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小号三个月没打跨服,520连胜居然还在化境
09/30718 浏览综合
各位坛友,我们今天开门见山,平心静气地好好聊一聊当下暴走英雄坛最真实、也最让人寒心的圈子风气。
熟悉这个游戏的人都清楚,暴走英雄坛本质上和4399网页版金庸群侠传没有太大区别,都属于纯单机养成游戏。
它连官方自带的帮派系统都没有,根本不存在军团、阵营这类设定。本来的游戏常态,应该是所有人各玩各的、互不干扰。你潜心养号,我安稳挂机,闲来无事交流两句心得,不想社交就独自修行,简简单单、清清白白,这才是这款游戏最初的样子。
可如今的游戏圈子,早已彻底变味。
现在的坛圈风气极差,坏人当道、乱象横行。踏踏实实安分玩游戏的老实玩家,处处被针对、被排挤、被打压;反而那些喜欢搞事、造势、抱团、挑矛盾的人,横行无忌、张扬跋扈,把好好的江湖搅得乌烟瘴气。
明明游戏里根本没有帮派玩法,可不少玩家自己建群,一群人自带浓重的官僚感,活像一个个土皇帝,拉帮结伙,还凑在一起跟风打压别人,什么军团之类五花八门的名头一大堆。我都懒得细数,真的很好奇,是不是脑补得太多,完全沉浸在自己的幻想里面了。
明明大家都是各自养号,谁也不欠谁,谁也不靠谁。你再厉害的账号,也影响不到任何人;你再普通的修为,也碍不到任何人。
可我一直看不懂,圈内一大批跟风、跪舔、无脑站队的玩家,到底在图什么?
还有一部分人,专门以取笑别人、看别人受委屈当作乐趣,实在难以理解他们追求的是什么。一大群素质低下的人聚集在一起,无端去欺负旁人,实在让人费解。
天天无脑追捧所谓的大佬,盲目跟风站队,不分黑白乱喷路人,别人说什么就跟着附和什么。当爪牙当久了,连挺直腰杆做人的骨气都没有了。
鲁迅先生曾说:“奴性,是对上卑躬屈膝,对下张牙舞爪,跪着久了,便再也学不会站立。”
这句话用来形容现在的游戏圈子,真的再贴切不过。
玩个休闲单机游戏,本该松弛自在、不卑不亢。可现在太多人玩得小心翼翼、卑躬屈膝。
我真的想问一句:那些被你们疯狂追捧的土豪、所谓大佬,再厉害,难道是你们的父母?是你们的衣食父母吗?
根本不是。
大家各玩各的、互不依附、互不亏欠。
别人的修为再高、真元再多,和普通玩家没有半点关系。
明明毫无关联,却偏偏甘愿低头讨好、跟风跪舔,实在让人难以理解。
不止圈层乱象、跪舔风气盛行,近期圈内沸沸扬扬的外瓜事件,更是把圈子的病态风气展现得淋漓尽致。
开外瓜,本就是破坏游戏平衡、触碰底线的违规行为。
使用外瓜的人,本应该是全圈抵制、人人唾弃的对象。
可让人无比讽刺的是:现在居然有大批玩家,把开外瓜的人当成偶像、当成标杆。
更荒唐的是,无数人为了跟风站队、盲目追捧,主动改掉自己用了很久的ID,全盘照搬外瓜使用者的名字,争相模仿、疯狂靠拢。
真的让人唏嘘又可笑。
外瓜本是投机取巧的违规者,盗号背信本是失德无品的小人。
做人做事最基本的底线和尊严,在跟风玩家眼里,好像一文不值。
为了追捧一个开外瓜的人,连自己的名字都主动抛弃,连自己的立场和底线都可以全盘让步。
堂堂正正玩个单机游戏,偏偏活得如此卑微盲从,实在可悲可叹。
说到圈子乱象,就不得不提典型的风气代表——残阳。
残阳是老区混迹多年的老牌玩家,常年端着高高在上的宗师姿态,傲气十足、目中无人。平日里最爱四处说教、指点新人,靠着老资历和圈层人脉造势,摆出一副江湖元老的派头。
他习惯性打压后起之秀,见不得新人崛起,但凡有人崭露头角,便冷嘲热讽、刻意排挤。可剥开他包装的所有人设光环,内里实则平平无奇、一无所有。没有过硬的账号沉淀,没有顶尖的游戏理解,全靠圈子吹捧、抱团造势撑场面。
热度在时,享受万众追捧、前呼后拥;热度散尽,直接卖号跑路、抽身离场。抛下所有信任他、追随他的粉丝,不负责任、毫无担当。
而残阳,从来都不是个例。
圈子里还有数不胜数的同类人,甚至很多人的格局、实力、人品,远远不如残阳。
他们统一的通病就是:明明一无所有、身无长技,偏偏最爱张牙舞爪、装腔作势。
不肯沉下心好好养号修行,不肯踏实提升自己。毕生精力不用在游戏本身,全部用在摆架子、撑虚荣、搞排挤、立人设上面。靠着抱团取暖、跟风造势,在单机游戏里过足所谓的“权力瘾”。
如果说残阳一类人是虚荣浮夸、仗势欺人,那玩家喵无的所作所为,更是彻底击穿了游戏社交的道德底线。
喵无从无属于自己的真实实力,全程靠借用、占用他人优质账号伪造强者人设。常年伪装成温柔前辈、资深大佬,笼络新人、收割信任,一切社交皆为功利牟利。
最让人不齿、最寒人心的,是他背叛真心追随自己的汐然。
汐然数年投入时间、金钱、心血,用心打磨账号,以诚待人、全心信任。
可喵无利用这份赤诚与信任,背信弃义,私自偷偷变卖汐然的账号,独占所有收益,将他人数年热爱与心血,化作自己牟利的工具。
圈子风气已经让人无奈,可官方的更新节奏,更是让人失望。这款游戏将近十年,整体进度一事无成。就拿五轮更新来说,好像这件事难如登天。这么大的公司,给人的感觉好像连好好更新五轮的能力都欠缺,实在让人想不通。
对比其他网页游戏,它的更新速度慢得离谱。别的游戏一个月就能完成的迭代,这款游戏耗费十年都未必追得上。还有宝石升级这套系统,更像是照搬别的游戏设计,慢慢把大佬们的数值差距进一步拉大。
仔细想想,精炼宝石带来的提升,远远超过五轮。五轮突破,对比四轮仅仅多出十点属性,实际游玩里几乎感受不到提升。策划这套设计思路实在让人费解,很多玩家都觉得,随便换一个普通玩家,都能想出更合理的方案。
从圈层官僚风气盛行,到全民跪舔跟风,外瓜被追捧,再加上官方更新拖沓、数值设计不尽人意,暴走英雄坛的游戏环境,早已不复当初纯粹。
本来最简单、最解压的单机修行,
变成了攀附权贵、跟风站队、攀比排面、追逐虚荣的名利场。
我始终觉得:
玩游戏,图的是开心自在,求的是本心纯粹。
可以不强、可以不肝、可以低调平凡,
但绝对不能丢掉骨气、丢掉底线、丢掉独立思考的人格。
外瓜就是外瓜,违规永远可耻。
盗号就是盗号,背信永远不堪。
没必要追捧劣迹的人,没必要盲从浮躁的风,没必要在单机江湖里,活得卑躬屈膝、自我矮化。
愿所有真正热爱这款游戏的玩家,
都能跳出圈层乱象、远离跟风奴性,
安安心心玩自己的号,清清白白做自己的人。
江湖本自在,不该如此不堪。













