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天赋点完了,分享下心得体会

4 小时前36 浏览综合
第一次玩走了不少弯路,准备开新档从头再来。打算总结下,为别的玩家提供点攻略。
这是一款很有潜力的工厂模拟游戏,不同于别的类型纠结于传送带,沦为传送带模拟器。这款乐趣在于钻研各个模块在有限画布上的的摆放,如何美观又效率,作者可以考虑把工厂做成不同形状大小,增加难度和乐趣,提升下升级画布大小的必要性。
我计划的二周目游戏流程如下,手搓出工作台,然后手搓木头加水出泥,多余的泥出种子屯林果,☞设计出石斧和石稿的自动化流水线,保存蓝图☞做黄片,解锁铁和雷雨天,屯雷能芯便于过渡到木炭发电。依次铜,批量加工,雪天☞做绿片流水线第一版,直到出电动挖掘,做出铁锭铜锭电动化流水线,保存蓝图。☞优化绿片流水线,全电气化,保存蓝图。☞到这就差不多了,由于紫片的科技树作者没更新完,现有的一个有用的都没有,就随便点吧。
最后还有点吐槽的,寒锻工具数值太低了吧,那么复杂的流程下来就提升只有半个铁稿,唯一意义就是开采硫,属于强塞你用了。
种植和养殖这块还算有趣,脑洞很大,就是循环订单奖励有点鸡肋,背包意义不大,可以考虑换点别的,更快的生产倍数,或者对眼睛更友好的画布颜色和图案。
哦,希望加入太阳能,只有晴天能用,加强下,免得晴天只有护眼一个用处。