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天地劫新人对制作组的建议
09/26367 浏览综合
我是个刚入坑一周左右的新人,因为年少时候玩过神魔和幽城,对天地劫系列一直有情怀,开服其实就玩了两天,说远了。。。虽然我是新人,但我个人玩过的游戏很多而且很精,每个游戏都会玩的相对来讲的透彻,天地劫目前有几个我认为严重影响游戏体验的地方。
第一,登录界面切换账号后不能直接定位最后一次登录的区,这作为一个运营了五年的游戏,有这种不合理的bug我都觉得神奇,为什么我会发现这个问题,因为我已经换了5个号了!
第二,游戏里买体力竟然没有提醒,因为这个我已经买错好几次了,想点鱼点到钻石那里,一点提醒都没,就直接扣了,还是说你们都运营5年了,没人提这个问题吗?
第三,最让我体验差劲的地方,我是剧情党,你们自己内部自己有人从头建号体验过剧情吗?没人跟你们反馈目前的设计让玩家会特别出戏吗?首先就是卡等级过剧情关,这个可以理解,但是蚀之隙就会让人特别割裂,我自己玩的小号,一周多才升到53级,而且我是每天至少玩8小时这种,因为受不了想看剧情,我才不停的换号,另外一个特别影响体验的点是配音,真的不是26年该有的配音水平,甚至都不如我听一些小说里ai配的好,比如新月同行,虽然游戏没了,但是剧情和配音都很优秀,其实我觉得你们是有剧本功底的,有些没有配音的剧情反而不让我觉得出戏。。。比如那个寰神结后续那个,我还没太体验完,但是那个剧情的连贯性是有的。
还是那个问题,你们内部真的有认真的看过现在这游戏的剧情吗?包括蚀之隙的剧情,很多地方就特别割裂,容易出戏,我知道你们想还原神魔和幽城,尤其是幽城,但是现在真的剧情这块四不像,而且不连贯,就让因为情怀和看剧情回来的人玩的特别不舒服,至于搭配什么的看豆腐的攻略大概能玩明白一些,我觉得你们也在考虑生存转型,让天地劫慢慢从一个pve比重高的游戏向pvp去转型,我也希望我能玩到去研究pvp的那一天,目前为了还是研究pve多一些,其实就应该这样,比如e7这方面就做的非常好,平衡度非常高,但是那样会让游戏的门槛变高,又扯远了,希望天地劫在重视优化的基础上,从新考虑下长久运营的方式,希望让想看剧情的,想研究pvp的玩家都能玩的舒服













