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《余潮》攻略第⑩期

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钓完鱼回到家,除了整理鱼舱,也可以沿小路去后院看看。播下一块胡萝卜,给番茄浇上水,再把收成装进邻居的菜篮。这一期从第一次登岛开始,讲清种什么、怎么照料,以及收获后怎么安排。
① 先回家园,找到「登岛」入口
当前种田开放在初始家园岛,后院共有 12 块田地。
把船开回家园码头附近,点击「登岛」,再沿院间小路走到菜园。第一次可以跟着「田园入门」指引操作,也可以点击「带我去菜园」前往;暂时想自己逛逛,先收起指引即可。
田园手账分为「田地」「邻里菜篮」「种子铺」三个页面:照料看田地,交订单看菜篮,补种子和处理收成去种子铺。
先看看已有种子,不用一上岸就花钱买满。第一次种一两块田,把播种、浇水和采收走通,就能慢慢扩大自己的菜园。
② 播种之后要浇水,湿润了才开始长
走到田边,选择空田块和种子,完成播种,再给这块田浇水。田边照料卡会显示当前状态,看到「待浇水」就说明还没有开始生长。
作物按游戏内时间成长。 浇水后可以继续出海钓鱼,也可以回船休息、推进游戏时间,再回来查看;不用一直站在田旁等待。成熟作物不会因为晚回来就枯萎。
家园下雨时,未浇水的作物也能获得雨水灌溉。不过,远航时别因为别处正在下雨,就默认家里的田已经浇好。出发前确认田块进入生长状态最省心。
手账里可以连续播种、浇水、采收,也有「种下并浇水」。连续种植会按空田和现有种子数量安排,想给不同作物分区,建议先逐块种。动作完成才结算,拖动摇杆可以中断后续农活;已经完成的部分会保留。
③ 四种作物怎么选?先看时间和当天需求
下表为未施肥时的基础数据,时间从浇水后开始计算:
作物 生长时间 每轮收成 种子铺 5 粒价格 每份收成售价
胡萝卜 4 个游戏小时 2 份 30 银币 5 银币
玉米 6 个游戏小时 3 份 50 银币 6 银币
番茄 首轮 8 个游戏小时 2 份 60 银币 8 银币
南瓜 12 个游戏小时 3 份 90 银币 10 银币
想尽快熟悉第一次采收,可以先种胡萝卜;准备出一趟长航程,可以提前浇好玉米或南瓜。番茄适合愿意回家继续照料的玩家,它能留藤再收,下一段单独讲。
准备交菜篮时,先看当天要什么,再安排田地。四种作物都留一点收成,之后遇到轮换订单会更从容。
④ 一份堆肥:剩余时间减 25%,本轮多收 1 份
选中已播种、还没成熟的田块,点击「施肥」,消耗 1 份堆肥,效果是:
- 剩余生长时间缩短 25%;
- 本轮采收增加 1 份。
例如原本还要等 4 个游戏小时,施肥后剩下约 3 小时;原本一轮收 2 份胡萝卜,施肥后这一轮收 3 份。
每块田每轮只能施肥一次,成熟后不能再补肥增产。肥料有限时,建议优先照顾当前想早点收获的田块,或者准备用来交菜篮的作物。
种子铺里的「制肥」会消耗 同一种作物的 2 份收成,制作 1 份堆肥。不是随便混搭两份蔬菜;也别忘了先留订单所需的数量。
⑤ 番茄会留藤:一粒种子,最多收三轮
番茄第一次采收后,田里会保留藤,不需要立刻重新播种。此时要重新浇水,才会开始下一轮生长。
不施肥时,三轮节奏为:
- 第一轮:浇水后 8 个游戏小时,收 2 份;
- 第二轮:再次浇水后 4 个游戏小时,收 2 份;
- 第三轮:再次浇水后 4 个游戏小时,收 2 份。
也就是一粒番茄种子最多带来 3 轮、合计 6 份基础收成。第三轮收完,田块才会变回空地,可以重新选作物。
每次留藤再生后,上一轮的施肥效果会结束;新一轮想缩短时间、增加收成,需要重新施肥。回家看到番茄采收后又显示「待浇水」,记得补上这一道照料。
⑥ 邻里菜篮:先交订单,再卖余粮
打开「邻里菜篮」,查看当天需要的两种蔬菜,每种各 2 份。数量凑齐后,点击「送出菜篮」,会扣除对应收成,并获得银币和 2 份堆肥。
菜篮按所交蔬菜普通售价的 1.5 倍支付银币。例如当天要胡萝卜 2 份、番茄 2 份,普通出售合计 26 银币,交菜篮可以得到 39 银币+2 份堆肥。
这里的「每日」按游戏内天数计算,每个游戏日只能交一次。休息跨到下一天后,订单也可能变化;如果已经凑齐今天的菜篮,先交掉再休息。
处理多余收成时,特别留意:种子铺里的「出售」会卖掉当前这种作物的全部库存。 想留菜做订单、食用或制肥,就先完成这些安排,再出售余粮。
食用收成可以补充饱食,番茄还会补充饮水;是否出售,也可以结合下一趟航程的补给情况决定。
⑦ 一次回家,把菜园顺手照料好
推荐按这个顺序安排:
靠港登岛 → 查看当天菜篮 → 采收成熟作物 → 给留藤番茄重新浇水 → 在空田补种并浇水 → 按需要施肥 → 交菜篮 → 处理剩余收成 → 返船出海。
刚开始不用种满 12 块。可以先用胡萝卜熟悉流程,留一块番茄体验再生,再根据订单逐步补上玉米和南瓜。
出发前最后看一眼田块状态:该浇的已经浇好,想交的菜篮已经送出,就可以放心去钓鱼
余潮攻略第11期截图
余潮攻略第11期
想换一根有特色的鱼竿?从地区收藏开始,给下一趟出海定个小目标。 ① 每区16种,普通、炫彩都算 打开「图鉴 → 收藏记录 → 地区收藏」,选择一座岛。每区首卷包含6种特色鱼和10种对应钓台鱼,按页面名录收集。 成功钓起就能点亮,普通或炫彩都算;放流、出售不会丢进度,旧发现也会计入。钓台鱼记得登上对应钓台再钓。 ② 达标后,记得主动领奖 集齐8种:领取徽章和6份蚯蚓饵,背包需留出6份饵料空间。 集齐
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《余潮》新手入门|鱼饵怎么选,鱼怎么钓?截图
《余潮》新手入门|鱼饵怎么选,鱼怎么钓?
① 鱼竿、鱼线轮、鱼饵有什么区别? 鱼竿:决定最大线长和可遇鱼种。竹木竿25米、蓝钢竿50米、黄铜竿75米。 鱼线轮:提高承力和消耗鱼体力的效率,不增加线长。 鱼饵:影响鱼的稀有度概率,但仍需满足水域、天气、时段和鱼竿要求。 ② 鱼饵怎么买、怎么做? 鱼饵获取方式主要用途 初级蚯蚓饵 商店「补给」 常见鱼,新手练手 中级虾肉饵 商店「补给」 提高少见鱼机会 高级鱼块饵 商店「补给」 提高稀有鱼
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余潮v0.1.73版本更新,进群领船皮截图
余潮v0.1.73版本更新,进群领船皮
万圣节船皮进群领 CDK 各位渔友,余潮新版预告 手动声纳 鲨鱼准备截鱼时,会出现 3 秒倒计时。 点击「触发声纳」:消耗 1 次充能,保住当前渔获。 不触发:鲨鱼按原流程截鱼,声纳充能保留。 暂停期间倒计时不会继续。 万圣节鱼王与南瓜宝箱 乌鸦灯礁新增: 幽火裂帆鲀 南瓜灯腹鲀 两种鱼王成功钓起后,各有 5% 概率发现南瓜宝箱;其他鱼王概率为 1%。 南瓜宝箱工程设定包含独立奖励位,有概率获得新
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《余潮》攻略第⑯期截图
《余潮》攻略第⑯期
① 先开启 设置里打开「手机倾斜拉杆」,握稳手机,点「以当前握姿校准」。 ② 跟着方向拉 遛鱼时左倾向左拉、右倾向右拉。体感只管方向,收线和卸力仍需自己操作。 ③ 调到顺手 太敏感就降低灵敏度,方向不习惯可开启反转。左右按钮仍能用,随时可以关闭体感。 小提醒:轻微晃动会被忽略,不必大幅甩手机。
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bug汇总最近准备把bug一起修复截图
bug汇总最近准备把bug一起修复
有啥bug可以提出来,最好有视频,这样修的更快 如果有啥建议都可以提出来 更新后会送大家一个兑换码(可以猜猜是啥[表情_斜眼笑])
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00:33
余潮新鱼竿截图
余潮新鱼竿
游戏内完成任务获取
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《余潮》攻略第④期截图
《余潮》攻略第④期
挑战飞雷神:从跑完两圈,到拿下 B297 钓鱼、悬赏、开宝箱之外,晴湾还有一位等你挑战的老兵——雷铮「飞雷神」。这一期把赛场入口、过弯、奖章和 B297 的获取条件讲清楚。第一趟先定个小目标:不漏门,完整跑完两圈。 **① 去哪儿参赛?先在海图找晴湾赛场** 打开海图,找到南部海域的「晴湾赛场 · 飞雷神」,标记后驾船前往码头,靠近飞雷神交互,进入赛场再点「开始比赛」。也可以从「本次出海」计划页选
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一只船🚢,一片海,就此开启海岛钓鱼时光❗截图
一只船🚢,一片海,就此开启海岛钓鱼时光❗
#浅评一下 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #钓鱼
精华
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《余潮》攻略第九弹|钓台与拾贝湾赶海指南截图
《余潮》攻略第九弹|钓台与拾贝湾赶海指南
这次靠岸走走!钓特色鱼、抓海边小生物,再把喜欢的纪念物摆上展台。 ①特色鱼要登台钓 八处常驻钓台:家园暖湾、雾港听雾、橘香落日、铁锚铜潮、青岬长风、珊瑚星灯、晴湾破浪、拾贝湾彩棚。 每处10种特色鱼,共80种,都有普通与炫彩版本。先在图鉴查看鱼竿要求,再标记航点出发。 靠近后点击「上钓台」,通过台上的入口开钓。只在附近船钓,不会进入专属鱼池。 ②赶海看游戏时间 拾贝湾每天06:00–09:00、1
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《余潮》攻略14期把喜欢的鱼留在海窗里截图
《余潮》攻略14期把喜欢的鱼留在海窗里
上一期在家门口支凳坐钓,这一期给渔获安个家。回到家园,打开「家园扩建」,从第一扇小海窗慢慢建起。 ① 先建小馆,不必一口气完工 海窗共有6段、24块部件,每段4块。第一段合计需要4000银币、20废料,按部件交付;完成第4块,就能点「进入海窗」。不用攒齐整座馆的材料才开工。 ② 材料可以分批交,缺鱼也能先备料 点「交付本块材料」,先核对确认页的本次费用。「已交」是施工进度,「持有」是身上剩余资源,
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