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锐评一下新种族
前天 01:4293 浏览综合
虚构层方面目前只做了风(电)水火,土没做。风和火占了56本大哥位,那看来策划是想走各元素轮流当家打工的路子。
元素歌者和元素领主两位没有属性,可以给附着版本的1~3本元素,让元素可以放心丢杂鱼打工,不同体系之间也能吃点联动,这个设计是很好的。
火🔥
最具有争议的一个体系。核心机制是烧伤,烧伤源主要来源于先手,6本续杯,附着和亡语验过了,别信。
2个本家4本过于幽默了,按照烧伤次数给收益,结果你两个烧伤集中在杂鱼上了,烧一下后续没了甚至没触发一次收益,有感觉么。😅
6本火更是重量级,本身是个脆皮的前提下,居然还是个持续驻场效果。烧伤本身就算个针对后排的思路,内战情况,6本大概率会第一时间坠机,尸位素餐这一块。
现在上灼烧最狠的是先手龙,但那是三位龙大人厉害,不是说你灼烧设计的多好。😅
电🌩
致敬日落海整备(不是)。相对正常的一个思路,通过养核心等级来获得攻击增益。这个体系设计的收益很稳定,但是没跟火一样吃到龙和其他种族的红利,加上这版本真的太穷了,刷不动牌核心不好养。
水💧
目前处于打工状态,设计思路是刷新和对应收益,这个赛季策划铁了心要让所有人蠕动就不太可能放水系高收益让你刷。不过还是恭喜恶潮漩涡大人打赢复活赛。
✋😭✋














