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通过了
费时费力的打完了,功德圆满,10000以后是,劫数,到10多劫数秘境就打不动了
@军
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功能该测的基本测完了,目前没有太大的问题。
接下来就是慢慢地调整数值和验证功能了。
发现不少玩家对真渡劫失败不太满意,但是想了想还是保留吧。
游戏节奏有些玩家不太适应,后期也会优化调整。
工作的量还是挺大的。
大概一到两周时间吧。
多次测试后,最晚十月中旬正式上架。
官方
@连连
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最新版本已上传。
关卡开放至8000关,已测试完毕。
更新了排行榜。
添加了反作弊系统,禁止玩家上传修改后的数据。
官方
@连连
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刚发了一版本,第二次测试,目前3000关以前数据测试后没有问题,需要测试玩家验证[表情_斜眼笑]。
官方
@连连
整体调整了数值,添加了一些功能,也进行了优化,这两天大概能完工。
官方
@连连
有bug的话反馈到这里就可以[表情_祈祷]。
征集一下。
官方
@连连
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这里先解释下回退关卡为什么做了点击广告。
其实设计的初衷是希望玩家衡量一下是否需要回撤。
因为连续失败第三次就会回到这一小波的最初小怪战斗。
这个设定很多玩家不知道。
但是游戏时间长了也明白了。
做这个游戏的出衷,并不是希望玩家玩游戏卷破头。
而是希望玩家更有耐心,放松地去挂机。
而且游戏的广告点也不多。
如果您看到了这里,觉得这个广告不好。
请留个言,让我们也清楚大家的想法。
[表情_祈祷]
官方
@连连
有玩家反馈3000关无法通过,会尽力第一时间产出问题解决。感谢你们玩这款游戏[表情_祈祷]
官方
@连连
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新版本已经发布,开启了十月份赛季。
也是游戏真正意义上的第一个赛季。
目前关卡测试完成了前7000关。
感谢各位玩家的友好协助。
游戏得以顺利上线全靠大家共同的努力。
官方
@连连
项目测试中,想到了一些有趣的点。
确实也做出来了。
还在考虑能不能做赛季模式[表情_斜眼笑]。
先试试吧,目前一个人开发,很累,也没把握。
谢谢大家玩我的游戏[表情_祈祷]。
官方
@连连
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