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腾讯全新FPS曝光!UE5战术射击端游招兵买马
15 小时前12 浏览综合
近日,腾讯又有一款新的射击游戏曝光,代号RAID PROJECT,定位次世代UE5战术射击端游。招聘信息显示工作地点在深圳,岗位覆盖游戏引擎、游戏美术、游戏策划和研发PM,招聘规模不小,能看出来项目已经进入了多职能协作推进的阶段。
引擎岗位要求负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地,同时解决CPU和GPU开销、内存占用、DrawCall数量等性能问题。
美术岗位在招3D场景设计师、高级动画设计和资深动画设计。策划岗位包括资深关卡策划、系统策划和AI策划,其中关卡策划的职责描述里出现了军事写实类PVP大战场关卡的字样,方向已经比较明确。
研发PM这边在招主PM,从岗位配置来看,项目对引擎底层、场景美术和大战场关卡设计都有比较具体的要求,不是早期概念阶段。
有人调侃腾讯这是要把射击赛道包圆了。从三角洲行动到穿越火线虹,再到现在的RAID PROJECT,自研射击项目一只手都数不过来。也有人猜测这款游戏可能会走类似战地系列或战狗那样的大规模战场路线,毕竟已经出现PVP写实大关卡的描述了,和现有产品形成差异化,更多玩家关心的是项目什么时候能放出实机,毕竟招聘信息只能看出方向,真正好不好玩还得看上手。
这两年腾讯在射击赛道布局密集,但大战场这个方向对服务器承载和优化能力要求极高,如果能把UE5的画面表现和战场氛围做扎实,同时避开和自家产品正面撞车,这款新作还是很有机会的。我记得战狗以前也是腾讯投资的,现在腾讯也要下场分杯羹了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #RAIDPROJECT #三角洲行动 #穿越火线枪战王者





