下载 App
《尘烬撤离》2.0大更新日志
这次更新把整个废土重新画了一遍,同时补上了一系列"打得明白、死得明白"的体验优化。
【美术与表现 · 全部重绘】
- 人物与敌人全部重绘:掠夺者、流民、变异体(尸鬼)、变异犬、自动炮塔都有独立的行走/攻击/死亡动画,首领有专属造型。
- 场景美术重做:建筑内外(地板、墙体、屋顶)、松林与枯树、集装箱/木箱/保险箱/武器箱/医疗箱/储物柜、以及沙袋、汽车
、岩石、油桶、货箱、护栏、储罐等掩体道具。
- 环境危害(毒池、辐射区等)有专门的警示美术与地面效果。
- 枪械、护甲、背包、物资、战利品图标全部换成精细双色插画(原来的简笔画图标退役)。
- 7 个区域各自配了区域插画,用在区域横幅和出击加载画面。
- 枪口火光、弹壳、血迹、爆炸、破片等战斗特效重做。
- 音效补强:新增穿装备、开补给箱的音效;主菜单按"主页/出击/结算"切换不同声景。
【局内战斗与操作】
- 手雷改为可瞄准投掷:按住手雷键拖出方向与距离,有抛物线落点预览,拖回取消;电脑端按鼠标距离投掷。
- 触屏辅助瞄准分档(关闭/弱/标准/强),锁定目标会高亮方框;锁定不会在敌人之间乱跳,移动目标带提前量。
- 室内视野修正:进屋后屋顶会沿你的视线开洞,从门口往里看也能看到墙和门,不会再因为整片屋顶淡出而漏看房间。
- 掩体系统:沙袋、汽车、岩石、箱子、护栏等都能挡子弹、可以贴着打。
- 据守关卡:可明确提示"圈内能移动、横向走位躲子弹";据点生成时会保证有掩体、不会落在毒池上,且据守波次不再刷重装/狙击
/炮塔这类精英。
- 拾取更聪明:背包满时自动替换最便宜的非追踪物品;安全箱满时原地替换最便宜的;追踪中的物资不会被卖掉或替换。
- 手雷可以清掉敌人制造的毒气/酸液,但地图本身的毒池、辐射区仍在。
- 被打断治疗改为"只有重击(狙击、首领、爆炸)才会打断",普通流弹不再让绷带白读。
- 子弹从身体开始扫掠,贴脸和贴墙的敌人不会再打空。
- 阵亡会记录具体死因(毒、辐射、酸液、手雷、超时、被哪种敌人击杀等)。
【成长与养成】
- 新增"追踪材料":在营地/军械库(最多同时追踪 3
项)点追踪后,行动中会高亮所需物资,背包满也不会误卖/误换;商人页会标出"追踪还缺多少"。
- 新增"卡关路线指引":同一关连续两次没过,出击页和结算页会给出具体步骤(补消耗品、改装武器、升级工作台、回刷前一关、据
守技巧等),可一键跳转。
- 新增"死亡复盘":结算页"下次可以这样打"最多给 3 条建议(按死因给对策,并提示战力差距、没用掉的医疗包、弹药耗尽等)。
- 广告"战术补给"改为发放到存档:关页面/刷新后仍保留,下次出发自动带上,并在出击页显示具体内容。
- 委托/任务目标文本更清楚,新增目标说明与提示。
【界面与交互】
- 子页面返回栈:从营地、军械库等进入子页面,返回会回到来源页而不是主菜单。
- 主菜单重构:底部导航栏、右上角快捷入口、发电机挂件(校准中/已满/可领收益)。
- 结算页布局重做,出击页加入区域插画与卡关路线卡。
- 局内 HUD 新增星级追踪面板,实时显示本关 3 星进度,可展开/收起。
- 摇杆修复:多指操作或指针事件丢失时自动解锁,不会再卡住。
- TapTap 小游戏适配:右上角按钮/信息自动避让胶囊。





