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心法规则(一贴讲清)
1. 主/辅判定
出战套路里第一门心法 = 主心法,第 2、3 门 = 辅心法,第 4 门及以后完全失效;套路为空时回退旧心法槽(只有那门生效)。
2. 自身属性节点(血/气/防)——只算主心法
- 心法属性走阶梯节点表,不是每级+一点。例如九阳:Lv1-2 给 150 精/80 气/20 防 → Lv3 跳 190/100/26 → Lv6 跳 240/125/32 → Lv9 跳 310/160/44(封顶)
- 升级"没见涨"多半是还没跨到下一个节点(4/7/10 级等)——这就是玩家反馈"8 级和 1 级差不多"的原因:九阳 9 级才到第二跳
- 辅心法的属性节点完全不加(主心法等级效果只取主)
3. 连携加成(心法强化外功)——主辅都生效、打折
| 来源 | 伤害系数 | 功能特效系数 |
|---|---|---|
| 主心法 | 100% | 100% |
| 辅心法 | 40% | 50%(图鉴标"功能50%") |
| 第 4 门 | 0 | 0 |
连携的百分比本身不随该心法等级缩放(Lv1 和 Lv15 连携数字相同),等级只决定"能不能跨上属性节点+解锁等级特效"。
4. 心法怎么升级——只有实战印证
- 心法不吃普通熟练度,只能靠用与它连携的外功打出有效行动来涨(1.0.118 新加:主心法每场上限 = 11+心法等级)
- 每次数值:主 ×2.0、辅 ×0.8;敌人比玩家低 1~24 级打五折(1.0.118 从"低 8 级减半"放宽),低 25 级以上不给
- 升级阈值:250 × (1 + (Lv-1)×0.25)——九阳 Lv9→10 要 750 印证 ≈ 高难度主心法满打约 68 场,非常慢
- 满级 15;心法升级不再永久加基础内力
9.28修改——辅心法升级已按主心法曲线提速。 之前主心法封顶随等级涨,辅心法(上阵第 2、3 门口诀)现在改成和主心法同一条曲线打四折(口径对齐辅倍率 0.8/2.0):

5. 内功升级曲线(与心法区分)
内功每次施展给分固定 60,不随等级递减;升级变贵只由阈值曲线决定。











