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感觉像过年了

09/29485 浏览综合
今天一次性可以玩到好多个新角色
cc5配布,sa艾米,sa晶弓,as仙华
还有两个新书架,新任务。
迫不及待了
猜你想搜
另一个伊甸超越时空的猫 新角色
最后一天还是没抽到,越来越无趣截图
最后一天还是没抽到,越来越无趣
10000没出,就一个5星老角色
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饿啊,地晶到底是谁在C截图
饿啊,地晶到底是谁在C
这期专武显现巨兔打了一晚上没过,最终还是选择洛基德。 感谢这个刚抽到的红毛,确实不赖[表情_流口水]
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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【后续更新角】AS达尔尼思 技能组(只写技能)截图
【后续更新角】AS达尔尼思 技能组(只写技能)
*如果有错误还请各位帮忙补正,本文只写技能不写评价 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 能力: 1)以前卫身分战斗开始时,根据我方前卫拥有个性「剑」「弓」「枪」的伙伴人数,自身累积 <傲骨(矜持)>(珠子1)(最多4人/累积4个) <傲骨(矜持)> (珠子1): 部分技能获得追加效果,最大累积数值:20 累积条件:通过能力累积 在星导爆裂中【灵魂信赖(トラストソウル)】(星导技),使用时累
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钻清空啦,又开始攒钻石啦(有剧透小心)截图
钻清空啦,又开始攒钻石啦(有剧透小心)
1.以后,真的,不抽复刻池,不抽复刻池,上头了一万钻石没八云,不要在晚上健身完没冲碳很饥饿时候决策抽卡,从零开始的渣猫,体感概率太低了。 2.通关了龙宫2,然后去看了番茄的隐王(看一看,打不过),其实想想挺悲伤一个故事,相当于天上掉下来那个外太空黑剑,里面装的所谓心脏进化主体意识的孩子们被融进番茄技能里,隐王就是那个说带领种族回归星海的真大脑,所以,番茄那个研究,就是整个利维坦都坠机了呗,脑袋心脏
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天冥道具相关:天刀溢出+备战冥枪截图
天冥道具相关:天刀溢出+备战冥枪
小氪月卡玩家,天刀严重溢出,这里也给玩了三四年左右的老玩家一个建议,不太建议月卡天冥值喂天刀人物,慢慢靠歪4星和4星as,以及5星的4.5形态就能积累不少天刀,我之前没往这处想,大月卡喂过胧,喂过时雨,加快了现在天刀没地方用的进度。第二张图只是演示把我现在富裕的天刀喂给机器人都能255了,最后也没舍得喂[表情_狗头],大退了。 溢出165天刀,希望等有255天刀时,赶紧能有新角色,配布天刀挺多,但
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【人物攻略】赫沃珂截图
【人物攻略】赫沃珂
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 力量UP、速度UP、速度DOWN 物理耐性DOWN 全属性攻击UP 拳伤害UP、锤伤害UP 暴击率UP、暴击伤害UP 最大HPUP、弱点伤害UP、HP治愈、免疫吹飞、免疫异常、减伤护盾、联手、心技一体、弱点识破(打)、轰打阵 LV1 - 【已进入射程】 自身累积3个「溟原装置」 LV2 - 【为了证明我就是我……】 自身累积5个「溟原装置」 LV3 - 【我早
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氵一下拉缪截图
氵一下拉缪
拉缪全技能 这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事 (下播睡了,困死) (才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这) 最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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AS仙华简评(上个视频忘关联猫了 仍然别问为什么视频是鸟人)截图
AS仙华简评(上个视频忘关联猫了 仍然别问为什么视频是鸟人)
首先仙华AS不再是作为主C模版(但反转减益只给自己,太自私了) 普攻变化为无限制无限次使用,给予的【反转】在敌方身上已有【反转】时,会移除已存在的【反转】效果,灵活性较高。 敌方存在属性弱点时,技能的转属效果才会生效,右侧队友为【杖】时才会给予队友转属以及对应的属伤加成,若敌方存在复数弱点,上四属弱点优先于下三属判定;敌方全弱时,若存在弱点看破但弱点看破为上四属时,随机四属进行看破,若存在弱点看破
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