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更新日志
- 战斗改为:12 张卡组、3 区域、6 回合、赢 2/3 区获胜
- 新增逆转(Snap)机制:一局一次,奖励翻倍
- 新增属性克制:火>风>水>火,克制区域战力 ×1.25
- 新增玩家等级系统(1-100),赢局+50 经验
- 能量为开局 15,每回合 +4
- 每月自动平衡:部分英雄 ±15% 战力
- 结算页只保留"回到主页" • 修复新存档互相串档的问题,10 个存档位各自独立、互不互通。
• 抽卡概率调整为 25 抽内必出 1~2 张传说(金)。
• 难度曲线重做:新手期对手很弱,随通关进度逐步变强,后期才是满级 5星顶配;打输一把自动降低难度。
• 主页去掉重复的模式入口,英雄征程 / 无尽 / 排位 / 好友切磋统一收进 "开始游戏"



