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2026年9月27日 《食天下 山涧食肆》版本大更新公告

2 小时前综合

《食天下 山涧食肆》版本更新公告

TapTap
亲爱的山居经营者:
本次版本围绕农田场景、作物素材和交互体验进行了集中优化,重点提升了菜园的视觉表现与种植操作的稳定性。

版本更新内容

一、农田场景重新设计

  • 优化农田背景的方形构图,保持原有种植区域位置不变。
  • 重绘左侧菜园环境,增加农舍、竹林、田埂、园艺工具等田园元素。
  • 将原本过大的自然溪流调整为更符合菜园使用场景的窄小灌溉沟。
  • 灌溉沟从水井和水桶区域延伸,连接上下两排土壤地块。
  • 水井调整至农田左侧中下方位置,改善与菜园布局的关系。
  • 中央种植区域保持开阔,避免背景装饰遮挡土壤瓦片和作物。

二、农田人物与宠物位置优化

  • 将农田右侧人物移动到下方狗狗活动区域附近。
  • 调整后人物与狗狗、农田和田间活动空间的关系更加自然。
  • 未改变狗狗动画逻辑和其他场景角色位置。

三、作物素材全面更新

  • 更新白菜、水稻、小麦、萝卜、芝麻、大豆、青椒等作物阶段素材。
  • 覆盖幼苗、生长期和成熟期的正式作物图片。
  • 新素材统一为 512×512 RGBA PNG。
  • 作物保留完整叶片、茎秆和枝条。
  • 非根类作物不显示根系;萝卜等根茎作物按规则保留地上部分。
  • 统一作物画布尺寸和主体位置,减少不同阶段之间的视觉跳动。

四、水井交互优化

  • 将地图上的交互文字从“水桶”改为“水井”。
  • 将交互区域移动到地图水井位置。
  • 缩小交互范围,使其更贴合实际井体大小。
  • 移除深色背景块。
  • 普通、悬停和按下状态全部采用透明背景,避免遮挡地图水井和周边环境。
  • 保留原有自动浇水购买、手动浇水和升级条件逻辑。

五、浇水显示体验优化

  • 修复作物浇水时短暂消失、随后重新出现的问题。
  • 浇水操作不再重建整棵 UI。
  • 改为直接更新农田中的作物图片和状态文字。
  • 播种和收获仍保持原有刷新逻辑。
  • 减少操作闪烁,提升种植操作的连续性。

六、资源加载稳定性修复

  • 修复农田横版背景资源未被构建包收录,导致运行时找不到图片的问题。
  • 明确提交背景资源,确保 Maker 构建后可以正常加载。
  • 增加资源提交检查,避免本地存在但远端构建包缺失。

稳定性验证

  • Lua 语法检查通过。
  • 73 项玩法回归测试通过。
  • 46 项云端回归测试通过。
  • 16 项奖励与广告流程回归测试通过。
  • 农田种植、浇水、收获、作物成长和自动浇水逻辑验证通过。
  • Maker 构建成功,预览刷新正常。
感谢各位玩家在山间菜园里的持续反馈。新的田园环境已经准备好,欢迎回到山涧食肆,继续播种、浇水与收获。
2026.08.12日更新截图
2026.08.12日更新
新版本已更新,增加药田除草、除虫玩法;增加巡山消野怪、采野药玩法。 每一游戏天可玩三次,大家可以尝试一下。 @草木有灵
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#食天下山涧食肆 今日游戏排行榜已更新。
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食天下 山涧食肆 游戏同名短剧截图
食天下 山涧食肆 游戏同名短剧
#食天下山涧食肆 爷爷的朋友来啦。
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食天下:山涧食肆 第七集
#食天下山涧食肆 学会腌菜啦。
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#食天下山涧食肆 第八集: 深山蜂巢 挖山参采蜂蜜🍯
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食天下:山涧食肆 游戏同名短剧第三集: 种菜与上山截图
食天下:山涧食肆 游戏同名短剧第三集: 种菜与上山
#食天下山涧食肆 种菜摘菜,上山采集与打猎。
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食天下:山涧食肆 9.21今日排名
食天下:山涧食肆 9.21的玩家排行榜。 #食天下山涧食肆
00:26
我把游戏做成了短剧截图
我把游戏做成了短剧
#食天下山涧食肆 把游戏做成短剧了TapTap游戏创作。
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2026年9月18日更新优化种子数量显示:
更新参考玩家 @夕颜若雪 播种种子不显示数量反馈 现在的表现: 农田列表改为 ● 白菜 ×3 / ○ 水稻 ×0 没有种子时显示 ×0,点空田仍会提示去货郎买 播种、买种后数量会立刻更新 农田弹窗里的作物选择也同步显示数量
官方
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食天下: 第四集截图
食天下: 第四集
#食天下山涧食肆 我把游戏做成了短剧,欢迎大家来看。 食天下: 山涧食肆 第四集 制作菜品
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