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残锋军火库,阿兰恰深度解析与实战用法。

修改于09/29611 浏览攻略站

总结

优点

  • 一枷锁即可解决残锋队的资源循环,能够持续给【同谋】补充残锋,让奥古斯特更稳定地维持【荡平】。
  • 三枷锁提供目前独有的30%残锋增伤,暂时没有相同乘区,作为残锋专拐的收益非常直接。
  • 被动一可以给目标挂上永久的36%残锋易伤。同乘区的希格林德目前很少上场,实战中基本可以视作独立增伤。
  • 专属必杀同时强化阿兰恰和【同谋】,12秒内提供30%真实伤害提升,并使残锋消耗量提高100%。残锋供应充足时,奥古斯特在这段时间内的伤害可以近似按翻倍理解。
  • 自身普攻为九宫格范围真实伤害且可以暴击,看到残锋扣除后即可移动,能够通过走A减少站桩时间。

缺点

  • 定位非常专门,主要价值集中在残锋队;不玩残锋体系的玩家几乎没有抽取必要。
  • 阿兰恰只有普攻能够输出,自身基础倍率和残锋供应都不算理想,很难完整打满专烙12秒,不适合作为常规主C。

抽取建议

玩残锋队建议一枷锁起步。一锁让阿兰恰拥有给【同谋】补充残锋的能力,奥古斯特才能更稳定地维持循环。
想进一步提高残锋队上限,可以补到三枷锁,获得目前独有的30%残锋增伤。四锁提供的开局残锋并不关键,二锁和五锁的攻速收益也很低,不建议为了阿兰恰自身输出继续硬追。
不玩残锋体系可以直接跳过。后续还有主线双狂、联动双狂和春节限定双狂需要预留资源,把异方晶留给自己的主力体系更合适。

技能讲解

初始特性

TapTap
阿兰恰与凯瑟琳相同,每2.07秒获得1层残锋,进入战斗时获得10层残锋。一枷锁后,这两部分残锋都可以同步补给【同谋】,也就是奥古斯特的主要残锋来源。

狂厄深化

TapTap
阿兰恰普攻时有15%概率立即返还相当于本次消耗量100%的残锋。该效果可以被一枷锁复制给【同谋】;如果【同谋】是阿兰恰自己,她也会得到双份返还。

普攻

TapTap
普攻是阿兰恰唯一的输出手段,可以暴击。每次普攻至少消耗2层残锋,并造成“消耗残锋层数×108%倍率”的单次九宫格范围真实伤害。
普攻前摇结束与残锋扣除发生在同一时点。看到残锋层数扣除后即可移动走A,不会丢失本次伤害。

必杀

TapTap
必杀的被动效果为阿兰恰自身普攻伤害提升30%,无法对队友生效。主动效果为切换形态,两次切换的前摇均为0.2秒。开启后,阿兰恰周围会出现一颗子弹标志,此后每秒获得2点残锋,移动不会打断。
搭配一枷锁后,必杀会持续为【同谋】同步补充残锋,这是阿兰恰被称作奥古斯特“军火库”的核心原因。

被动一

TapTap
阿兰恰的普攻造成伤害时,会给目标附加永久存在的残锋易伤标志。该效果满级提供36%残锋易伤,与希格林德处于同一乘区;考虑到希格林德目前很少进入同一队伍,实战中基本可以视为36%的独立增伤。
进图先给目标打一枪,再开启后续残锋循环。

被动二

TapTap
被动二是阿兰恰对单近战时的瞄准补正,属于她自身输出的独立乘区。第一项条件是与敌人的距离不超过1格,距离会按照敌人的全部占地计算,站在贴近敌方红圈的位置即可获得加成。第二项条件是本次普攻只命中一个敌人,在普攻出伤时进行判定。
两项效果同时生效时为加算,最多提供1.6倍独立区。

专属烙印

TapTap
阿兰恰首次进入战斗时,会给攻击最高的一名残锋队友附加【同谋】。这个判定发生在开局获得残锋之前,因此想让阿兰恰自己成为【同谋】,队伍里就不能携带其他残锋角色。
专属必杀会让阿兰恰和【同谋】在12秒内获得30%真实伤害提升,同时使残锋消耗量提高100%。真实伤害提升与奥古斯特被动二处于同一乘区,会受到一定稀释,但整体收益依然可观。
残锋数量足够时,消耗量提高100%可以将奥古斯特这12秒的伤害近似理解为翻倍。不过墨菲专烙提供的额外倍率此前正好达到次数上限,这套效果加入后,墨菲对凯瑟琳的加成会被稀释,不能把所有增益直接原样相乘。
如果【同谋】挂给阿兰恰自己,她会同时吃到两份专属必杀增益,合计获得60%真实伤害提升,单次普攻消耗6点残锋。一枷锁和三枷锁的效果也会获得两份,但阿兰恰自身基础倍率偏低,这种玩法更适合作为特殊环境下的备选。

加点推荐

  • 技能等级:推荐9999。
  • 专属烙印:至少开启一专。
  • 石板优先级:优先被动一。必杀不给石板也足够配合五锁凯瑟琳使用;确定要让阿兰恰担任主C时,再考虑给普攻石板。

枷锁解析

TapTap

一枷锁

一枷锁是阿兰恰的核心枷锁。阿兰恰获得残锋时,会同步给【同谋】补充残锋;即使她自己的残锋已经溢出,也不会影响给队友供给。
如果【同谋】是阿兰恰自己,她获得残锋时会再给自己补充一份,等于残锋获取量翻倍。初始特性、狂厄深化、必杀以及四锁获得的残锋都可以触发。

二枷锁和五枷锁

二锁提供两挡攻速,五锁再提供一挡攻速,实际影响都非常小。在满锁席宁携带三书并开启专烙时,两处攻速提升均没有收益,也不值得为了阿兰恰自身输出专门投资。

三枷锁

三锁提供30%残锋增伤,目前没有相同乘区,是阿兰恰提高残锋队上限的关键枷锁。若【同谋】是阿兰恰自己,她可以获得双份效果,合计60%残锋增伤。

四枷锁

四锁提供的开局残锋同样可以通过一锁补给【同谋】,但现有机制提供的残锋通常已经足够,因此四锁不是需要特意追取的节点。

配队推荐

奥古斯特残锋队

TapTap
阿兰恰最适合担任奥古斯特的专属辅助。队友优先考虑奥古斯特、赛托、源津和墨菲;其余位置可以根据环境选择可可、夏音、席宁、环境适合的卡门奈特或恩菲尔等。
这套队伍中,阿兰恰负责给BOSS挂残锋易伤、持续补充残锋,并在破核爆发期用专属必杀强化奥古斯特。

阿兰恰主C

TapTap
另一种玩法是搭配耶莱娜、席宁、源津、嗷呜和墨菲,让阿兰恰自己担任主C。由于她自身残锋有限,很难完整打满专烙的12秒,因此不适合作为主流配队。
如果关卡双抗过高,同时没有奥古斯特或迪蒙等更合适的角色,这条真伤主C路线仍然可以作为备选。

实战用法

  • 第一步:先挂易伤。进图先让阿兰恰对BOSS普攻一次,确认目标身上出现永久的残锋易伤标志。
  • 第二步:开启残锋循环。挂好标志后开启必杀,让阿兰恰每秒获得2点残锋,并通过一锁持续补给【同谋】。
  • 第三步:破核期集中爆发。进入破核输出窗口后开启专烙和专属必杀,让阿兰恰与奥古斯特同时输出。
  • 第四步:破核结束后重新补资源。再次开启必杀,继续为阿兰恰和【同谋】补充残锋,为下一轮爆发做准备。
最重要的操作顺序就是先普攻挂标记,再进入补残锋循环。不要开局直接装弹,否则第一段输出吃不到被动一的残锋易伤。

结论

阿兰恰最稳定的价值,是给残锋队补资源、挂易伤,并在爆发期进一步提高奥古斯特的输出。一锁解决循环,三锁增加拐力;不玩残锋体系,就把资源留给后面的角色。
个人水平有限,如有错误还请在评论区指出。如果这篇攻略让你学到了新东西,也请点赞支持一下。
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沉痛的一天截图
沉痛的一天
虽然玩笑说过篡位,虽然明戳戳较量过公会战,但这也太突然了[表情_泪目] 老大作为我回坑的引路人,让我对游戏从陌生到逐渐熟悉,近乎NPC的存在,有疑就问,有问必答,有求必应,真的对我帮助特别特别特别大。而且我好像回坑前有试过回坑,那时候就入盟了但特长时间没上线一直没被踢,该说不说多少带点缘分(绝不是因为我盟是摆烂盟[表情_冷漠]) 这些天因为一些事每天晚上才上线,今天偶有所感中午上线,结果点开邮件直
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阿兰恰抽取建议截图
阿兰恰抽取建议
照旧,不讲数值,只讲建议: 1. 有高锁残锋队,比如5锁凯瑟琳,并且打算继续玩残锋队的,可以抽阿兰恰,推荐0锁短线用,1锁长线用,3锁完全体,根据异方晶储量力力力力而行 2. 有高锁残锋队但是不打算再玩残锋队,没有高锁残锋队的,完全不建议抽取 3. 有高锁高配冰火队,高锁高配破绽队,完全不建议抽取 理由如下 1. 阿兰恰对残锋队提升较大,既增加了续航,又增加了破核期间的爆发,助力还是很大的,所以有
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OI,阿兰恰浅析截图
OI,阿兰恰浅析
[表情_思考]12图对比,奥古斯特脚下多了个圈子,应该是残锋增伤区。 [表情_思考]2图阿兰恰开大击杀小怪,只消耗了1残锋值,如此低的消耗,再配合技能上的切换字样。推测为常态普攻积攒残锋,爆发期则开大切换成普攻消耗残锋附加伤害的普攻流输出模式。 [表情_思考]3图对比之前,小鹿头上多了10层buff,而上下图的普通小怪都没有,只针对精英/首领怪,最大可能是钟楼区。 [表情_思考]图4视频很短,可以
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阿兰恰培养一图流截图
阿兰恰培养一图流
抽取建议:玩残锋的可以抽,之后如果暗域想要抄残锋攻略阿兰恰大概率是不可或缺的。对于想要追求凹分的局长,可以跳过或者抽个本体即可,毕竟后续主线双狂席宁复刻都要不少的培养资源。 #无期迷途 #无期迷途攻略 #无期迷途枪火铅灰与玫瑰
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恩菲尔重构加点测评
#无期迷途枪火铅灰与玫瑰 #无期迷途创作征集 #恩菲尔 必要性不算特别高的重构,一阶段恐惧之种升华,二阶段绽放,20层种子叠满开专挂恐惧增伤,三阶段能量蓝锚点,魂环带恩菲尔以外的辅助魂环比如莓斯观星卡门的,四阶段点恐惧扩散,大招变30能耗且专烙每波能破2核,抉择带恐怖印记(不玩雷温不点)最多只要15~18cost。 由于恩菲尔魂环有bug霸体无效,所以整个恩菲尔重构对她原有的恐惧增伤提升几乎为0
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