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启示DLC制作受玩家反馈推动!暂不考虑其他

投票1 小时前综合
最终幻想7启示总监浜口直树近日解释了本作DLC的开发缘由。他表示游戏公布后收到了来自世界各地粉丝的大量热情反馈,在玩家支持下,团队决定推出分别聚焦赛菲罗斯和文森特的两款剧情DLC。
浜口透露这两款DLC是最近才确定制作的,不过目前团队的首要任务还是确保本体内容,由于精力优先,现阶段也暂不考虑这两款DLC以外的其他拓展内容。
浜口还表示,最终幻想7启示本体将完结整个故事,DLC的意义是让玩家更深入了解赛菲罗斯和文森特,并不会对结局产生影响。游戏将于明年4月8日发售,两款DLC预计2027年冬季至2028年春季期间依序推出。
DLC竟然是由玩家反馈推动的,官方确实在听社区的声音。但先保本体、不贪多拓展,这个决策很清醒。SE这几年重制项目排得很满,与其急着铺开一堆外传,不如先把本体的故事收好,DLC作为角色补完就够了,这次爱丽丝的结局不知道会不会有所改变。 #主机单机 #最终幻想7重制版 #最终幻想7启示
这次爱丽丝的结局会弥补遗憾吗 (单选)
会的应该是全新结局
大概率是原汁原味的
遗憾是人生的一部分
《最终幻想7》第三部将献上一场盛大的告别截图
《最终幻想7》第三部将献上一场盛大的告别
在接受德国媒体 JPGames 的另一次采访时,《最终幻想7》重制版三部曲导演浜口透露了“支撑每款游戏设计理念和主题的……关键词”: 《重制版》的关键词是“重逢”,而《重生》的则是“羁绊”。第三部作品同样有一个核心术语,但浜口目前对此保密。 “关于(第三部)的开发,我们现在正在进行中,”他补充道。“我们已经有了可以运行的版本,你可以在其中通过游戏玩法实际体验到那个主题。我们清楚前进的方向。
《最终幻想7 重制版》1月登陆Xbox和NS2!老粉等的狂喜时刻来了截图
《最终幻想7 重制版》1月登陆Xbox和NS2!老粉等的狂喜时刻来了
家人们,跨平台玩家的春天总算盼到了! 刚刷到Xbox和任天堂的最新公告,《最终幻想7 重制版 Intergrade》确定1月22号同步登陆XSX|S和NS2平台,这波真的直接戳中老粉心巴上了。 可能还有刚入坑的兄弟不清楚这作的分量,简单说下——这可不是普通的重制,是把1997年那款神作彻底推翻重做的。之前只在PS和PC上能玩到,不少Xbox和任天堂玩家只能云通关,现在终于能亲手操作克劳德闯米德加了
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《最终幻想》系列官推belike:截图
《最终幻想》系列官推belike:
#主机单机 #最终幻想7重制版 11 月 11 日是日本的百奇日,《最终幻想》系列官推belike:
《FF7 重生》的小游戏是为了维持游戏节奏截图
《FF7 重生》的小游戏是为了维持游戏节奏
《最终幻想7 重生》总监滨口在接受采访时谈到了游戏中玩家热议的小游戏。 他表示这并不是本作才有的内容,很多游戏在主线任务与剧情推进之外,都会设计支线内容与小游戏。 为了缓解节奏上的单调,并让玩家始终保持新鲜感,制作团队才加入了这些小游戏,希望在游玩过程中提供更多元的体验,从而维持一个良好的游戏节奏。 同时,他也提到最初的《最终幻想7》本身就以丰富的小游戏闻名。因此,在重制与延续这款经典作品时,保留
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【最终幻想7RE:尤菲DLC】召唤兽拉姆截图
【最终幻想7RE:尤菲DLC】召唤兽拉姆
这是第一章支线该有的战斗强度吗?你比第一章关底BOSS都牛X。#最终幻想7重制版 #最终幻想 #尤菲 #拉姆
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最终幻想截图
最终幻想
有没有录上这一段的当时没录上声音麻烦大家发一下谢谢了
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《最终幻想7:重制版Intergrade》全平台同步更新“精简流程”截图
《最终幻想7:重制版Intergrade》全平台同步更新“精简流程”
1月16日消息,Square Enix(以下简称SE)正式宣布,经典RPG作品《最终幻想7:重制版Intergrade》将为全平台玩家同步带来“精简流程”(Streamlined Progression)辅助功能。该功能原专为1月22日发售的Switch 2与Xbox Series X/S版本量身打造,届时PS5版与PC版(Steam、Epic Games Store平台)玩家也将通过免费更新同步
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官宣双DLC!萨菲罗斯与文森特独立剧情扩展截图
官宣双DLC!萨菲罗斯与文森特独立剧情扩展
近日,最终幻想7重制三部曲终章最终幻想7启示正式定档2027年4月8日。发布会结束后,总监滨口直树在社交媒体上确认,游戏将推出两款独立剧情DLC,分别聚焦萨菲罗斯与文森特&塔克斯的故事。 滨口直树表示,游戏公布后收到了大量来自玩家和媒体关于DLC的请求,因此决定让这件事成为现实。他同时强调,与其等到游戏发售后公布,不如在本篇推出前就分享计划。 两款DLC分别命名为Story DLC 1: Seph
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《最终幻想7:启示》通关40次!滨口直树依旧潸然泪下截图
《最终幻想7:启示》通关40次!滨口直树依旧潸然泪下
近 日,Omelete发布了《最终幻想7:启示》总监滨口直树的专访,滨口直树在采访中透露了一段令他感触颇深的核心剧情片段。 滨口直树表示,游戏中存在一段支撑《最终幻想7》主线脉络的关键戏份:克劳德陷入了深度自我剖析,认清自身真实身份,梳理清楚自己与扎克斯、爱丽丝三人之间错综复杂的羁绊。他表示开发团队对这段情节的呈现打磨得相当完善,十分期待玩家亲自体验这段内容。 滨口直树还坦言,自己已经完整通关《最
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【快讯】FF7启示开发完成三部曲收官作完成截图
【快讯】FF7启示开发完成三部曲收官作完成
据外媒报道,最终幻想7重制三部曲收官之作FF7启示的开发效率得益于团队极高稳定性。导演滨口直树近日透露,参与前作最终幻想7重生的开发人员中约有95%继续留任,共同打造这部最终章。由于大部分核心成员得以保留,团队沿用既有工作流程并保持良好开发势头,最终仅用约三年时间便完成了游戏制作。 信息来源:SE官方 三年做出三部曲的终章,这个速度在3A大作里算很快了。95%的人员留存率说明团队氛围好,流程磨合顺
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