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困难模式不看广告一命速通《神器更易》
昨天 09:41189 浏览综合
困难模式不看广告一命速通《神器更易》,我自己亲自实验证明了不看广告也能打出最难的神器更易结局(甚至和顾炎武三人都是深交可以走天下为公结局),说一下我的思路,首先精研政务的两个加农桑的要优先升级,化剑为犁在崇祯九年以后也很重要,要升级,不然兵勇太多负担不起。文教后面实务多也可以升级可以安抚流民和加乡绅好感度,个人属性方面一定要优先把体力拉满,这样兵变和民乱不消耗体力,后期这种情况非常多,困难模式有只有两点体力,还有高万利支线一定要做和帮助高万利,这是非常好的全面经济支撑(官银,官粮,私银),文教也挺有用的,满级可以加钱和减少流民,要是后期稳定下来了可以升级,但是要先确保钱和粮都不缺,然后就是体力的运营以及实务的获得,一般街巷有什么有姓名的人就要去交谈,可以给很多治理增益的道具,书评商家给个人方面的增益,感觉用处不大,还不如用属性点提升(书商最后一次出现后以个人名义收藏书会加五级文教),这些治理中最重要的就是农业,吃不饱饭你就玩不下去,农业>百工>商业>文教>城防,前期压力不大的时候先收集实务点升级政务和收集治理增益道具和开治理格子,并在图三到图四直接把体力升满,圣旨意和太监以及中宫都没啥用,只有不下降到0就行了,三年政绩达标就行,不需要走其他晋升路径,民意要在三年的结算中达到90以上会给牌匾(有人说85也行,我不清楚),乡绅还有有点用的,没钱没粮了可以找乡绅拿,同时判案要拿到较多的实务也需要拿乡绅的好感度换,要是不看广告实务的获得方法只有三种,第一就是判案(来源最普遍和容易容易触发),第二种就是街道的各种事情和重要事项的抉择,还有第三种类似自宅这种花钱买或者免费获得(获取方式随机不稳定),还有那种直接+2体力的在100体力以前一定要拿,还有留10实务点用来面对体力丢失的时候升回来,最后就是图图四五六的时候面对多兵勇多流民怎么应对,这里有个赵二锤的NPC,要和他达成深交,他可以避免一切大量交粮食,还有流民闹事可以不消耗资源较少流民增加人口,但是也会加一点兵勇增加消耗,还有一个增益道具每个月减少五百流民也不错,其实后面三张图的重点就只有三个,农桑,削兵,民意。简单来说就是升级农业的情况一定要拿,有减少士兵的机会就拿士兵去消耗,特别是运气好输到化剑为犁一次见一千兵加两级农业,极大减少钱和粮的消耗,百工又加钱又加粮,也能看着升级,还有就是民意,资源不够或者条件不够的时候镇压民变等等会减少民义,判案一般选对了可以加名义和实务点,有时候还加建设等级和业绩。重点就这么多,就是在各方势力下辗转腾挪,最终拿到五块牌匾(三年的结算中民意大于90)和五个国祚(五个重要事件选择正确),就能自己当皇帝了。这个文字类游戏还是挺好玩的,代入感挺强的,特别是断案很有意思,有非常多的故事,也能体会到在当时背景下的大明为何是千疮百孔,以及很多时候,没有完美的选项,只是在多个都不好的选项中被迫选一个相对没这么坏的选项罢了。真就应了那一句“兴,天下苦,亡,天下苦”,还有隐藏结局“天下为公”,以现代视角破析明朝,也非常有意思,期待大家去发现,还有啥问题可以在评论区问我,总得来说《崇祯直聘》还是非常优秀的文字类游戏,我也是玩了十多个小时,从简单——一般——困难一步步走过来的,一开始难度太高了也有看好几天广告才敢开局,现在两小时不看广告,一命到困难模式的神器更易结局,可喜可贺啊


























