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萨斯壁垒
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该游戏号称12亿打造,我体验一个月,日在线时长8小时以上。来锐评下该游戏。
并不是书粉,只作该游戏的个人体验评价
这个游戏让我看到了老游戏《龙族幻想》一样的结局
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游戏优化:⭐⭐⭐
移动端优化一般。打GVG可以带动,同屏40。但有时只会显示玩家名称和血条,无人物建模。手机型号差的会有闪退掉帧发烫延迟等问题。
游戏内存在不少bug,但官方都会及时修复
画质画面(人物形象):⭐⭐⭐
还行,但拍照出来效果一般
世界地图有缺陷,会卡脚,卡地底
服饰:⭐武器皮肤:⭐
又丑又贵,用天才的小脑审美做出来的皮肤服饰,💩。有些服饰已脱离游戏题材背景
载具:⭐顶奢跑车已脱离游戏工业背景,非常出戏,其他载具尚可。(跑车有速度加成,pvp.gvg抢人头跑路快人一步,休闲有个赛车模式跑车更快)
玩法:⭐⭐(pvp,gvg,pve)
打量玩法,换汤不换药,门槛适中,一个月玩下来毫无新意。
pvp:有地图单挑1v1、3v3、6v6、12v12。
职业pvp存在坐牢情况,例如歌颂3v3体验极差,奶妈1v1切输出也不行(不平衡)
gvg:又有数值膨胀还讲究职业搭配,评分低的团永远只能送人头和战功。存在一个氪金团打散4-5个平民团的情况。(不平衡)
pve:副本卡dps,卡职业,个别副本对近战职业不友好,平民玩家有副本坐牢情况。
副本机制基本类似,没有新意。若不是为了获取冒险装备提升评分或者特定服饰,不会有人会再碰第二次副本。
休闲:火车模式(体验一般,推荐用脚本,一切为了奖励)
城堡:家具素材一般,做不出想要的,没有建造的欲望。可以拜访城堡,但社交属性基本为0
地图探索(为了少量的奖励去肝)
站街挂机(无其他休闲玩法)
社交:⭐⭐⭐
社交有语音房(互骂),家族(小团体),誓约(骚扰)。
玩家素质低下,社交需擦亮眼睛,管好嘴巴。(你可不想被挂语音房对吧)
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氪金平衡性:
该游戏氪金有隐藏累积奖励,投资一定会以邮件的方式发送奖励
目前氪金数值略显膨胀,体现于封印物升级,非凡物质和大红武等。平民玩家基本没有做大红武的机会,小红武可以肝但长久。游戏内大多材料都需要长时间的积累,才可以用这些材料提升一小部分。氪金可以提前提升,但游戏是赛季制,等平民提升到位该赛季就基本结束。
该游戏对平民非要很不友好,
拍卖方面:平民玩家辛苦攒的苏勒,在拍卖只能拍的起个别东西,买个东西还需要瞻前顾后,拍卖后提升非常小。存在恶意顶价。
pve副本方面卡dps,坐牢,
pvp,gvg平民背景板
评分目前平民和氪金玩家相差巨大,在pve,pvp,gvg中,通过看输出数据,可见差距巨大
氪金点:
战力:非凡物升级,非凡物质聚合,武器装备洗炼重塑,大红武器的制作,人脉技能养成,人脉关系,秘偶等(游戏为赛季制,某些氪点新赛季会重置)
战略服提升与原服务器提升不互通,例如1级封印物,战略服有新氪点圈钱
服饰外观:直购,抽奖
载具:载具需要改装
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UI嘈杂,审美一般,每次找个东西都要半天。手机玩家会被各种UI阻挡视野,存在误触断触
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战斗方面(简略,因为一坨)
职业存在坐牢劣势倾向,不平衡,战斗时看不清招式,全一股脑的放技能。一键连招更是拉的一批。
锁敌,锁不上或者强锁,重要技能经常白交。
远程战斗软绵无力反馈一般,操作感轻。
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退游吐槽点总结:
战略服的奖励分配不平衡。
战力膨胀(有博主测试)
赛季制,战力虚无氪金
服饰外观,又丑又贵,脱离背景题材
对平民微氪不友好。一边崽氪金老板钱,一边无视平民玩家。两边都不当人。圈钱。
玩下来像半成品游戏,食之无味弃之可惜。
当初看到宣传图,再➕内测骚操作。博主劝不要入坑,不听劝已被恶心到。
建议不要玩,看看就好。12亿肯定会想方设法的从玩家身上薅回来。
被pua砸钱的氪佬我只想说,有钱任性!
入坑的,下一个被崽的就是你!避雷避雷













