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莉莉丝新游奇遇动物城,都市合租~

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莉莉丝旗下猫爪拿铁工作室刚公布了一款动物都市生活模拟新游《奇遇动物城》,
这款游戏由莉莉丝内部孵化的猫爪拿铁工作室研发,立项超过一年,是莉莉丝第一次布局生活模拟赛道。我个人觉得 跟现在市面上那些生活模拟游戏最大的区别在于场景选择。心动小镇走的是乡村田园路线,动森也是海岛慢生活,而《奇遇动物城》直接把舞台放到了CBD摩天楼和霓虹闪烁的超级都市里。玩家扮演一个初来乍到的人类新市民,推开门就是城市天际线,楼下是冷饮店、电影院、娃娃机,骑上小电驴就能穿梭在街区之间探店。
目前PV已经放出来了,感兴趣的可以去看看还挺好看的,不过PV好看不代表落地就好玩。目前游戏已经开启移动端和PC双端预约以及首测招募,Steam页面也开放了,但具体上线时间还没定。有一说一,生活模拟赛道现在挤得吓人,腾讯的粒粒的小人国、米哈游的星布谷地等都在排队。莉莉丝作为后来者,靠动物都市这个差异化题材能切出多大一块蛋糕,还得看首测实机表现。
魔法版胡闹厨房?!Spellvoc上架~Steam了截图
魔法版胡闹厨房?!Spellvoc上架~Steam了
又一款想让你和朋友在屏幕前吵到掀桌子的合作游戏来了,这次把厨房换成了魔法学校,把切菜换成了搓火球熬魔药。《Spellvoc》这名字听着像咒语,玩起来估计也跟念咒差不多,手忙脚乱的程度不会比胡闹厨房低。9月29日Steam商店页面正式公开,预计2027年第二季度上线,支持中文,目前价格未定。 游戏的核心玩法很直接,2到4名玩家扮演见习魔法师,在限定时间内完成药水、魔杖这类魔法订单。有人负责切材料,有
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《弹丸论破V3》扭蛋,白等系列又来了!截图
《弹丸论破V3》扭蛋,白等系列又来了!
万代这个“まちぼうけ”(白白等待)系列居然对《新弹丸论破V3》下手了,这系列的精髓就是把角色做成坐在那里发呆等你的样子,配上弹丸论破这群动不动就互相残杀的角色,莫名有种诡异的治愈感。9月29日11点在Gashapon Online开启预约,单次400日元(含税),共4款,预计2027年1月下旬发货。 “まちぼうけ”是万代扭蛋的原创デフォルメ系列的概念就一句“一直在等你”,把各种角色做成坐姿发呆的小
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快点上线吧,我要玩截图
快点上线吧,我要玩
金铲铲画之灵赛季返场,流水夯爆了!截图
金铲铲画之灵赛季返场,流水夯爆了!
金铲铲之战9月29日这天直接杀进了iOS总榜第三,游戏畅销榜第二,仅次于王者荣耀和抖音,有一说一,这个排名放在一款运营了五年的自走棋手游身上,多少有点离谱了。根据七麦数据的排名趋势,9月29日12点到17点之间,畅销总榜排名从17名直线拉升到第3名,游戏畅销榜从第11名冲到第2名,涨幅相当夸张。 从商业成绩来看,金铲铲这波爆发不是偶然。根据点点数据,五周年庆期间单周流水达到2.83亿元,环比暴涨4
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拆卡包模拟器来了《再拆亿包》上架Steam!截图
拆卡包模拟器来了《再拆亿包》上架Steam!
一款让你在办公桌前疯狂撕卡包的游戏,居然把目标定在了集齐1809张卡,这数字摆出来就让人手痒,现实里拆卡包要花钱,拆完还可能一堆重复废卡,这游戏反过来让你拆包拆到爽,重复卡还能卖钱升级装置。这种把“开包”这个动作单独拎出来做成核心循环的思路,挺聪明的。玩家扮演一个坐在办公桌前的拆包狂人,目标就是填满那本厚厚的卡册,1809张手绘卡面,光是这个数字就够肝好一阵子了。 具体玩法很简单,撕开卡包,抽出卡
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国产悬疑游戏《乌合之众》跳票2027年3月!截图
国产悬疑游戏《乌合之众》跳票2027年3月!
9月29日,南斋工作室正式官宣,《乌合之众》定档2027年3月发售,直接把原本打算今年上线的计划推后了小半年。 公告里团队自己也承认,只有几个人,缺乏长期开发经验,曾想过咬咬牙在今年内把游戏带给大家,但发行方的鼓励和支持让他们明白,赶工会带来致命的体验缺陷。这波操作说明发行商还算清醒,要是真逼着团队赶工赶出来一个半成品,口碑崩了再想救回来,那成本可比延期几个月高得多。 针对网络上流传的不实传言,工
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信喵之野望新作,喵下布武 已经公开~截图
信喵之野望新作,喵下布武 已经公开~
光荣特库摩那个把战国武将全变成猫的《信喵之野望》,居然又被人从箱底翻出来做成了新手游 ,这次拿到官方授权的是一家叫SugiWave Interactive的香港公司,游戏全名叫《信喵之野望 喵下布武》,9月28日刚公开第一弹情报,上线时间还没定。 《信喵之野望》是光荣特库摩2010年前后推出的页游,核心卖点就是把织田信长、武田信玄这些战国大名全画成猫,配上真正的猫叫配音,当年在日服和台服都火过一
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怪猎旅人海外10.29上线!国服要等明年~截图
怪猎旅人海外10.29上线!国服要等明年~
腾讯天美和卡普空鼓捣了快两年的怪猎手游,海外版居然比国服还先上了,据官方公告,《怪物猎人:旅人》海外地区将于2026年10月29日正式登陆iOS和安卓,由Garena负责东南亚等地区的发行,而国服则要等到2027年。 游戏设定在全新的埃索岛,主打开放世界探索狩猎,支持联机共斗,首发可用武器包括大剑、太刀、双刀、大锤、长枪、重弩和弓七种,后续会逐步补齐系列经典的十四种武器。有一说一,首发只给七种武器
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饥荒国服预计11.24上线,终于是等到了~截图
饥荒国服预计11.24上线,终于是等到了~
等了这么多年,《饥荒》的国服手游终于要来了,而且这次是真·正版授权,不是那种换皮碰瓷的。腾讯代理的《饥困荒野》已经在国区App Store上架,占位日期显示11月24日推出,安装包3.5GB,兼容iOS 13.0以上,开发方是深圳腾讯。有一说一,光是“正版饥荒手游”这几个字,就够让老玩家心里痒一下了。 内容移植这块,官方态度还算实诚。上次测试里已经开放了《饥荒联机版》月岛剧情线的BOSS“天体英雄
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我的世界地下城2媒体口碑两极分化~截图
我的世界地下城2媒体口碑两极分化~
IGN 6分,GS 7分,MTC均分76,三个分数摆在一起,《我的世界:地下城2》这口碑简直比苦力怕的脾气还分裂,IGN的6分评价可以说是毫不留情,直接用了“浅薄”两个字。评测认为这游戏能提供几个晚上无脑探索地牢的乐趣,但除此之外就没什么了。 GameSpot的7分稍微温和一点,但核心判断差不多。它承认续作在深度上有进步,加入了更完善的经济系统和更自由的建造系统,通关后也有更多活动。但缺点也很明显
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