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来分享下自己的传奇图鉴
@NeoSu
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写点攻略(两汉)
注:目前为止我发现人物基本都是很有知名度的,这样就大大缩小了范围,所以我猜人物只会往这方面想,如果未来又增加人物,我不知道是否依然适用。
(1)半生:华佗
开头说“这阵子走过几个郡县,见过不少病家。你面相不像是来求医的——是来听老朽讲古的?”
我知道的名医且能确定是汉朝人的只有华佗和张仲景,所以一个个试,是华佗。
(2)素工:蔡伦
问他是做什么的
(3)孤骁:霍去病
问有没有当过官
就算不知道霍去
@啦啦啦啦
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当你解谜了 50 个角色后
@NeoSu
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01:46

我是如何用 AI 维护时空回音的
时空回音里已经 114 位古人了。
以前加一位新角色,查史料、写配置、调对话、配图,全是我一个人盯着搞,一位差不多要一整天。
后来我把整套流程写成了规则文档,交给 AI 照着跑。现在开工就一句话,查正史、试聊、配图它全自己来,我只出手两次:选谁,和最后点上线。
最省事的是调试那步。七个分身装成新手、行家、杠精轮番套话,就防角色说漏嘴,以前要四十分钟,现在十分钟。
视频就是它最近加一位新角色的全程。
官方
@NeoSu
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关于广告的意见反馈与讨论
目前的版本中,每个用户每日可以解锁对话 3 个角色,老角色可以持续对话,每个角色默认有 15 条对话额度,解密后增加 20 条,继续聊的话,需要看广告。
游戏目前对接的DeepSeek,所以每次对话都需要成本,之前DeepSeek 涨价,导致成本确实较高。
如果大家这方面有什么好建议,可以提出,大家进行讨论。我也做不到让大家不看广告的情况下一直畅聊,毕竟每次对话都是成本。
其实我也不知道目前这个产
官方
@NeoSu
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《猫猫伸个懒腰》通关心法:别急着滑长线,先想清楚猫会停在哪
写给刚搬进猫猫房间的朋友:这游戏看着像一笔画,其实是“冰面滑行”玩法,很多卡关都是规则理解偏了。先花 30 秒把规则掰开,再看心法,大部分房间都能自己慢慢填满 ♡
一、30 秒规则课
猫是滑行的:往一个方向滑,就一定滑到底,撞到墙、家具、或自己已经铺开的身体才会停下。滑过和停下的每一格都变成猫身体,尾巴不缩。
铺满所有地板格就通关,没有固定终点线。起点固定,撞墙不算失败,猫只会晃一下。
没有“走一
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@NeoSu
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关卡广场意见反馈
大家觉得是否需要添加,必须创作者试玩一次过关以后才可以发布?
目前的审核,只审核关卡名称,避免出现不合规的名称。并不审核关卡设计的如何,本意是留给大家自行选择。
官方
@NeoSu
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00:54

新版本上线「游玩报告」——你与故人的故事,值得被看见
你与故人们的每一次对话,档案馆都替你记着。
这个版本,我们把这份记录做成了一段可以带走的影像——游玩报告。它会把你在这段时空里走过的路,剪成一支属于你的短片:第一次揭下面孔的时刻、与你最默契的那位故人、深夜还亮着的对话、一路收下的成就与故物……全部封存进一卷「回影」。
▶ 怎么生成 档案页 →「游玩报告」→ 生成视频 → 保存 视频在浏览器里生成,稍候片刻即可到手,可直接保存到相册。
▶ 解锁条件
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@NeoSu
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时空回音,即将与你相见
官方
@NeoSu
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01:39

一个月,你们在这里聊了 13 万条消息
翻了翻时空回音的后台,几个数字给我看乐了。
上线到现在,2,375 位玩家在这里聊出了 131,238 条消息。最狠的一场对话 168 条,和一位神秘人你来我往 84 轮,谁也没先停下来。
有人开局第 1 条消息直接报答案,猜中了。也有人聊了 60 轮、磨了两个多小时才出手,一猜就中。全服猜中率 51.5%,剩下那 6,603 次猜错,一半是我的角色们太能兜圈子😂
还有 2 位玩家把 92
官方
@NeoSu
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