玩家资深者对游戏的希望增加1玩法,每星期一次大型战场杀怪灵兽精怪得灵气,获得不同等级的残破法术,法宝,蛊虫,毒丹攻击丹恢复丹速度丹或灵符等等,战场不同区域设陷阱阵法,考阴阳和传统文化知识,特殊区域得指定功法或法宝进入或者组合技能与人数,杀玩家也能得修为灵气,特殊区域不过关修真者斩杀或修为降低等等处罚,决战前10名天骄积分得不同奖励,也可以捕灵兽驯化宠物等,同一等级战场前20名又组成一个不同等级环境战场界面争斗,前面10名积分获得更好奖励以此类推.......这个玩法其实很热血很多变,时间就是有点多