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全新版本更新内容-兵种体系上线

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一、全新兵种体系
讲武堂(主城新建筑,通关第40章解锁)
1. 骑兵、步兵、弓兵三大兵种技巧,等级上限36级;升级消耗:铜钱 + 功勋 + 兵种印信。每提升1级获得1点【兵种技巧点】。
2. 开放三棵独立兵种技巧树(7层×3列,内含二阶、三阶兵种解锁节点);每个兵种可保存3套加点方案。
3. 武将天赋页装备:武将可三选一装配加点方案,战斗战力、实战效果以当前装备方案为准;武将详情页新增对应入口。
沙场点兵(通关第40章解锁)
1. 三大营3x36档挑战副本,兵种印信唯一产出渠道;上阵兵种达到指数量方可开启挑战。
二、全新限时活动:过五关斩六将
- 共5处关隘,6名守关对手;战前最多编入12名武将进入名册,每场战斗可自由挑选出战阵容。
- 血量跨关继承,阵亡武将永久退场;每击败一名守将即可即时领取奖励,全部通关可获取额外奖励。
- 挑战次数:每日免费3次,看广告额外获取2次。
三、武将平衡性调整
1. 制衡(孙权):生命加成改为18/27/36%,新增攻击加成12/18/24%
2. 威风(张辽 / 甘宁):新增效果——每回合开始,若己方该武将第一个出手,攻击、暴击提升20%
3. 突袭合围(张辽):合围触发概率上调至50/60/70%
4. 古之恶来(典韦):高级效果新增——普攻与反击无视目标30%防御
5. 清韵(蔡文姬):自身负面驱散时机,由回合结束提前至回合开始
6. 武圣(关羽):高级效果新增——生命值≥70%时,命中+15%,暴击伤害+20%
7. 乱世枭雄(曹操):高级效果新增——生命值≥70%时,每回合行动前驱散自身全部负面状态
8. 横槊赋诗(曹操):高级效果新增——每释放2次技能,追加释放一次【观沧海】
9. 疾帆压阵(甘宁 将星):劫营标记,普攻、技能均可挂载
10. 信义(太史慈 将星):己方阵亡叠加获得的增伤、免伤效果,调整为不可驱散
11. 八阵图(诸葛亮):高级效果修改,对智力低于自身的单位,提升10%命中、20%暴击伤害
12. 权倾朝野(董卓)/刚直强谏(田丰):技能冷却由4回合缩短至3回合
13.拔矢啖睛(夏侯惇):技能发动时先驱散自身所有非控制类负面状态,再进行伤害判定
增加高级效果:对武力低于自身的单位,晕眩概率提升至100%
14.【蛰伏】状态效果调整(司马懿):该状态下受到AOE伤害降低30%
四、BUG修复
- 修复部分标记为「不可驱散」的状态,存在被异常驱散的问题
-修复排行榜切磋功能不可用的问题
五、界面优化
- 战力显示优化:战力破亿后,单位改为「亿」展示,例:4.21亿,数值展示更直观
-武将装备穿戴按钮新增“一键换装”功能,可以一键穿戴其它武将已穿戴装备
六、封狼居胥关卡调整
封狼居胥20000层以后的杂兵层取消,只保留boss层(后期经济面临崩溃,请老玩家理解)
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三国 群雄逐鹿 过五关斩六将
我要写个可牛逼的第一天攻略截图
我要写个可牛逼的第一天攻略
1.第一天最猛,只有赵云。所以第一天的心愿将就选赵云。礼包给的五个自选,选一个赵云,如果玩蜀国就继续诸葛亮关羽徐庶刘备,如果玩其他那选其他,赵云也不选。我以蜀国阵容为例开启最强第一天描述。 2.按引导搞搞,开始抽抽抽,抽完就布阵过图,过图奖励杜康酒再抽抽抽,差不多赵云很容易就能升6星了。 3.图打不动了,就刷商店,买杜康酒、体力、竞技券,周商店记得买一套打折的橙色图纸,5折紫装可买可不买。5折石头
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后期爬塔阵容推荐——全蜀截图
后期爬塔阵容推荐——全蜀
我又来了,兄弟们,自从上次的攻略之后,大家似乎都清一色的玩吴国阵容去了,游戏都单调不少。这段时间我又研究出来一套新阵容,目前2w层首通,在这里抛砖引玉,希望各区大佬能研究出更多有意思的阵容。 先叠甲,由于本人是老区咸鱼,本套阵容依旧是针对封狼后期爬塔,不考虑开荒、pvp等。 阵容——刘备、张星彩、黄月英、关银屏、庞统、赵云 刘备,主辅,最强辅助这块。群体解控、护盾、增伤、治疗。不带治疗技能治疗量都
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游戏实用图表分享截图
游戏实用图表分享
整理了一下我在用的游戏表格,以及群里大家整理分享的图册,供各位朋友使用。 简单说明: 1.图1满星所需资源,17个武将本体,58个同阵营5星狗粮,6个9星狗粮(6✕23=138个5星狗粮,可其他阵营)。 2.图2为100-135训练等级获取经验情况。 3.图3为增益型指挥战法对比。 4.图4为2区momo大佬阵容图表化。 5.图5和图6为群友4区大佬小猫整理的战马和护符蕴养图。
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小攻略来咯截图
小攻略来咯
哈喽哈喽啊,为了效应一下作者的号召我决定发布第一篇攻略,也算是本游戏资深玩家了。小萌新一定会有许多问题,本帖会涉及某些部分。 第一点就是开荒——开荒虽然可能很多人讲过,但是我还是要讲一下开荒最强最快的赵云,再动,低血锁定,百分比无视防御,自带吸血可以说一人通全图了(这里有点小夸张)。开局不用纠结于抽不抽得到也不用管太多阵容,送的自选留一两个就行了,尽早较高练度九星赵云通一骑第一阶段,九星赵云应该
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沙场点兵之弓兵试炼阵容推荐截图
沙场点兵之弓兵试炼阵容推荐
目前本人也没完全突破,所以推荐阵容不是最优解。以目前的武将(可能以后会有新出的),这三个试炼的最后两关都很有难度。 抛砖引玉,希望各位大佬积极探索,给出更优阵容,不吝赐教。 直接上图,这是6弓手的阵容。 弓箭手身板脆,无法稳定承伤和加血。所以。摒弃荀彧这种技能加血的武将,直接上孙鲁班控制(貂蝉亦可)。 孙鲁班带伽蓝、野火、犒赏。 黄月英带四面、十面、上兵。 陆逊带空城计、养精、拒守。 周瑜带奇正、
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新服S6:龙骧虎步,10月11日10点开启截图
新服S6:龙骧虎步,10月11日10点开启
如题,今日10点,新服开启。新服新增兑换码XWV3IS,历史可用兑换码:O6L29Y,HJ3VF5,K7M2TX,B9XQLU,R6DCYA 1、新增卡牌主题皮肤:小乔-月下祈愿,貂蝉-倚窗听雨; 2、新增战斗形象皮肤:周瑜-赤壁都督; 3、幸运轮盘抽奖幸运值增加幸运符奖励,详细见规则说明; 4、封狼居胥百层boss首通奖励统一,罗马循环层boss不再单独设置奖励; 5、【修复】部分武将特性/觉
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10 月 29 日—31 日更新公告截图
10 月 29 日—31 日更新公告
《三国:群雄逐鹿》10 月 29 日—31 日更新公告 一、立绘与界面UI优化,优化了武将详情页和战斗界面UI,优化后效果如图所示; 二、性能优化,减少内存占用。- 战斗特效改为**只预热本场上阵武将、军械实际用到的层**,战斗结束立即释放该场资源。减少战斗中的内存峰值与首次播特效时的掉帧。 三、过五关斩六将:对手匹配规则重做,匹配战力不会超过玩家自身战力。 关卡难度重新设定 | 关卡 | 对手战
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版本更新:新武将姜维、陆抗登场截图
版本更新:新武将姜维、陆抗登场
更新公告 各位主公: 本次更新对部分武将技能进行了平衡与修复,同时开放两位新武将,并上线新一期限时卡池与幸运轮盘奖励。具体内容如下: 一、新武将开放 姜维、陆抗正式对玩家开放,可通过招募、自选卡、心愿等系统获取。 二、限时卡池 **姜维·陆抗限时招募**- 活动时间:2026/10/22 - 2026/11/01- 姜维、陆抗获得概率大幅提升(UP 权重 ×10)。- 限时保底:累计 40 次招募
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游戏经验之深入研究截图
游戏经验之深入研究
好的,那个附表一般人看不懂。 我知道,升级带来的收益是个复杂的命题 。 给这个表只是告诉大家,有数学拐点在那里对于新手来说 很简单。 卡103,最优价值。 再卡112,价值一般。剩下的就真无所谓了 想怎么升就怎么升,都差不多。这个东西吧 看懂就看懂了,看不懂就看不懂,咱不用争论了。
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版本更新:新武将文鸯,李儒登场截图
版本更新:新武将文鸯,李儒登场
1、新增武将魏-文鸯、群雄-李儒,限时卡池同步开放:10.10-10.21; 2、新增幸运轮盘抽奖,后续皮肤投放渠道;(不建议新玩家大量抽奖) 3、新增毒系战法:史诗-淬毒飞失、传说-毒雾袭营 4、武将碎片新增一键合成功能; 5、武将经验重置功能优化; 5、优化部分UI界面美术表现。
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