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通关,不过还是缺少了很多内容,比如轮回台
@予瑕
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到选择难度这一步没法往下走了,怎么弄?
@汉人

掌心雷没有显示伤害数值
我就说我一雷打过去咋啥伤害没冒出来,有能力的话可以在主角出伤害的时候,在伤害数字那做个动态粒子效果,来点受击或者攻击音效啥的,纯文字战斗就不会这么干燥,残血的时候也可以考虑做个红框的感叹提示
@久笠
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00:15

无伤大雅的小bug
一个无伤大雅的小bug,武器/装备/饰品如果有多个可更换,在更换后,数量会莫名增加
@曼珠沙华花园
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重大更新预公告,无法滑动bug彻底修复,13套套装,三套战斗系统
1.恶心bug修复:针对部分无法滑动(新增可视滑动条与设置栏,保留原触屏滑动功能)、二周目结算 null/NaN、张杰牺牲后仍出现对话等问题;生存手册同步更新。
2.13 套中洲队套装、共 195 件(D/C/B/A/S 五档 × 五部位),2 件 / 4 件触发联动;套装主动被动全部实装,新建召唤、遥控地雷、隐身三套战斗系统。
3.背景音乐全部更换:22 首免费可商用真实音乐(标题、主神、19
官方
@随遇而安
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01:23

🔥无限流文字生存游戏,你能挑战成功吗❓️❗️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #浅评一下 #文字游戏
精华
@猫酱玩游戏
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bug和想法区
大家有什么好的意见或者发现什么bug都可以在这里反映,我会根据大家的留言对游戏进行完善
官方
@随遇而安
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版本 v1.9详细更新预览日志,已上传等待官方审核
战斗与机制调整
技能修复:修复基因锁爆发类主动技能的使用次数异常问题,此前技能描述为每场战斗可使用1次,但实际整局仅能使用1次,调整后该类技能会在每场战斗结束时自动重置使用次数,与描述保持一致。
五阶圣人增强:为五阶圣人新增专属被动效果,效果仅作用于主角:非首领敌人对圣人仅能造成1点伤害,首领对圣人的伤害减半,圣人对首领造成的伤害翻倍,同时该效果不会对队友产生影响。
饰品槽位调整:饰品可装备上限调
官方
@随遇而安
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