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2026年9月27日 《食天下 山涧食肆》版本大更新公告

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《食天下 山涧食肆》版本更新公告

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亲爱的山居经营者:
本次版本围绕农田场景、作物素材和交互体验进行了集中优化,重点提升了菜园的视觉表现与种植操作的稳定性。

版本更新内容

一、农田场景重新设计

  • 优化农田背景的方形构图,保持原有种植区域位置不变。
  • 重绘左侧菜园环境,增加农舍、竹林、田埂、园艺工具等田园元素。
  • 将原本过大的自然溪流调整为更符合菜园使用场景的窄小灌溉沟。
  • 灌溉沟从水井和水桶区域延伸,连接上下两排土壤地块。
  • 水井调整至农田左侧中下方位置,改善与菜园布局的关系。
  • 中央种植区域保持开阔,避免背景装饰遮挡土壤瓦片和作物。

二、农田人物与宠物位置优化

  • 将农田右侧人物移动到下方狗狗活动区域附近。
  • 调整后人物与狗狗、农田和田间活动空间的关系更加自然。
  • 未改变狗狗动画逻辑和其他场景角色位置。

三、作物素材全面更新

  • 更新白菜、水稻、小麦、萝卜、芝麻、大豆、青椒等作物阶段素材。
  • 覆盖幼苗、生长期和成熟期的正式作物图片。
  • 新素材统一为 512×512 RGBA PNG。
  • 作物保留完整叶片、茎秆和枝条。
  • 非根类作物不显示根系;萝卜等根茎作物按规则保留地上部分。
  • 统一作物画布尺寸和主体位置,减少不同阶段之间的视觉跳动。

四、水井交互优化

  • 将地图上的交互文字从“水桶”改为“水井”。
  • 将交互区域移动到地图水井位置。
  • 缩小交互范围,使其更贴合实际井体大小。
  • 移除深色背景块。
  • 普通、悬停和按下状态全部采用透明背景,避免遮挡地图水井和周边环境。
  • 保留原有自动浇水购买、手动浇水和升级条件逻辑。

五、浇水显示体验优化

  • 修复作物浇水时短暂消失、随后重新出现的问题。
  • 浇水操作不再重建整棵 UI。
  • 改为直接更新农田中的作物图片和状态文字。
  • 播种和收获仍保持原有刷新逻辑。
  • 减少操作闪烁,提升种植操作的连续性。

六、资源加载稳定性修复

  • 修复农田横版背景资源未被构建包收录,导致运行时找不到图片的问题。
  • 明确提交背景资源,确保 Maker 构建后可以正常加载。
  • 增加资源提交检查,避免本地存在但远端构建包缺失。

稳定性验证

  • Lua 语法检查通过。
  • 73 项玩法回归测试通过。
  • 46 项云端回归测试通过。
  • 16 项奖励与广告流程回归测试通过。
  • 农田种植、浇水、收获、作物成长和自动浇水逻辑验证通过。
  • Maker 构建成功,预览刷新正常。
感谢各位玩家在山间菜园里的持续反馈。新的田园环境已经准备好,欢迎回到山涧食肆,继续播种、浇水与收获。
00:27
食天下:山涧食肆截图
食天下:山涧食肆
#食天下山涧食肆 第六集 美食评比
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今日游戏排行截图
今日游戏排行
#食天下山涧食肆 今日游戏排行榜已更新。
食天下今日排行榜截图
食天下今日排行榜
食天下今日玩家排行榜。 #食天下山涧食肆
食天下:山涧食肆 9.21今日排名截图
食天下:山涧食肆 9.21今日排名
食天下:山涧食肆 9.21的玩家排行榜。 #食天下山涧食肆
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食天下: 第四集截图
食天下: 第四集
#食天下山涧食肆 我把游戏做成了短剧,欢迎大家来看。 食天下: 山涧食肆 第四集 制作菜品
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食天下:山涧食肆 第五集 去山腰打猎截图
食天下:山涧食肆 第五集 去山腰打猎
#食天下山涧食肆 去山里打猎啦。
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食天下 山涧食肆 游戏同名短剧截图
食天下 山涧食肆 游戏同名短剧
#食天下山涧食肆 爷爷的朋友来啦。
关于游戏体力的意见征求与说明截图
关于游戏体力的意见征求与说明
最近玩家反馈游戏体力少不够玩等问题,首先这反映出玩家能玩到没体力,说明会花时间玩游戏。 但是最近差评这方面偏多[表情_豹哭] 作为游戏方一方面怕体力过多导致游戏变成单纯刷材料游戏,另一方面也担心当前体力导致确实不够玩。所以我也很无奈。 现在征求玩家大大们的意见,一是开局给多少体力合适; 二是设计成无限体力是不是就没有体力方面的吐槽了[表情_开心] 最后还望玩家大大们遇到问题能高抬贵手,别给我打
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食天下:山涧食肆 第七集截图
食天下:山涧食肆 第七集
#食天下山涧食肆 学会腌菜啦。
食天下:山涧食肆 排行榜截图
食天下:山涧食肆 排行榜
食天下:山涧食肆 今日排行榜已更新。