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很优秀的游戏,一些小建议
09/2961 浏览意见反馈
1、稻草人要优化一下,很难用。
2、地块,要不容量大点,要不然就地块小点,换取更好的密集堆放。
3、打扰了,这游戏不太适合我。抢了一个名额,就尽量测了一下,目前来看玩法是没问题的。
还是老问题,不够丰富,过于限制交流了,坐一块就能聊天对交流的限制其实不是很有效。
4、我推荐更好的方案是训练一个巡查ai,用更强力的和谐力度来代替必须用特定方式交流的限制,毕竟很难拦住坏人灵机一动,但可以直接打坏人一顿。
5、小星球的朋友其实可以更智能一点,比如通过碎钱来雇佣雨果,或者是自己的好友替身来种地什么的,完全可以限制一个人只能打一份工,增加更多的趣味性。
6、在体验中可以感觉到制作组的用意是让玩家慢下来,但实际体验是各种任务都在卡人,定位不是很符合往常的种田游戏,老同类型更偏向于闯关,各种博主会考虑怎么快速通关。这款更像是把星球当成一个角色来养成,很符合种星的主题,所以我更倾向于这个现象是制作组的刻意选择,所以不算问题,仅仅作为一个提醒,这游戏不适合我所以这个提醒的价值不算高。
7、游玩体验里感觉制作组略有低估移动设备性能,不知道是不是测试服的原因,我的手机是iQOOneo8pro明显感觉还有余力,看起来略微模糊,希望有档位调节。
8、正如我说的,我不适合这个游戏,所以以上意见除开头两条以外,不是什么重要意见,我更希望制作组坚持自己的制作风格,学者生像者死的例子很多,星布谷地应该有自己的特色。
抱歉,更多的是因为口碑来的,对没有抢到测试资格的朋友道个歉,因为我不适合这个游戏却获得了资格,所以为了大家就尽量体验并提出一点提议,献出一点贡献,希望正式上线时可以更好。
祝愿大家,幸福安康,万事如意。














