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《余潮》攻略第⑩期
09/2923 浏览攻略
钓完鱼回到家,除了整理鱼舱,也可以沿小路去后院看看。播下一块胡萝卜,给番茄浇上水,再把收成装进邻居的菜篮。这一期从第一次登岛开始,讲清种什么、怎么照料,以及收获后怎么安排。
① 先回家园,找到「登岛」入口
当前种田开放在初始家园岛,后院共有 12 块田地。
把船开回家园码头附近,点击「登岛」,再沿院间小路走到菜园。第一次可以跟着「田园入门」指引操作,也可以点击「带我去菜园」前往;暂时想自己逛逛,先收起指引即可。
田园手账分为「田地」「邻里菜篮」「种子铺」三个页面:照料看田地,交订单看菜篮,补种子和处理收成去种子铺。
先看看已有种子,不用一上岸就花钱买满。第一次种一两块田,把播种、浇水和采收走通,就能慢慢扩大自己的菜园。
② 播种之后要浇水,湿润了才开始长
走到田边,选择空田块和种子,完成播种,再给这块田浇水。田边照料卡会显示当前状态,看到「待浇水」就说明还没有开始生长。
作物按游戏内时间成长。 浇水后可以继续出海钓鱼,也可以回船休息、推进游戏时间,再回来查看;不用一直站在田旁等待。成熟作物不会因为晚回来就枯萎。
家园下雨时,未浇水的作物也能获得雨水灌溉。不过,远航时别因为别处正在下雨,就默认家里的田已经浇好。出发前确认田块进入生长状态最省心。
手账里可以连续播种、浇水、采收,也有「种下并浇水」。连续种植会按空田和现有种子数量安排,想给不同作物分区,建议先逐块种。动作完成才结算,拖动摇杆可以中断后续农活;已经完成的部分会保留。
③ 四种作物怎么选?先看时间和当天需求
下表为未施肥时的基础数据,时间从浇水后开始计算:
作物 生长时间 每轮收成 种子铺 5 粒价格 每份收成售价
胡萝卜 4 个游戏小时 2 份 30 银币 5 银币
玉米 6 个游戏小时 3 份 50 银币 6 银币
番茄 首轮 8 个游戏小时 2 份 60 银币 8 银币
南瓜 12 个游戏小时 3 份 90 银币 10 银币
想尽快熟悉第一次采收,可以先种胡萝卜;准备出一趟长航程,可以提前浇好玉米或南瓜。番茄适合愿意回家继续照料的玩家,它能留藤再收,下一段单独讲。
准备交菜篮时,先看当天要什么,再安排田地。四种作物都留一点收成,之后遇到轮换订单会更从容。
④ 一份堆肥:剩余时间减 25%,本轮多收 1 份
选中已播种、还没成熟的田块,点击「施肥」,消耗 1 份堆肥,效果是:
- 剩余生长时间缩短 25%;
- 本轮采收增加 1 份。
例如原本还要等 4 个游戏小时,施肥后剩下约 3 小时;原本一轮收 2 份胡萝卜,施肥后这一轮收 3 份。
每块田每轮只能施肥一次,成熟后不能再补肥增产。肥料有限时,建议优先照顾当前想早点收获的田块,或者准备用来交菜篮的作物。
种子铺里的「制肥」会消耗 同一种作物的 2 份收成,制作 1 份堆肥。不是随便混搭两份蔬菜;也别忘了先留订单所需的数量。
⑤ 番茄会留藤:一粒种子,最多收三轮
番茄第一次采收后,田里会保留藤,不需要立刻重新播种。此时要重新浇水,才会开始下一轮生长。
不施肥时,三轮节奏为:
- 第一轮:浇水后 8 个游戏小时,收 2 份;
- 第二轮:再次浇水后 4 个游戏小时,收 2 份;
- 第三轮:再次浇水后 4 个游戏小时,收 2 份。
也就是一粒番茄种子最多带来 3 轮、合计 6 份基础收成。第三轮收完,田块才会变回空地,可以重新选作物。
每次留藤再生后,上一轮的施肥效果会结束;新一轮想缩短时间、增加收成,需要重新施肥。回家看到番茄采收后又显示「待浇水」,记得补上这一道照料。
⑥ 邻里菜篮:先交订单,再卖余粮
打开「邻里菜篮」,查看当天需要的两种蔬菜,每种各 2 份。数量凑齐后,点击「送出菜篮」,会扣除对应收成,并获得银币和 2 份堆肥。
菜篮按所交蔬菜普通售价的 1.5 倍支付银币。例如当天要胡萝卜 2 份、番茄 2 份,普通出售合计 26 银币,交菜篮可以得到 39 银币+2 份堆肥。
这里的「每日」按游戏内天数计算,每个游戏日只能交一次。休息跨到下一天后,订单也可能变化;如果已经凑齐今天的菜篮,先交掉再休息。
处理多余收成时,特别留意:种子铺里的「出售」会卖掉当前这种作物的全部库存。 想留菜做订单、食用或制肥,就先完成这些安排,再出售余粮。
食用收成可以补充饱食,番茄还会补充饮水;是否出售,也可以结合下一趟航程的补给情况决定。
⑦ 一次回家,把菜园顺手照料好
推荐按这个顺序安排:
靠港登岛 → 查看当天菜篮 → 采收成熟作物 → 给留藤番茄重新浇水 → 在空田补种并浇水 → 按需要施肥 → 交菜篮 → 处理剩余收成 → 返船出海。
刚开始不用种满 12 块。可以先用胡萝卜熟悉流程,留一块番茄体验再生,再根据订单逐步补上玉米和南瓜。
出发前最后看一眼田块状态:该浇的已经浇好,想交的菜篮已经送出,就可以放心去钓鱼













