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阿尔尼塔机制解读(省流重点版)

精华修改于09/291716 浏览综合
一、天赋解读
天赋1:
放技能时,友方全体获得 星璇:(攻击提升阿尔尼塔攻击的 13.5%,速度提升阿尔尼塔速度的 11%,同属性战员:效果再 +20%)。持续 1 回合,原本最多 2 层,6 星后最多 3 层、持续 2 回合。
九宫格内的友方还会吃到流光回望:(普攻/技能额外吃一段 阿尔尼塔攻击 110% 的虚黯伤害。同属性再 +20%)
天赋2:
友方放「源能爆发(非额外技能)」时,阿尔尼塔立刻:打击敌方全体:造成自身攻击 150% 虚黯伤害,对首要目标 100% 挂荧星照影(就是易伤buff,受伤 +2.5%,最多 8 层,自身暴击+24%)
二、专武解读
普攻 / 源能技释放时:自身攻击 +17%,最多 2 层
行动结束清空。(清空代表不能跨回合,专武攻击叠不起来,所以打PVE不考虑带专武。)
三、6星解读
星璇变为3层上限、持续 2 回合。开局全队直接 1 层星璇。单次受击掉血不超过 25% 最大生命。
(这里直接让给队友加攻击变成场上常驻效果,叠叠乐起飞咯)
四、养成
星源点天赋1和攻击星源。模组带4森罗2攻击/爆伤。词条选择双攻暴击与双攻爆伤对半混搭,四五六号位主属性都带攻击。面板暴击30左右,改造优先级大攻击>属伤>爆伤。
五、抽取建议
PVE玩家角色必抽,专武可抽可不抽(图鉴党抽一把就行)。
PVP玩家抽个角色先观望,等一段时间看看风评,再考虑是不是要拉满去打竞技场。
氪佬随意[表情_斜眼笑]
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