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【我的百分之一】+【百分之一】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:百分之一
发售平台:手机端,TapTap之类的平台都能下到
游玩时间:零零散散玩了小半年,中间退过一次坑,后来又回坑了
推荐人群:喜欢卡牌养成、能接受慢节奏、日常不想被任务追着跑的玩家
说起来最初下百分之一纯粹是个意外。那阵子我在找一款不用每天准时上线打卡的手游,朋友在群里丢了张截图,说这游戏的界面长得就跟手机系统本身一样——主界面是那种熟悉的图标排列,点进去是短信、是相册、是某个聊天软件,结果看着看着发现里面藏的东西越来越不对劲。我当时就觉得这点子挺有意思,抱着试试的心态装了,然后就一直留下来了。
百分之一最让我意外的是它真的把实体和虚拟这两块缝到了一起。我买过一盒它的实体卡,拆开之后用手机扫一下,卡牌就直接进账号,能拿去打对战。那种拆包的手感,加上扫码之后屏幕上"啪"一下跳出来的反馈,说实话比单纯在游戏里抽卡有意思得多。当然实体卡这坑挺费钱的,我后来克制住了,只在特别喜欢的角色出新卡时才买一两张。
战斗是卡牌回合制,前期会有一段类似消除的过渡玩法,节奏确实偏慢,我一开始也嫌它磨叽,后来摸清套路基本都开自动过,重点还是后面的构筑和对战。剧情是让我留下来的主要原因,它走的是那种"你以为你在玩游戏,其实游戏里的人在看着你"的路子,中间有几个转折我当时是真的愣了一下,具体就不剧透了。
缺点也不是没有。日常内容重复度有点高,玩久了容易疲;卡池的手感时好时坏,运气差的时候真的会让人想摔手机。另外新手期引导塞的信息量偏大,我一开始没太理顺那些系统之间的关系,是玩了两三周才慢慢搞明白的。
但总的来说,百分之一给我的感觉就是一款"不那么着急"的游戏。不用天天盯着体力,也不担心版本跟不上,想玩的时候上去收收菜、推两关剧情、顺手扫张卡,很舒服。如果你也是那种不想被日常任务追着跑、又喜欢卡牌和一点怪怪氛围的人,可以试试看,反正下载不要钱。
对了,回坑的话之前的进度都还在,别像我一样白担心了半天。












