手机运行吃力时会自动降低一档画面清晰度,优先保证操作跟手。 玉币不够、功能尚未解锁、需要先完成当前步骤时,会给出明确提示。 成交结果卡会多停留一会儿,点空白处就能继续。 【退出重进更安心】 修复当日行情和“过关红利 +1 打灯”在重进后丢失的问题。 买下原石、还没下刀
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9月28日更新预告|吞兵、扩城与水战打击反馈调整
这次更新重点打磨行城吞兵、武器命中和扩城时的画面反馈。 被吞的小兵会被卷向车体,车头随之做出咬合动作。连续吞噬会出现金色「吞×N」提示,提示位置移到车顶上方,也收小了字号,避免遮住行城。扩城时,车体弹性长大,地面扬起尘浪和金色冲击环。 连弩射出的箭光会飞向目标,命中时亮起火花,弩架同时后坐回弹。雷弩改为折线闪电,投石飞行时会旋转并拖出火星。小兵倒下改用浅色尘土,减少大战时满屏橙色爆炸;精英营寨、名
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更新预告|画面清晰度与帧率优化
最近收到大家关于画面发糊、细节看不清的反馈,这次更新集中调整了手机上的画质和帧率策略。 普通手机的默认画面清晰度提高,地面、墙体、场景物件和安全屋的细节也做了调整。部分手机在省电模式或系统限制下会稳定运行在30帧,新版会识别这类情况,尽量保留清晰度,减少反复降低画质。 遇到持续掉帧时,游戏仍会适当降低画质保护操作流畅度;帧率稳定后会逐步恢复。安全屋移动时的刷新也做了优化,停下来后降低刷新频率,
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《我的法术会连锁》9月21日更新|主角与美术更新截图
《我的法术会连锁》9月21日更新|主角与美术更新
《我的法术会连锁》9月21日更新公告 新版主角也已更新:红披风、象牙白衣、青金护甲的三姿态主角,以及新版跑步循环与施法表现,均已接入当前候选版本。 版本已提交审核,预计通过后自动上线。 这次更新带来的是当前版本最新的一轮美术表现: 新增青金主题的章节识别:荒泽、赤砂与寒渊分别有独立的章节徽记,首页和章节推进的视觉层级更清楚。 更新首页主视觉、场景底图和首领形象。青金符火、沙漠与寒地场景、首领专属立
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9月25日更新说明|法术可以精进了,开局与战斗提示更清楚截图
9月25日更新说明|法术可以精进了,开局与战斗提示更清楚
这次给《我的法术会连锁》加了与配装对应的升级选择,也重新整理了开局指引、战场文字和小横屏界面。 【让手里的法术继续成长】 升级时,会根据你当前实际用到的法术,出现对应的术式精进。震环可以扩大覆盖范围,霜针可以延长减速,连锁可以多传导一个目标,焰珠可以扩大爆燃范围并延长灼烧。 一共加入了十种精进效果。卡片会写出选择前后的变化,学到以后也能在法器说明中查看。沿选门继续闯关时,已获得的精进会跟着当
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《我的法术会连锁》9月20日更新说明,编排操作更顺手
这次更新集中修整了法器编排和操作提示。想挪一个槽位、存一套组合时,少被界面打断,才能把心思放在下一场怎么打上。 小屏横屏下,左移、右移、清空、撤销四个按钮移到了编排窗口顶部。之前被底部区域挡住、看得到却不好点的问题已修复,调整顺序和撤回操作更方便了。 收藏组合后,收藏面板会保持展开,方便接着查看和调用。收藏成功、读取组合或保存失败,都会在当前窗口里给出提示,不再让提示被窗口遮住,点完却不知道有没有
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