优化性能与耗电,增加黑屏挂机模式,现在帧率固定30帧了
增加了简单的装备锁定功能
优化了专精天赋显示的问题
优化了困难模式以上的数值难度与装备掉落
优化了弱势职业和过于强势职业
调整了易伤和破甲现在不同来源可叠加
修复了传奇词条100%出现的问题,设计是50%
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解决一下耗电手机发烫问题
游戏不错难度很高,慢慢养成。就是玩一会手机就发热,弄个省电挂机模式吧[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@铭澈
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萌新开局攻略
很多萌新反应,开局卡图的问题,我讲一下我是怎么解决的,2天刷到图9。
第一,开局先把砖石领了,看砖石广告,把砖石累计到500。
第二,召唤那定轨到萨满,抽个五连,抽到乌尔萨(恢复),然后有啥上啥,前期就不卡图了,一卡就吃个2小时加速。(如果没抽到奶萨就清除数据重来,几分钟一次很快的)
第三,定轨到术士,抽恶魔,目前术士恶魔输出断档,没有之一。
第四,能云机就云机,能在线就在线。
@随便玩玩
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有这么萌的女儿进入江湖~
中秋快乐
@猫猫修理工
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【团长,该开团了!】6月2日更新
[表情_微笑]
职业平衡调整
敏锐盗贼 大招的系数提升到5.0 主动技能的剔骨的被刺伤害加成提升到25%,持续时间提升到5秒
邪恶死骑 亡灵契约的大招增加一个伤害系数为5.5,即攻强乘以5.5
平衡德鲁伊 精灵火这个被动的光环效果,增加暴击率提升5%,自身伤害从8%调整到10%
暗牧 被动技能的效果改为持续攻击同一目标加4%伤害,最多10层
增强萨满 被动的技能改为攻击时25%提升10%的极速,
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@猫猫修理工
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【理想大学人生2】重制版上线
当前游戏由于不可抗力已经下架无法找回,现个人开发了2代版本【理想大学人生2】,同样的玩法,仅交互方式改变,并没有增加更多新玩法
【理想大学人生】是4年前的游戏了,也是本人的首个独立游戏作品,所以游戏设计上确实多有不足,如今2代的游戏设计确实是由于个人开发方向的改变,所以没有更多打磨,现在只是单纯的复刻,有很多过时的设计,还望玩家们理解
如果想体验该游戏,请移步,IOS版本也在筹备中了
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@猫猫修理工
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【理想大学人生2】游戏体验说明
该游戏为原【理想大学人生】的重置版
主要是之前的引擎导致游戏无法找回进行的重置版本,并没有增加更多新玩法
原【理想大学人生】是4年前的游戏了,也是本人的首个独立游戏作品,所以游戏设计上确实多有不足,如今2代的游戏设计确实是由于个人开发方向的改变,所以没有更多打磨,现在只是单纯的复刻,有很多过时的设计,还望新玩家们理解
“如果这款游戏能够在日复一日的生活中给你带来一点点的快乐,那作为开发者的我就已经
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@猫猫修理工
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【团长,该开团了!】6月25日更新
V2.4.7
商店支持广告刷新 1广=10免费刷新
降低收藏与成就的全局碎片掉率至总上限0.1%
普通难度不再可能掉落泰坦碎片
新系统筹备中,V5通关后解锁多周目难度轮回系统,喜欢挑战的玩家可以选择高难标签进行挑战
届时现有普通难度会全面降低
开发中设计一览
@猫猫修理工
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【团长,该开团了!】4月23日更新
开放了冰封P5
增加了每日副本挑战,每日副本将会在05:00刷新,根据玩家当前所通关副本情况动态调整难度与掉落
开放了附魔、铭文系统
开放了神兵系统,现在地狱、每日副本会掉落泰坦碎片,用于合成神兵
修复了全属性合剂的增加属性bug
优化了商店中材料的价格
优化了各个阶段的boss护盾数值
现在通关非当前版本的副本掉落会削减
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@猫猫修理工
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【团长,该开团了】4月29日近期更新内容与未来计划
主要更新内容如下:
优化性能
优化数值平衡:技能、附魔、药水
药水的效果改为每个boss生效了
优化了部分配方的材料消耗
优化了商店的刷新逻辑与价格波动逻辑
优化了挂机存档的逻辑与战斗继续的逻辑
强化了双端存档
优化了拍卖的加价逻辑
修复重复招募角色的问题
修复法术暴击不吃性格天赋的问题
优化送礼的判断,评分太低的装备npc不会接受
优化了数值体系,主要是急速与暴击的公式设计
增加了装备压缩机
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@猫猫修理工
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【团长,该开团了!】6月19日更新
V2.4.0
开放成就与收藏功能
职业平衡
挂机分解装备,增加分解回响装备的选项
每日福利的2/4档位在解锁100次广告福利后,不再需要手动领取
商店刷新,取消倒计时刷新与徽章刷新
上调每日获取的商店刷新券与工会券的上限数量
@猫猫修理工
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