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又有问题问了
虽然能正面打赢了,但一直没搞明白这个[表情_微笑]
科技的时间线要怎么查看,明明我部队都领先入侵一个时代了(图一是打德三的时候截的)还是说我落后;
另外科技怎么研究比较快,是按部就班先研究靠前的,还是跳着研究一些后面的
#文明守护者
@Эличка Аясэ
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受伤战士在的地方凭空生成丧尸是什么原理
自制的地图好像都有这种情况[表情_微笑]
@Эличка Аясэ
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接下来的更新计划
一一,怒海狂涛版本:
完善海军独特玩法
增加海洋建筑,海洋疆域,填海造陆,挖陆造海
增加海洋贸易线,增加陆上贸易线
二二,纵横四海版本:
完善谍报玩法
完善外交玩法,增加外交谈判功能,威胁造势。
增加联合国功能,安全理事会。
三三,富甲天下版本:
完善经济玩法
增加企业,行业管理。
完善地块,城市规划功能。
增加阶层管理,贸易战,经济战。
四四,钢铁烈焰
增加兵线,指挥官系统
完善装备设计,军售系
官方
@aipc
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大家觉得哪些君主特性好用
个人用得最顺手的是资本家和征服者,奇迹王和战争之王玩起来也很舒服(尤其是奇迹王+坚定信仰,可以先修基建再回头跨时代修奇观,平均三四回合锤一个)[表情_开心]
山中老人很强,无双+弹幕后期乱杀,就是太简单显得有点无聊;
江河之主跟穿越者比较喜欢用,但不太能玩好;
大家嫌弱的上帝之鞭用过两次,个人玩起来还蛮舒服的[表情_微笑]资源滚很快,还可以靠搬家来搞前期靠海后期内陆的逃课打法。尤其是临入侵派一队移
@Эличка Аясэ
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全程科技不领先的情况下打赢极难挑战
当然首先要声明:条件允许的情况下,科技越快越好。科技领先的情况下敌人灭得快、发展的损害小,更利于后续滚雪球。
发布本条攻略的目的主要是为了证明科技碾压不是唯一打法,全程科技不领先(甚至落后)的情况也是能过极难的。
首先是君主特性。因为科技不领先的情况下必然会陷入消耗战,所以优先选择守护者(用城防扛)、征服者(用部队扛)这类特性,其次考虑山中老人、战争之王等;文明特性的话有以弱胜强必选(但没有也不是
@Эличка Аясэ
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bug分享站
大家提供的bug我会在今晚完善,欢迎大家在本帖下分享bug。
官方
@aipc
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