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《布衣江湖》开发日记Day2
#开发日志
大家好,我是《布衣江湖》的开发者。昨天修好了新手村的马贼,今天开始啃硬骨头——内功数值。
第一个坑 第一个坑:宗师内功太膨胀了 之前我发现宗师号的内息高达2026,内伤直接飙到10万。原因是AI把内功的“修为增速×4.5”乘到了内力上限上,导致数值彻底崩坏。 我花了一整个下午,把五大门派(桃花岛、丐帮、大理段氏、全真教、白驼山庄)从“不入流”到“大宗师”的满层属性全部重新定死: 每个
@杨乘云

制造做《布衣江湖》踩过的5个大坑
#开发心得
大家好,我是《布衣江湖》的开发者。
先坦白:我是个游戏小白,第一次做游戏,什么都不懂。今天借这个帖子,把这一路踩的坑写出来,希望能帮到同样在TapTap制造上摸索的兄弟们,也给自己留个记录。
**坑一**:玩家面板和怪物属性“各过各的” 刚开始做的时候,我花了好几天调玩家属性,把攻击、防御、气血都配得很漂亮。结果去打副本发现——怪物只有21点血,玩家一刀就能秒。 原因是:AI只改了玩
@杨乘云
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开发日记之新手村
#开发日志
今天最大的收获:新手村的怪物终于正常了! 早上测试的时候,发现马贼喽啰只有21点血,玩家一刀就能秒。去打Boss马大彪,它打玩家只掉1点血,完全没有战斗的感觉。 排查了半天,发现AI只改了玩家属性公式,忘了同步更新怪物。我直接给AI下了一个死命令:把新手村怪物的气血、攻击、防御全部按固定数值写死,不准用任何动态公式。
调整后: 马贼喽啰:气血68,攻击7,防御5 马贼头目:气血27
@杨乘云

八荒天道有缺也不知道如何突破那无上大道
#鬼谷八荒 #发现好游戏 #浅评一下
@杨乘云
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积分
没正文大神们积分遭不住啊!负980
@杨乘云
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求助怎么找到何罗鱼🐟🐟🐟🐟诸位道友请留步!
#游戏日常 #鬼谷八荒 #鬼谷八荒攻略
@杨乘云
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国庆节
我爱你中国🇨🇳!祝大家国庆节玩的开心!
官方
@杨乘云
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02:48

飞升尽头居然还是没有逃过那双大手???
#单机游戏 #鬼谷八荒
@杨乘云
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01:15

布衣江湖
进入江湖两手空空!挂机等待江湖心法突破10层然后去打不入流怪刷装备!
官方
@杨乘云
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国庆节
祝大家国庆节快乐!
官方
@杨乘云
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