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测试完了反馈下
昨天 10:24146 浏览综合
在众多千篇一律的游戏下,这款还算不错,玩过无数卡牌手游,也说下游戏的一些槽点:
1.一开始加好友后,不停地弹小红点,这个bug好像处理了,另外就是主角技能升级,绿色箭头提示,他对不在上阵的技能也提示,建议修改,只提示上阵技能进阶。
2.抽卡开始50抽给红,后面60抽,拉得有点长,一般30抽。
3.无限闯关,每天开始下滑10层,这个有点搞,好不容易打上去,又要重新打,建议不要下滑。
4.组队副本,这个是争议最大的,官方想搞互动,强制组队观看小视频,太磨人,建议不给跳过,或者给托管也行,不然大佬根本不想耗时间陪别人刷这么久,大佬时间不是时间?可以设置雇佣,每个人可以设置爬1-3个英雄给好友使用,好友租用,获取情义币,或者每天可以租用好友的角色多少次。不然都组不到人,玩个锤子。
5.龙隐挑战,建议显示敌人的战力,也知道自己几斤几两,大概什么战力可以去挑战,不做无谓的测试。
6.挖宝建议可以一键挖宝,免除等待。
7.头衔升级能不能不要设置开服限制,升级还得等开服天数。
8.空域对战做得不好,不是很显眼,主意不到。
9.开服第一天基本上1小时就能把所有的事情做完,你还设置了头衔进阶的等级还有开服天数双重限制,开服进来1000人有900人都得傻眼,没事做了,那你怎么留存玩家?你第一天好歹让人多玩几个小时体验吧,或者搞点小游戏让玩家获取资源。
10.拍卖行,为什么石头是钻石上架,装备就变成粉钻了?能不能自己设置钻石,一个金色装备,别人也不一定愿意用粉钻买,这样只会限制交易热情,那你设置交易行的意义在哪里呢。
11.资源方面,金币奇缺,这个游戏里面,经验不缺,因为你缺石头进阶,强化石不缺,因为你没金币强化,一开始的强化很便宜,到后面60级后一次几万金币,但是你的收获根本没有那么多,星尘也不缺,因为你同样没金币强化,奇物强化金币需求很多,所以你的资源给予的不合理,既然金币用处这么多,就应该提供更多,而不是跟其他资源一样的量。













