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9.10更新
1.更新繁育系统
灵兽分性别和世代:一代=野生可繁育,二代=繁育产物不可再配,同种族 + 一公一母 + 双方一代即可配对。
血脉遗传:二代血脉受父母影响的加权随机,父母越强,子代高血脉概率越高。
成长值和血脉天赋:子代随机 1.0–5.0 的成长值和一个血脉天赋
衰减机制:同一对父母逐胎血脉纯度下降
2.修复bug若干
3.系统出现故障,导致空档覆盖云档,进游戏发现是空档的尝试读档修复,若不行,退
官方
@LiT.
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8.26更新
结合群友和论坛反馈意见,版本大更新来了
官方
@LiT.
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8.25更新
游戏重制版已上线,去除部分冗余系统,专注核心玩法,友友们后续有什么意见或者想法,都可以提出来,我会认真考虑的!
官方
@LiT.
8.18更新
1.新增归墟洞悉系统:横跨全程的深度养成线——通过观测星象、解读古籍、深入归墟场景积累洞悉,从「浅海窥视」一路成长至「原初之眼」,还可在战斗中用「深瞳洞悉」窥探敌人意图链与弱点,最终将引导你解锁多种结局与隐藏剧情。
2.战斗系统优化升级,增加策略性
3.修复玩家反馈的问题
官方
@LiT.
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8.21更新
1.修复不同设备屏幕遮挡问题,新增下方界面选项,可以自行调节顶部距离
2.修复bug若干
官方
@LiT.
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9.6更新(必看!)
1.必看!!!进入游戏先将存档上传到云档后再开始游玩
2.地图整合,现为四个地图,根据等级解锁
3.技能系统重制,新增灵兽传承技和种族技,当捕捉一只百级灵兽时,其种族技自动进入技能池供玩家选择,可以在另一只灵兽装备,增强游戏的可玩性
4.新增战报系统,战斗结束可以复盘自己的技能搭配
5.修复bug若干
最后说两句:有任何问题随时反馈,也恳请各位兄弟们多看一两个广告,目前的收益和投入实在是差距太大了
官方
@LiT.
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9.11更新
1.繁育系统加入闪光灵兽和异变种族灵兽,目前仅限同种族异变种族繁育,二代随机获得一代其中一个异变种族
2.增加了每天的繁育次数
3.修复bug若干
如有问题,随时反馈
官方
@LiT.
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8.28更新
今日已处理所有玩家反馈,包括论坛和君羊的,友友们还有问题可以在这里给我留言,我看到会进行回复[表情_送花]
官方
@LiT.
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9.2更新
1.新增无尽试炼玩法,无尽试炼商城可以购买专属试炼装备
2.新增装备系统,装备可通过秘境概率掉落
3.修改资源限制,当每天资源达上限时,仍可以通过灵兽商城进行购买获得
4.目前已修改上阵灵兽,可同时上阵3只灵兽
欢迎大家尝试游玩,如有问题随时反馈!
官方
@LiT.
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更新预告
我准备对兽魂进行限制,目前游戏因兽魂导致战力膨胀太快,后续即便出更多的地图或者秘境都是秒杀的情况,容易导致游戏体验大幅下降,因此预计对兽魂进行限制调整,具体以更新公告为准
官方
@LiT.
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