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心法规则(一贴讲清)

修改于09/28974 浏览综合

1. 主/辅判定

出战套路里第一门心法 = 主心法,第 2、3 门 = 辅心法,第 4 门及以后完全失效;套路为空时回退旧心法槽(只有那门生效)。

2. 自身属性节点(血/气/防)——只算主心法

  • 心法属性走阶梯节点表,不是每级+一点。例如九阳:Lv1-2 给 150 精/80 气/20 防 → Lv3 跳 190/100/26 → Lv6 跳 240/125/32 → Lv9 跳 310/160/44(封顶)
  • 升级"没见涨"多半是还没跨到下一个节点(4/7/10 级等)——这就是玩家反馈"8 级和 1 级差不多"的原因:九阳 9 级才到第二跳
  • 辅心法的属性节点完全不加(主心法等级效果只取主)

3. 连携加成(心法强化外功)——主辅都生效、打折

来源伤害系数功能特效系数
主心法100%100%
辅心法40%50%(图鉴标"功能50%")
第 4 门00
连携的百分比本身不随该心法等级缩放(Lv1 和 Lv15 连携数字相同),等级只决定"能不能跨上属性节点+解锁等级特效"。

4. 心法怎么升级——只有实战印证

  • 心法不吃普通熟练度,只能靠用与它连携的外功打出有效行动来涨(1.0.118 新加:主心法每场上限 = 11+心法等级)
  • 每次数值:主 ×2.0、辅 ×0.8;敌人比玩家低 1~24 级打五折(1.0.118 从"低 8 级减半"放宽),低 25 级以上不给
  • 升级阈值:250 × (1 + (Lv-1)×0.25)——九阳 Lv9→10 要 750 印证 ≈ 高难度主心法满打约 68 场,非常慢
  • 满级 15;心法升级不再永久加基础内力
9.28修改——辅心法升级已按主心法曲线提速。 之前主心法封顶随等级涨,辅心法(上阵第 2、3 门口诀)现在改成和主心法同一条曲线打四折(口径对齐辅倍率 0.8/2.0):
TapTap

5. 内功升级曲线(与心法区分)

内功每次施展给分固定 60,不随等级递减;升级变贵只由阈值曲线决定。
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