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魔兽3新DLC,IGN给出7分,RTS变RPG!
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《魔兽争霸3:重制版》全新战役DLC“被遗忘的王国”已经正式上线,包含超过30小时的单人战役内容,同步推送了免费的3.0“最终版”更新。IGN最终给出了7分,评语写得很实在,说它“保留了经典魔兽3的感觉,同时融入了一些新点子,这种味道我可能永远也吃不腻”,但同时也点出了核心问题,除了序章之外,几乎只有一关真正用上了RTS机制。
先看这7分是怎么来的。序章“洛丹伦的最后日子”四个任务设计扎实,安多哈尔围城战加入了类似MOBA的占塔刷兵机制,斯坦索姆则被改成了双线地牢探索,需要同时指挥加雷克和精灵牧师伊拉斯塔两队推进。问题也恰恰出在这里。常规部队只能从雇佣兵营地购买,金钱还要跟装备升级抢资源,导致玩家基本只靠两名英雄平推。死亡守卫等新单位太脆,英雄又能免费复活,战术深度被进一步削弱。IGN的结论是,这是一部有诚意但不够完整的扩展。剧情方面倒是有老暴雪那种粗粝感,幽暗城视角、血色十字军崛起以及加雷克成为首位被遗忘者圣骑士的情感落点都值得肯定。新增的中立英雄“被遗忘者圣骑士”玩法有趣,但IGN也吐槽了这个设定本身有点拧巴,一个亡灵圣骑士,技能却只能治疗活物,对亡灵玩家反而最不实用。
2020年重制版首发被骂到谷底,暴雪花了六年时间还在持续投入,这本身就已经超出了很多人的预期。7分不算高分,但对于一款曾经被钉在耻辱柱上的游戏来说,能重新站起来往前走,比什么都重要。














