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新手攻略
修改于09/27869 浏览攻略
一、开局
1.开局可以选择蓬莱,邻居少,前期冲突打仗不多,适合发展。
2.开局不要留太多外家,有个一两家就够了,外家包括招纳流民、收养孤儿,外家很容易降低忠诚,忠诚过低会叛乱分家,本家只会降低好感。
3.开局只建设最挣钱的漆林和制漆坊,不是漆坊,有钱就建设和升级这两个建设,过些年就有几百万的钱。
4.收支看账本,收入就是售卖的金额;支出包括家用、田赋、丁赋,其中,田地和人口越多,赋税越高,所以只保留最核心的建设(制漆)和人口(本家),家用是人员日常需求,直接转年时用铜币购买,不要建设茶坊酒坊等来生产物资。
5.开局不一定要选择和大家族联姻(要花的钱比较多,前期资金紧张),普通人就行,先生孩子,后面孩子多了随便联姻。
二、经济
1.经济建设就一点:制漆。前期还可以通过打工和事务里的订单挣钱。
2.增加土地上限包括朝廷订单获得的地契(使用后生效,地契多到超出仓库上限会自动卖掉)、家族职司里的舆御、科研里的拓土。
三、等级
1.家族等级达到寒门才会解锁各种内务职位。
2.家族等级靠威望值提升。
3.威望值获取途径:
3.1事务里朝廷订单、
3.2事务里的机缘(可能增加或减少威望)、
3.3管家–子弟–社会历练(比较推荐,有增加有减少,派出去的人比较多时,结余的威望一般是正数)、
3.4朝堂官员的每年威望加成(通过科举入职)、
3.5说媒–访求名门(成婚过程中概率出现增加威望值,成婚的结果会增加威望值)。
四、人事
1.安排各种职位时,所需哪种能力(礼乐射御书数六种)会重点显示,按照能力要求选择即可。
2.内务编制里日常只要有管家和募兵,大将、先锋可以等打仗时临时安排,部曲未满员时可以安排教习,满员后就可以撤掉。使者用于对其他家族交好或渗透。书童等建设学堂后再安排。
3.家族职司中,礼伯(有闲人可以安排,后期谋划其他家族土地时概率出现好感要求),乐正(联姻时安排)、射尉增加行动点(一定要安排)、舆御(增加土地上限,一定要安排)、书使(增加科技点数,科技满后可以撤掉)、数吏。
五、科研
1.安排书吏增加科技点数。
2.优先解锁驰行和拓土,驰行增加行动点,拓土增加土地上限。
3.解锁六大学堂。
六、婚姻
1.说媒的访求名门可以和其他家族联姻,适合获得其他家族的特殊血脉(比如九尾狐、青龙等),遗传规则在血脉里查看。
2.托媒新缘中有的会显示带有遗传特质(高中低),生出来的孩子携带特质,开局会有能力加成。
3.寻访中选择未婚的成年人,在更多里可以为自己或他人求亲。
七、孩子
1.游商处可以买增加生育的丹药,增加怀孕概率。
2.孩子的发色、面容会继承父母中一方的,十五岁成年会显示最终长相。孩子抓周会获得特质,代表某一属性培养增加值会更大,后续可重点培养该属性。
3.提高孩子能力的方式有学堂上学、管家–子弟–重点培养、打工、喂丹药(暂时提升和永久提升)。
3.1学堂上学:建设学堂后,孩子会自动去上学,安排高属性老师教书,同时内务里安排书童防止逃学。
3.2管家的重点培养:制定孩子提升六艺中的一种能力。
3.3打工:安排已成年孩子去打工,选择擅长的六艺增加值更大。
八、科举
1.科举主要考书和礼,能力越高录取概率越大,不过也看运气,高概率但落榜同样会发生。
2.可以给孩子喂丹药增加能力。
3.科举入仕后每年会增加家族的威望。
九、打仗
1.安排能力高的先锋(射)和大将(御)。
2.兵力也就是部曲,初始100,护院–募兵里派遣家族成员可以增加兵力,每个派遣人员的御大于16能增加300兵力。安排教习可提高恢复兵力的速度。
3.兵力比对方少,但是先锋和大将能力比对方高也可能获胜,可以大胆打。
4.胜败乃兵家常事,打仗失败了也就丢一块土地,后面再打回来就行。
十、家族
1.安排使者在某个家族里增加恩义或渗透。
2.吞并邻族:如果其他家族的土地少,又不想打仗。可以先暗夺临地使其土地小于4,达到恩义100、渗透100、奢靡大于等于80、和谐小于等于30时,可以直接吞并邻族,不费一兵一卒。
3.暗夺临地:和谐小于等于70,奢靡大于等于20,渗透大于等于40,可通过铜钱、物品等获得对方家族一块土地。
4.其他家族内库中可以通过恩义兑换永久提升属性的物品。












