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《霓虹深渊2》10月8日上线:武器、哈基宝与四人联机怎么玩

1 小时前29 浏览综合
《霓虹深渊2》手机版定在10月8日上线。对没碰过前作的人,可以先把它理解成横版动作肉鸽:选一名特工进入深渊,在一间间房里打怪、拿资源、换装备,逐层挑战Boss。角色、武器、道具和宠物会在这一局里不断变化。下面讲的玩法来自官方介绍、开发组采访和已公开的PC实机;手机版尚未公测,我没有把PC操作手感写成手游体验。
先说一个容易看岔的地方:TapTap移动版“免费下载”,指的是可以先下载安装。官方说明,标准版内容需要付费解锁,解锁后才能获得与PC基础版对应的内容,包括自己开房邀请朋友联机的能力。皮肤可以做任务获得,也有付费快速抽取的方式。官方承诺不出售数值和强度;玩法DLC则可能另售。价格和具体试玩范围,等商店正式开放后看页面最准确。
先从酒吧出门:一局都在做什么
游戏的起点是一间酒吧。图里能看到吧台、任务入口和邀请朋友的提示。进深渊后,角色在横向展开的房间里移动、跳跃、攻击;钥匙、金币、生命和护盾会显示在界面上。刚上手不用急着认识每个道具,先把房间出口、剩余血量和钱看明白。前者决定下一步往哪走,后两项决定商店和风险房值不值得进。
TapTap
PC抢先体验版酒吧画面,来源:Game8。
房间的地形不只有一条平路。平台高低、敌人的站位和弹幕方向会一起影响走位。下图是媒体展示的PC旧版场景:主角站在两座机械神像之间,右上角有小地图,底部是钥匙、金币等资源。画面说明了本作为什么要一边跑图一边留意资源,不能只盯着准星。
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PC抢先体验版实机,来源:Game8。
武器的差别,比“射速快一点”大得多
官方列举的武器包括球棒、光剑,也有种植花朵攻击敌人的形式,以及指挥龙类伙伴作战的玩法。开发组在机核采访中还提到刀剑、拳套、斧头、法杖和法器:武器不仅换了攻击特效,还会改变出手距离、操作方式和成长路径。喜欢贴近敌人打的玩家,可以关注近战武器;习惯先站稳位置观察弹幕的,可以优先试远程和召唤。
选武器时我会先看两件事:自己需要站在哪儿才能稳定打到敌人,当前拿到的道具能否配合它。比如近战武器清杂兵顺手,却也意味着要更频繁地进出危险区域;召唤和持续伤害适合边移动边输出,但清场速度仍取决于当局拿到的强化。这是根据攻击方式提出的选法,不把某一类武器写成开荒标准答案。
TapTap
Steam商店公开的PC实机画面;注意攻击特效与界面资源。
道具越拿越多,构筑也会变得越来越偏
《霓虹深渊》系列保留了道具无上限叠加的设定。同一局里不断拾取道具,射弹、召唤、保命或资源获取能力可能一起变化。开局拿什么武器只是起点;打怪、开箱、逛店拿到的新东西,会一路改变这套配置。看到新道具时,先读清触发条件:它是开枪时生效,受伤时生效,还是要花钱、拾取物品才起效?触发得勤不勤,通常比单看介绍里的大数字有用。
开发组后来重做过武器徽章,官方说明现在可用徽章添加、升级武器词缀;新手前几层的道具获取节奏也做了调整。这些是已经公开的版本改动。至于哪些徽章和武器能组成最省心的组合,手机版正式平衡尚未落地,本文不列一张容易过期的“必拿清单”。
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官方图集的弹幕战斗画面;图中文字为宣传文案。
信仰系统给了你一个可追的目标
开发组介绍过,每层可以激活一种信仰,按该信仰的规则积累进度,再换取对应奖励。官方页面提到赌场、商店和宠物乐园等房间。机核采访的实机图中出现“好运万岁”祭坛:使用幸运机能增加信仰,进度满后解锁神龛。读起来比“信仰系统提升策略性”直白得多——这一层选了什么信仰,就留意哪些行为能推动它,别一路打到出口才发现还有奖励房没开。
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信仰祭坛的PC试玩画面,来源:机核开发组采访。
这套设计也让钱和碎片不只是捡到了就立刻花。眼前的商店是否值得进去、要不要留资源给后面的房间,都和这一层的信仰、当前血量及手上的武器有关。具体选哪一种更强,没有脱离当前局势的统一答案;至少要先知道它的进度从哪里来。
“哈基宝”能从蛋养成战斗队友
路上遇到的蛋能孵化出不同颜色的哈基宝。开发组说过,同色小宠物可以进一步合成大宠物,后者有不同效果。官方也把宠物列为能独立发展的战斗方向。因此看到蛋时,不妨看看目前已经养了哪种颜色,再决定是否继续往同一个方向收集。孵出来的哈基宝会跟着特工进房间,打怪时也能帮忙。
宠物的培养和武器选择可以互相影响:拿着方便自己持续输出的武器时,宠物负责补上另一种攻击方式;碰到适合宠物体系的道具,就可以考虑把后续资源投向孵化与进化。具体合成数量与效果以游戏内图鉴为准,旧版资料不适合直接抄成手机端配方。
TapTap
官方“四人肉鸽”宣传图;可看到多名角色和宠物同屏。
四个人进深渊,也允许分头探索
本作支持最多四人在线合作。开发组在采访中特别提到,队员可以进入不同房间独立探索,不必全程挤在同一个画面里。这样做确实省时间:有人找路,有人清房,有人去看商店。但进Boss房、分配资源前最好先说一声;各自拿了一堆东西,等集合时才发现队里缺血又缺钱,沟通成本就上来了。
官方图集中的Boss画面能看出,多层平台上同时站着不同角色,屏幕还会出现锁链、宠物和攻击特效。联机人数增加,画面信息也随之增加。PC端分头探索和四人合作已经有资料支持;手机版房间稳定性、联机延迟和触屏瞄准,则要等正式版实测。官方确认的是各平台内容同步更新;手机能否与Steam玩家进入同一房间,眼下还没有明确说明。准备跨端开黑,最好等联机规则公布后再买。
TapTap
官方多人Boss宣传图。
像素、美术和声音:为什么画面总这么热闹
它的主色调是深紫和深蓝,敌人的眼睛、子弹、门和道具却常用饱和度很高的青、粉、橙。战斗时,发光的攻击轨迹会在暗背景上特别显眼;酒吧把霓虹招牌、DJ台和人群挤进一张横版画面,和地牢的冷色神像形成反差。开发组说续作延续前作的霓虹像素风格,并强化了画面细节与动感BGM。
画面漂亮归漂亮,强构筑叠起来后,子弹和召唤物会占掉大量空间。下图的战斗场面里,敌人、伤害数字与射弹已经挤在一起;能否看清自己的位置,尤其要在手机屏幕上留意。官方最近的移动端测试调整过HUD:投掷被合并到一个按键,低频操作放在“+”里。方向很明确,就是给战斗画面腾空间;最终好不好用,仍要上手判断。
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官方图集展示的酒吧与装扮画面。
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官方图集展示的休闲场景。
打累了,还有小游戏和装扮
官方素材除了地牢,也展示了钓鱼、篮球等休闲内容。开发者此前还提到钓鱼房改版:持续钓鱼可能惊动深处的存在,甚至钓出Boss。装扮方面,移动版页面写明外观可以通过任务获得,也可以付费加快获取。本文会把它看作游戏额外内容,不把钓鱼和皮肤写成主线必做功课。
TapTap
官方图集展示的篮球小游戏。
10月8日准备开玩,先记住两件事10月8日打开页面时,先看标准版解锁价和免费部分能玩到哪里。想跟朋友组队的,再确认手机版的开房资格;有人打算用PC或主机一起玩,就等官方把跨平台联机规则说清楚。皮肤和玩法DLC按页面单独核对。
如果你喜欢横版动作、随机道具和越打越夸张的画面,这款值得关注;如果只想一局一局安静探索,也可以单人进深渊。本文依据的是已公开版本资料,等10月8日手机正式版上线,再看触屏操作和联机实际表现。
资料与图片来源
TapTap官方游戏页与开发者的话:https://www.taptap.cn/app/751308?os=android;官方10月8日定档公告:https://www.taptap.cn/moment/851061637015145545;机核对开发组的采访及信仰实机图:https://www.gcores.com/articles/194468;PC实机图:Steam《Neon Abyss 2》商店页与Game8抢先体验评测。所有PC画面仅用于说明玩法与美术,不代表手机端实际按键布局。
霓虹深渊2icon
霓虹深渊2
8.3
10月08日 首发
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集合啦
#霓虹深渊2 #组队进深渊 #开黑玩什么 梦回2016本地联机了[表情_斜眼笑]
00:56
《霓虹深渊2》手游10月8日公测!截图
《霓虹深渊2》手游10月8日公测!
各位黑犬特工们,大家久等啦!废话不多说 《霓虹深渊2》手游公测定档10月8日! 感谢大家一路以来的支持和陪伴,这几次测试我们收到了许多特工们的反馈,相信我们在正式上线时,不会辜负大家的期待! 作为我们霓虹深渊官方团队首次登录移动端的作品,我们会努力将PC版的体验原汁原味得带给手机版的各位玩家! Taptap手机版将以免费下载付费买断的形式与特工们见面,除了玩法DLC和皮肤外,不存在任何数值氪金内容
官方
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钓鱼房电表倒转
想刷多少自己填
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