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宫崎英高:高管太怪,被我做成Boss!
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把现实里的怪人高管做成游戏里令人不安的Boss,这波操作确实很宫崎英高,据之前的爆料宫崎英高2014年升任FromSoftware社长之后,接触到了不少以前根本遇不到的人,他自己都说“去了以前不会去的地方,看到了以前不会看到的东西”。但真正让他灵感迸发的,是和其他公司社长的会面。
宫崎英高觉得这些企业经营者“都是非常奇怪的人”,而且他对这群人极其着迷,着迷到直接把其中一部分拿来当游戏里的敌人角色。
也难怪魂系游戏里的Boss个个都那么扭曲、执念深重、充满压迫感,原来现实里的原型可能比游戏里还离谱。
宫崎英高虽然没具体点名哪些高管被做进了游戏,也没说是哪款作品的哪个敌人,但社区已经炸开锅了。玩家们开始疯狂联想,《艾尔登法环》里的接肢葛瑞克、还有《黑暗之魂》里的帕奇,这些行为乖张、充满职场怨气的角色,该不会真对应着现实里的某位业界高层吧。
话说回来宫崎英高对“美”的理解也挺耐人寻味的。他曾经说过,自己最终想塑造的是带有美感的形象,哪怕这份美感源于怪异、悲剧,或者令人不安的事物。






