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配角游玩笔记

精华修改于昨天 05:18841 浏览攻略
目录:
0.前言(阅读指引,主线解释)
1.开局
2.种族选择
3.难度选择
4.初始面板(包括声望,断肢处理)
(可点击右下评论区快速到达)
5.地图讲解(包括特殊内容和探索隐患)
6.职业特殊内容(包括隐藏职业)
7.其他坑杀点(包括常见信息差和金手指)
(为减轻读者翻找压力,部分章节已做搬运)
(进入游戏后,可在设置-bug反馈处输入福利码杨戬!获得启动资金。每个存档限一次,使用后切记进行一次手动存档。)
                                 零  前言
我尽量记录有用的东西给后来的玩家[表情_死机]
这个老实说不能算攻略,更多是起到一个提醒的作用,对游戏中一些值得关注或难以察觉的内容进行说明,防止玩家踩坑或踩坑后不知所措。
(尽管这意味着如果要尽善尽美,则作者和读者双方都会有较大压力。)
若你已经开始游玩一段时间,可考虑只观看第五与第七节内容,减少不必要的阅读量。
大约要辛苦你划很久屏幕了。祝好运。[心动小镇_点赞]
也可以时不时回来翻一翻其他地方。一些进阶的小众职业技巧知识或将记录在第六节等地方,在确定职业后可以前往稍加了解。
如果刚开始游玩,则建议耐心对照一至三节进行少许参考。
第四节在正式进入游戏后可选读,内有部分重要机制讲解(断肢,声望等)。
这游戏种族设计很有深度,而且整个剧情流程和其他的玩法都相当充实,偏硬核的设计下,还有很庞大的文本量带来沉浸式体验。
但是相对的,作者用心必然带来许多小巧思,就导致游戏阅历较浅或者心态不够稳定的玩家很容易就叫苦连天,认为死档或者犯下了重大失误…
实际上除非你是执意挑战禁忌难度的赤石英雄,或明知风险极高仍然选择招惹某些本不用挑战的角色,一般是无论如何都会有转机的,从不存在完全无法通关的情况。[心动小镇_不可以]
(遇到恶性bug除外,直接@作者吧)
所以我想着留点记录给后来者,以便新玩家一脚踩进粪坑时不会后悔或者知道该如何调整方向。
(其实论坛里已经有相当多的攻略了,建议游玩期间不定时查阅一番)
值得注意的是,该游戏在正常流程中的主线仅为“收集符文,击败阿撒托斯”。剩下都是流程外可根据自身情况选择性挑战的角色或Boss,当玩家无法战胜主线外的Boss时,无需气馁。因为对方本来也不一定是为了让你战胜而设计的,而是为某些特殊演出或游戏效果所服务才设计出来的。
                                 一  开局
开局的捏人并不是直接确定种族。这一部分旨在令你确定种族将要获取的一些初始数值,和外貌性别等描述,并为其命名。
年龄会影响微量初始数值和外貌描述。
一般情况下,按种族类型判断,英雄类种族壮年属性最强,怪物/史诗类种族则是越老最强。
具体方向上,青年重生命轻攻守;
壮年主攻击,生命防守次之;
老年会有携带特殊属性(闪避/暴击)的情况,也有主攻击的情况。通常初始生命偏低。
部分种族的机制与年龄有关。一般局内会有对应说明,故不在此详细介绍。
性格和体型也会影响初始数值。幅度不大。
同样影响外貌描述。
一般情况下,热血性格加攻击;
冷静性格加微量防御和闪避;乐天加生命;
孤僻加微量防御和攻击;固执加防御。
另一边,纤薄体型的三维最低,但有额外闪避;
健硕主攻击,微量防御;微胖加微量生命;
肥胖主加生命和防御。
TapTap
人类是高等种族,没开玩笑
                              二  种族选择
种族的多样性算是组成这个游戏玩法深度的重要一环了。算上新近添加的种族,至今为止,应该已经出到了70种左右。
从种类上可分为:
英雄类,怪物类和史诗类。
而在具体抽取时则表现为:
英雄类、怪物类、低等种族。
其中,上述提到的史诗类在抽取时的英雄/怪物类种族池随机出现。
依靠最新版本主菜单上的种族进化树,可以速查想要游玩的种族属于哪一大类。(以免选错)
选择种族时需要抽取,故可能需要多次重抽才能见到想要玩的种族。敬请谅解。
一般而言,种族强度是相对的。顶多有难易之分这些说法。故建议玩家还是自己去摸索哪个种族更适合你,而不是直接询问什么种族最强。
通常来说,没有最强的种族,只有最强的玩家。
当然,如果是劝你别玩野狗或者低等种族,那还是听劝比较好。
补0:选择类别下方的问号选项是隐藏种族野狗。新手最好不要尝试,其中有相当多的恶意设计,是一个偏搞笑的极弱种族,对游戏入门体验没有什么帮助。
但请不要恶意侮辱、轻视该种族。该种族实际上为游戏所有种族提供了踏上冒险的最初助力。
(玩家出生地的木棍堆是野狗族的专属通关榜,玩家可从该处无条件获取游戏中的第一份武器)
补1:英雄/史诗类应该是最适合入门的类别。一是数值相对慷慨,二是不会有额外的麻烦。
补2:怪物类算是相对进阶的类别。不缺乏数值或机制的种族更多,但作为代价会有双倍物价,和对应种族的追杀事件等内容。
一般在前期的c级触发,每次离开城镇强制性触发战斗,难度较高属于中期战斗,但可以逃跑。
补3:低等种族完全不推荐新手选择。数值属于是最低的那档,且缺乏数值提升途径和优秀队友,适合已经完全熟悉了游戏流程的玩家游玩,最好不要用其挑战高难度。
                              三 难度选择
其实大概是最没有什么好说的。但其中几个难度和设计需要额外说明。
终焉末日难度不是官方外挂。应该算作者设计的一个额外彩蛋剧情,游戏流程也根本不正常。故完全不推荐新手选择。
配角模式难度最低,但不能体验完整剧情流程,不太推荐选择。入门了解可用。
禁忌模式如图所示,算是这个游戏默认最高难度没有之一,完全不推荐新手选择。已经是另一个游戏了。本篇只是笔记,不会特地讲解。可查询论坛相关进阶攻略。
补0:除禁忌难度外,玩家都可以获取金手指作为额外助力。金手指选取可查阅论坛相关攻略或者发帖询问,这里的建议是不要盲目选取高品质的金手指,优先选择直接加数值的金手指。
该游戏的高品质金手指主要是娱乐性质居多,对玩家局内提升其实没太大帮助。
TapTap
没开玩笑,难飞了,字越少事越大,字越多事越乱
                              四 初始面板
如图所示,非禁忌难度的开局玩家面板就是下图这样一个格式。
TapTap
1.初始数值:捏人界面的属性和选择种族时看到的固定属性值之和。没什么特别要关注的。
其中,双剑为攻击值,右上方盾牌为防御值,而闪电为暴击,幽灵为闪避,左下方盾牌为免伤,血滴是吸血。应该不是很难猜到?
2.等级:角色的等级从未评级开始,每次战斗都会逐渐累积经验,按F,E,D,C,B,A,S,SS的顺序提升,提升一定基础属性,并获取天赋点数用于进一步提升玩家属性。
游戏内的很多剧情互动也与玩家等级有关。建议优先提升到s级甚至SS级。
初始自带4点天赋点。建议直接点攻击方便出行。
具体天赋分配不在此做说明。但建议以解锁终极天赋为优先目标来进行加点。
3.魅力:魅力会影响玩家的外观描述。不算什么很重要的事,但可以知道。
4.声望:该属性会影响一些城镇事件的发生和属性获取。低声望(负数)可能发生被偷窃事件。
声望可通过城镇酒馆请酒,以及随剧情推进(指击败主线地区Boss)在东,南,北三城区发生的兽潮事件提升。
建议每次触发兽潮事件时尽快前往处理。
建议在满声望(100)前,每次到城镇都主动前往酒馆请酒。旅馆休息完再请一次。顺手的事。
玩家在战斗中进行求饶或在城镇旅馆中进行另类赚钱等行为,会导致声望降低。敬请留意。
5.符文石进度。非禁忌难度下,游戏的主线为收集7枚符文石前往界外裂缝地区击败20格最终Boss阿撒托斯。7符文不是击败阿萨的必要前提,但是7符文阿撒托斯才是原本的正常强度。
未收集完7枚符文就挑战阿撒托斯会令阿萨托斯的属性按比例提升,甚至触发反作弊机制。故完全不推荐未收集齐符文就贸然前往挑战。
6.肢体状态。算是这游戏的硬核特色之一。在一般情况下,角色肢体在战斗中受到致命伤害时会被永久毁坏,极难修复且有随断肢数量不断上升的全属性降低惩罚。
故在战斗中需要十分警惕那些高伤害敌人防止被过伤断肢。
补0:一般战斗中只要断肢,就会强制脱离战斗。但部分Boss具有断肢拉回机制,阻止玩家逃离。该情况下,如果三断后再次受致命伤直接死亡。只有特殊Boss会放你一马。
属性降低过程如下:
一断10%,二断35%,三断60%。
补1:游戏中可通过接取假肢的方式来修补属性。玩家断肢后,在城镇商店处可解锁购买,但只有一断时可以通过假肢完全弥补属性降低的惩罚,后续只能弥补回一部分属性。假肢同样会在战斗中被摧毁,这时需要重新购买。
值得注意的是,不同的假肢所能弥补的程度也是不一样的。并且假肢的弥补程度溢出并不可能让玩家获得额外提升。
另一方面,不同地区出售的假肢类别并不相同。
主要为以下几种:
祝福假肢(西方,龙脊,极北出售)弥补15%;
银制假肢(全地区出售),弥补10%;
木制假肢(全地区出售),弥补5%。
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配角游玩笔记 06截图
配角游玩笔记 06
六 职业特殊内容 这游戏的职业有各种小巧思。但论坛已经有不少职业攻略,近期可能很快就会更新,所以…… 本节内容并非要详细讲解职业特色或介绍职业,仅向玩家讲述各个职业在游玩时需要注意的特殊设计或可能忽视、难以察觉到的特点。 (这些特点甚至是玩家间不断测试搜集才找到的内容,所以很可能还不完整或有所失真) 考虑到游戏平衡和玩家体验,作者一直以来都在对游戏的各个基础职业和进阶职业进行持续调整或重做,故本节
精华
10 赞
配角游玩笔记 05截图
配角游玩笔记 05
五 地图讲解 怎么说呢?这个游戏的小巧思分布在了地图上的几乎任何一处。这一节可能相当长。 故建议仅在对当前探索的地区毫无了解的前提下再进行翻阅,以减轻翻阅压力。 当然,回来对照一下是否有所遗漏也是可以的。 这里仅简单提及一些主线相关地点和高危地区或有价值地区的相关内容。具体探索流程论坛已有攻略,故不在此多做叙述。 讲解顺序为无名村→中央→东方→南方→北方→西方→极北→龙脊→裂隙→其他。 可按该顺序
精华
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一周目截图
一周目
专属武器:凌云剑 非常不错的游戏,非常有代入感。 当我一无所有时候,遇到了锤妹和莉亚,她们听我诉说着那滑稽可笑拯救世界的梦想,却拉着我的手说那就和我一起去实现吧。那一天起 ,我们默契十足,旅途似乎变得无比顺利,顺利得似乎会一直这样赢下去,顺利得拯救世界的梦想似乎就在手边,顺利得像一瓶甜蜜的毒药,等着最恶毒的转折。直到那一天,我们商量去铲除威胁边境的吸血鬼议会,这个恶魔太快了,躲在阴影里,我怎么都打
8 赞
两个新金手指效果截图
两个新金手指效果
红色金手指:小破表 战斗中点击变身按钮即可,变身不消耗行动。每场战斗一次,持续十回合,变身成什么形态随机。 钻石战神:增加5%攻击力,15%防御力 滑翔金刚:增加3%攻击力与防御力 大钢牙:增加5%攻击力与防御力 快闪之星:增加15%闪避,同时必定逃跑成功 变形怪:增加10%防御力 火焰人:增加10%攻击力,5%防御力 鬼影:增加30%闪避 四手霸王:增加15%攻击力,5%防御 超能兽:增加10%
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金手指强度排名(持续更新)截图
金手指强度排名(持续更新)
1,小破表,目前加成最屌的,可惜不是永久加成,并且变身纯随机,要是次次小奇兵直接拉完了 2,修仙功法,可以到大圆满了,后续突破金丹需要败在龙祖手上进宝库去拿另外一部功法。实际上突破后的加成完全比不过败在龙祖手上的代价 3,豪斯,现在基本上已经变成只能叠血的工具了 4,金手指,现在满级好像是20点攻击力加成了 5,写轮眼,一个临时buff,只能用9次,10次后就废了 6,布鲁斯 7,召唤令 8,其他
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普通模式还是太难了截图
普通模式还是太难了
普通模式,人类档,刺客,手持两把+140攻击力的刀,然而拼尽全力无法通关。 这个普通模式通关还是太需要操作了,有没有更轮椅更无脑的职业或者流派啊?
2 赞
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禁忌模式全种族攻略截图
禁忌模式全种族攻略
作为放置最后一把禁忌武器虚妄幻主的玩家,我决定写一个攻略。(这时作者或许还在加,但迟早的事) 在禁忌模式中,boss属性大幅提高,并且还有许多新技能,于是最重要的就是生命值和吸血,前者是为了不被秒,后者是为了在不被秒之后快速回血。只要攻击高,那么就可以一下回满,比牧师要强许多。而光提升吸血百分比是不够的,还要提升攻击,才能最大的增加回血。 首先得要选一个攻击性职业。血量只要高于一千五大概就不会被秒
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部分混血种族觉醒技能/被动表截图
部分混血种族觉醒技能/被动表
半恶魔 被动:炼狱之躯:每1点防御转换1.5血量 主动:炼狱手刀:单体130%伤害,6回合cd 种族机制:双源之体:5%暴击 5%闪避 ———————————————————————————— 半兽人 被动:兽神血脉:hp18% atk18% def18% 种族机制:双源之体:5%暴击 5%闪避 ———————————————————————————— 半巨人 技能:山岳践踏:全体80%伤害+4
精华
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『攻略概要』「一云」[附录C-1]截图
『攻略概要』「一云」[附录C-1]
『关于数值成长全解』「C-杂录」 各位好喵,这里是一云,由于版本更新缘故,两天改了五次禁忌攻略喵,改红温了喵,故作此通法说明,以下为个人拙见,若有疏漏,还望海涵,如有错误,还望指出。 在数值方面,经官方认证,计算方式如下喵。 【纯基础属性(契约加成的计算基数)】 1. 种族基础属性 2. 职业加成(职业,进阶,三觉) 3. 冒险团等级(F-SS) 4. 天赋加
精华
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新手攻略,关于队友招募截图
新手攻略,关于队友招募
新手开局去中心镇,招募莉亚和格丽塔,她两都是很好的人[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 哪怕你籍籍无名只是小白,一无所有,也会跟着你走, 进了旅馆之后,莉亚还会掏钱买一个银假肢,说担心以后如果用上呢[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 她两好感度高了,还会悄悄送你装备,加8攻击的她们自己的专属武器[表情_泪目] 莉亚是奶妈,格丽塔二阶技能带嘲讽,可以当肉盾,主角输出就行了,很搭配, 我
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